Pour ceux que sa interressent et qui ne sont pas au courant, ou qui ne savent presque rien
AOE III : Les Informations
( Cet article sera mis à jour après chaque nouvelle information.)
Les informations générales
Nom : Age of Empires III
Date de sortie : Fin 2005
Type : STR ( Stratégie en temps réel)
Thème : Conquête du nouveau monde par les Européens ( 1500 à 1850)
Editeurs : Produit pas Ensemble Studios ( www.ensemblestudios.com) et publié chez Microsoft Game Studios ( www.microsoft.com/games/default.aspx)
Autres : Troisième volet de la série des Age of, suite de Age of Empire 2 : Age of Kings
Configuration minimale requise :
( Pas encore définie mais voici sans doute la configuration minimal pour bien profiter du jeu)
- Système d’exploitation : Windows 98/2000/XP
- Processeur : 1Ghz
- Disque dur : 1.5 Go de place
- Carte vidéo : 16Mo / 3D, carte datant de 2004 ou 2005 pour tirer les meilleurs performances
- Connexion internet : ADSL
- Autres : Lecteur CD 32x
Les informations du jeu
- 8 civilisations jouables.
- 12 tribus indiennes avec qui on peut s’allier.
- Campagne de 24 scénarios découpée en 3 actes de 8 scénarios.
- 4 âges à passer : découverte, coloniale, industriel, impérial.
- 2 niveaux : D’un coté la Home City et son niveau permanent, de l’autre le classement normal.
Les civilisations
Les Français
Départ : /
Bonus : Peuvent mieux s’allier avec les tribus natives ; disposent d’un villageois spécial, le coureur, plus résistant mais plus cher.
Unités :
- « Skirmisher » : Infanterie légère à distance
- Cuirassier : Meilleur cavalerie lourde du jeu
Les Espagnols
Départ : /
Bonus : Civilisation de base, meilleur support avec la HC.
Unités :
- « Redolero » : Infanterie à épée
Les Britanniques
Départ : Commencent avec plus de villageois que les autres
Bonus : Un villageois gratuit à chaque maison construite. Bonne économie.
Unités :
- « Redcoat Mesketeers »
- « Longbowmen »
Les Hollandais
Départ : Moins de villageois que les autres.
Bonus : Peuvent construire une banque pour recevoir de l’argent.
Unités :
Les Portugais
Départ : Ils ont deux wagons ( qui se transforment en TC).
Bonus : Vision, un peu comme le pouvoir de Seth dans AOM
Unités :
Les Allemands
Départ : /
Bonus : Pas besoin de rechercher la technologie pour avoir des mercenaires. Le forum peut produire des cavaliers uniques, et un « super » villageois et un wagon.
Unités :
( Les autres civilisations et infos ne sont pas encore connues.)
Les tribus indiennes
- Les Iroquois
- Les Sioux
- Les Aztèques
- Les Cherokees
- Les Comanches
- Les Esquimaux
( Les autres ne sont pas encore connues.)
Les cartes
Amazone, Caraïbes, Carolina, Grands lacs, Nouvelle Angleterre, Yukon sont des cartes annoncées à ce jour.
( Les autres ne sont pas encore connues.)
La campagne et son histoire
La campagne de AOE3 est composée de 3 actes comportant 8 scénarios chacun pour une durée évaluée à 16 heures environ.
La campagne retrace la vie de Morgan Black et de sa famille immigrant écossais qui s’installe en Amérique du Nord vers 1500 à travers. La famille évoluera à travers 3 générations ( 3 actes) et différents évènements historiques.
Nom des campagnes
( Non communiqué à ce jour.)
Video, musique et image -->
https://www.jeuxvideo.com/news/2005/00011145.htm
Theme officiel: http://www.ensemblestudios.com/age3images/AoE3ThemeHi.mp3
première video ( desolé de la qualité): http://forum.alliance-francophone.net/index.php?showtopic=18269
et quelques images...
http://media.pc.gamespy.com/media/721/721644/imgs_1.html
Un grand merci à OVI pour la collaboration de ce résumé.
http://www.aok-conquerors.com/
http://quartier.general.free.fr