Mise à jour du 2 avril 2005 à 15h55 ( Québec):
Date de sortie : 2e semestre 2005 ( De Juillet à Decembre)
Site officiel : http://ensemblestudios.com/
Interview original en anglais :
http://pc.ign.com/articles/576/576023p1.html
Screenshots :
http://www.hardgamers.org.org/s0106/img08/565a78291.jpg
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/576/576023/age-of-empires-iii-20041230022903217.jpg
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/576/576023/age-of-empires-iii-20041230022906639.jpg
http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/576/576023/age-of-empires-iii-20041230022910186.jpg
http://aoe3.heavengames.com/gallery/aoe3-earlyshots/aar
http://aoe3.heavengames.com/gallery/aoe3-earlyshots/abd
http://aoe3.heavengames.com/gallery/aoe3-earlyshots/abd
http://aoe3.heavengames.com/gallery/aoe3-earlyshots/abf
http://aoe3.heavengames.com/gallery/aoe3_units
http://perso.wanadoo.fr/ser3n/af/aoe3/pix/gamespotinterview1.jpg
http://perso.wanadoo.fr/ser3n/af/aoe3/pix/gamespotinterview2.jpg
http://perso.wanadoo.fr/ser3n/af/aoe3/pix/gamespotinterview3.jpg
http://perso.wanadoo.fr/ser3n/af/aoe3/pix/gamespotinterview4.jpg
http://perso.wanadoo.fr/ser3n/af/aoe3/pix/gamespotinterview5.jpg
Les screenshots sur jeuxvideo ( Vous n´avez qu´à changer le numéro de l´image De 001 à 015 ) : https://www.jeuxvideo.com/affpic.htm?images/pc/a/g/age3pc001.jpg
Article sur jeuxvideo : https://www.jeuxvideo.com/news/2005/00011145.htm
Musique : http://www.ensemblestudios.com/age3images/AoE3ThemeHi.mp3
Sites web :
http://aom.heavengames.com/ Note : Bon, mais ne s´appuit pas sur des faits confirmé comme la civ. allemande...
http://www.aokings.com Note : Bof...
Civilisations connus et confirmé : Français, Espagnol, Britaniques
Civilisations non-confirmé : Portugais, Allemands
Configuration : Inconnue ( Ne pensez même pas jouer avec moins d´un Pentium III...)
Il faudrait :
Minimum :
Puissance de 1,4 Ghz,
carte graphique de 68mo
carte 3d de 6mo,
Ram -> Inconnue ( Mais min. 128mo)
Recommandé :
Puissance de 2,0 Ghz,
carte graphique de 128mo
carte 3d de 8mo,
Ram -> Inconnue ( Recommandé : 256mo min.)
Sera combatible avec :
Windows 98, 98 SE, 2000, ME, XP
Nouveauté :
N°1 : Le jeu ne s´appellera PAS Age of Discovery, sur http://ensemblestudios.com/ , le jeu est belle et bien Age of empire 3
N°2 : Mode multiplayer 8 joueurs, et plus de facilité pour les plus forts de trouver un joueur de sa taille
N°3 : La limite de 200 est... REPOUSSÉ, vous pourrez avoir plus de 200 mais le nombre n´est pas encore déterminé...
N°4 : Vous devez aller sur le nouveau monde pour jouer et la ville mère pourra vous aider, vous pourrez vous y faire des allié ou des ennemis avec les civilisations qui y seront comme les aztects, les mayas, les amérindiens...
N°5 : Le scoop de PC JEUX
PC JEUX N°84 - Février 2005
Ce jeu fera de vous un parfait conquistador parce que ;
- Les graphismes donnent envie d´explorer ce Nouveau Monde,
- le concept de métropole est une petite révolution en puissance,
- l´époque et les lieux choisis offrent d´énormes possibilités stratégiques.
SCOOP
AGE OF EMPIRE 3
Les Age Of s´attaquent aux Amériques
Après la petite escapade atlante d´Age Of Mythology, ES revient à ses premières alours et se décide enfin à nous concocter une suite à Age Of Kings. Fort logiquement, celle-ci se déroule juste après et se focalise sur la conquête du Nouveau Monde. Comme vous pouvez le voir sur ces premières images, AoE3 promet d´en mettre plein la vue avec des graphismes vraiment bluffants pour le genre. Le studio ambitionne tout simplement de faire le plus beau RTS jamais sorti.
Les principales innovations de ce nouvel épisode devraient se situer au niveau du gameplay, qui promet d´être très novateur. En effet le jeu introduit le principe de métropole. Il s´agira d´une ville représentant votre nation d´origine, qui grossira en fonction de vos progrès dans la conquête américaine par rapport aux autres nations. Plus elle sera imposante, plus vous pourrez l´améliorer et y produire de nouvelles unités de plus en plus élaborées. Le plus étonnant, c´est que la métropole devrait fonctionner un peu à la manière d´un personnage de RPG. Elle sera persistante et vous pourrez donc continuer à la faire progresser et même à changer son apparence d´une partie à l´autre.
De leur côté, les phases continentales ressembleront davantage à du RTS traditionnel. Elles dépendront essentiellement de ce que vous enverrez depuis la métropole. Si vous souhaitez une approche guerrière, ce sera surtout des soldats. Si, au contraire vous privilégiez la colonisation, vous pourrez opter pour des paysans ou des unités non combattantes.
Votre style dépendra également de la nation que vous aurez choisie. Elles seront au nombre de huit nottament les Français, les Espagnols et les Anglais. Chacune aura des compétences et des unités spécifiques. Les Anglais, par exemple, produiront plus vite, les Espagnols recevront plus d´aide de leur métropole et les Français seront de meilleurs diplomates. Enfin, une douzaine de tribus indiennes, allant des Aztèques aux Comanches, seront présentes. A défaut d´être directement contrôlables, elles pourront s´allier avec les nations européennes contre leurs ennemis communs.
Bien loin d´être une resucée des épisodes précédents, ce troisième opus ose donc prendre des risques. Espérons simplement que ette nouvelle aventure en terrain inconnu sera aussi réussie que celle d´un certain Colomb.
Commentaires sur les images d´age of empire 3 :
MAYFLOWER
Votre production de soldat dépendra davantage de votre métropole que de vos colonies. Il faudra bien organiser les transports entre l´Europe et les Amériques.
JAMAIS VU
Les graphismes d´AoE 3 n´ont rien à envier aux meilleurs FPS du moment. Ils s´accompagnent d´un moteur physique très puissant, idéal pour simuler au mieux la destruction des bâtiments.
DERNIER DES MOHICANS
Chaque tribus indienne aura ses unités et capacités bien à elle. Les Indiens rencontrés ne seront pas les mêmes en fonction de l´époque et des régions visitées.
GUERRES COLONIALES
Le jeu devrait couvrir plusieurs siècles avec de grosses évolutions technologiques et stratégiques. Les conquistadors du début devraient laisser peu à peu place à des armées de type napoléonien.
Les échelles entre les unités et bâtiments ne sont pas respectées, c´est la touche Age Of Empires !
Les cartes promettent d´être assez gigantesques !
© PC Jeux Vol 84
ARTICLE N°2
NAVIRES DE COLONS
Le Nouveau Monde ne s´est pas peuplé tout seul. Vous verrez donc de nombreux colons embarquer pour partir vers de nouveaux horizons. C´est l´un de ces détails qui enrichissent tant ce nouvel opus.
LES ARMEES
Les renforts ne sont disponibles qu´en ville. Assemblez les et faites partir les convois vers les territoires à conquérir. Plus vous remplissez d´objectifs, plus vous avez d´armées.
AMBIANCE DE RUE
Une foule de détails mineurs viennent agrémenter l´ambiance urbaine. Ce sont des bonus gagnés au cours de l´évolution de votre chère capitale.
ECOUTEZ LES CITOYENS
A l´instar d´un rollercoaster tycoon, chaque citoyen est cliquable et permet au joueur d´entendre les commentaires daits sur la ville et l´Empire. Ensemble n´a néanmoins pas encore décidé s´il s´agirait d´une fonctionnalité utile au micro-management ou plutôt réservé au fun.
URBANISME
Si les Merveilles, telles qu´elles étaient connues dans les précédents épisodes d´AoE, ont disparu, il reste possible de construire des bâtiments spéciaux et de modifier certains détails architecturaux de la ville.
UNITES SPECIALES
En évoluant, et en focntion de votre nationalité de départ, votre capitale donne accès a des unités spéciales qu´il sera judicieux d´envoyer outremer pour consolider votre empire naissant. Sans son soutien, les colonies ne prospèrent pas.
FORTIFICATIONS
Les forts permettent de défendre plus efficacement les points stratégiques. Il n´est par contre pas encore révélé par Ensemble si ces positions sont prédéfinies ou aménageables par le joueur.
DES DEGATS LOCALISES
Une pièce d´artillerie habilement placée peut faire des ravages dans les rangs adverses. Le moteur physique Havoc permet entre autres de déterminer les dégâts sur les structures, et ce canon n´est pas à l´abri d´une salve de riposte
SUR LES TRACES DE COLOMB
A la conquête du Nouveau Monde, les navires sont d´une importance capitale. Si le combat naval n´est pas exclu, la majeure partie du jeu se déroule sur le continent et nulle par ailleurs.
AMELIOREZ VOS ARMES
Les premiers soldats que vous dirigez sont équipés de lances et de piques. L´amélioration des villes permet de passer de l´armement du XVIè siècle aux armes à feu et autres mousquets.
MOUTON OU BISON
Le nombre des ressources ayant été réduit, les produits de la chasse ou de l´élevage sont directement convertis en nourriture ou en monnaie. Bois, nourriture et monnaie sont désormais vos seules préocupations.
LE PETIT CHEVAL
Les unités montées sur les chars d´assaut de cette époque. Historiquement, le cheval est apparu aux Amériques, amené par les Espagnols. redevenu sauvage, il fut ensuite de nouveau dressé par les autochtones.
[...] Il faut toujours récolter, mais il n´est plus nécessaire de ramner les ressources à l´entrepôt pour qu´elles rentrent dans votre stock. Il ne reste d´ailleurs que trois ressources d´approvisionnement: nourriture, bois et monnaire [...]
le commerce avec les indiens pourraient donner davantage de bonus, tel des gains de porter [...]
[...]Les arbres technologiques sont suffisament complexes pour que deux nations identiques ne se retrouvent pas en fin de progression avec les mêmes forces ni avec les mêmes faiblesses. Chaque fois que la capitale évolue, c´est une nouvelle branche de l´arbre technologique qui s´ouvre.[...]
[...]Pour augmenter le niveau de votre capitale, il est possible d´utiliser plusieurs voies: vaincre des ennemis, installer un certain nombre de citoyens, accroître de manière importante ses stocks ou remplir des missions spéciales. Même s´il faut attendre une version jouable pour savoir quelle solution sera finalement retenue, Ensemble parle déja de villes montant jusqu´au niveau 100! Autant dire que els joueurs auront de nombreuses opportunités de créer un empire et qu´il sera difficile d´en trouver deux identiques.[...]
[...] La campagne en solo promet d´être encore un peu plus scriptée que apr le passé. Divisée en trois actes, elle retrace les aventures d´une famille écossaise fictive. Morgan Black et ses descendants vont ainsi s´installer en Am"rique du Nord, et le joueur suit la famille au cours de 24 missions.[...]
© PC Jeux Vol 85
J´ajouterais les prochaines news dès que je les aurait sur se topic.
Ne veuillez écrire rien d´inutile sur ce topic pour qu´il reste bien lisible, merci...
Voici la modification pour l´article N°2 et quelques liens images
Scuse mais pour le 6 mo, faudrait un 4 après, pour plutot 64mo minimum et 128 mo recommendé
pis 256 de ram
Mise à jour :
Date de sortie : 2e semestre 2005 ( De Juillet à Decembre)
Site officiel : http://ensemblestudios.com/
Interview original en anglais :
http://pc.ign.com/articles/576/576023p1.html
Screenshots :
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http://aoe3.heavengames.com/gallery/aoe3-earlyshots/abd
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http://perso.wanadoo.fr/ser3n/af/aoe3/pix/gamespotinterview1.jpg
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Les screenshots sur jeuxvideo ( Vous n´avez qu´à changer le numéro de l´image De 001 à 015 ) : https://www.jeuxvideo.com/affpic.htm?images/pc/a/g/age3pc001.jpg
Article sur jeuxvideo : https://www.jeuxvideo.com/news/2005/00011145.htm
Musique : http://www.ensemblestudios.com/age3images/AoE3ThemeHi.mp3
Sites web :
http://aom.heavengames.com/ Note : Bon, mais ne s´appuit pas sur des faits confirmé comme la civ. allemande...
http://www.aokings.com Note : Bof...
Civilisations connus et confirmé : Français, Espagnol, Britaniques
Civilisations non-confirmé : Portugais, Allemands
Configuration : Inconnue ( Ne pensez même pas jouer avec moins d´un Pentium III...)
Il faudrait :
Minimum :
Puissance de 1,4 Ghz,
carte 3d de 128mo,
Ram -> Inconnue ( Mais min. 256mo min.)
Recommandé :
Puissance de 2,0 Ghz,
carte 3d de 256mo,
Ram -> Inconnue ( Recommandé : 512mo et plus)
Sera combatible avec :
Windows 98, 98 SE, 2000, ME, XP
Nouveauté :
N°1 : Le jeu ne s´appellera PAS Age of Discovery, sur http://ensemblestudios.com/ , le jeu est belle et bien Age of empire 3
N°2 : Mode multiplayer 8 joueurs, et plus de facilité pour les plus forts de trouver un joueur de sa taille
N°3 : La limite de 200 est... REPOUSSÉ, vous pourrez avoir plus de 200 mais le nombre n´est pas encore déterminé...
N°4 : Vous devez aller sur le nouveau monde pour jouer et la ville mère pourra vous aider, vous pourrez vous y faire des allié ou des ennemis avec les civilisations qui y seront comme les aztects, les mayas, les amérindiens...
N°5 : Le scoop de PC JEUX
PC JEUX N°84 - Février 2005
Ce jeu fera de vous un parfait conquistador parce que ;
- Les graphismes donnent envie d´explorer ce Nouveau Monde,
- le concept de métropole est une petite révolution en puissance,
- l´époque et les lieux choisis offrent d´énormes possibilités stratégiques.
SCOOP
AGE OF EMPIRE 3
Les Age Of s´attaquent aux Amériques
Après la petite escapade atlante d´Age Of Mythology, ES revient à ses premières alours et se décide enfin à nous concocter une suite à Age Of Kings. Fort logiquement, celle-ci se déroule juste après et se focalise sur la conquête du Nouveau Monde. Comme vous pouvez le voir sur ces premières images, AoE3 promet d´en mettre plein la vue avec des graphismes vraiment bluffants pour le genre. Le studio ambitionne tout simplement de faire le plus beau RTS jamais sorti.
Les principales innovations de ce nouvel épisode devraient se situer au niveau du gameplay, qui promet d´être très novateur. En effet le jeu introduit le principe de métropole. Il s´agira d´une ville représentant votre nation d´origine, qui grossira en fonction de vos progrès dans la conquête américaine par rapport aux autres nations. Plus elle sera imposante, plus vous pourrez l´améliorer et y produire de nouvelles unités de plus en plus élaborées. Le plus étonnant, c´est que la métropole devrait fonctionner un peu à la manière d´un personnage de RPG. Elle sera persistante et vous pourrez donc continuer à la faire progresser et même à changer son apparence d´une partie à l´autre.
De leur côté, les phases continentales ressembleront davantage à du RTS traditionnel. Elles dépendront essentiellement de ce que vous enverrez depuis la métropole. Si vous souhaitez une approche guerrière, ce sera surtout des soldats. Si, au contraire vous privilégiez la colonisation, vous pourrez opter pour des paysans ou des unités non combattantes.
Votre style dépendra également de la nation que vous aurez choisie. Elles seront au nombre de huit nottament les Français, les Espagnols et les Anglais. Chacune aura des compétences et des unités spécifiques. Les Anglais, par exemple, produiront plus vite, les Espagnols recevront plus d´aide de leur métropole et les Français seront de meilleurs diplomates. Enfin, une douzaine de tribus indiennes, allant des Aztèques aux Comanches, seront présentes. A défaut d´être directement contrôlables, elles pourront s´allier avec les nations européennes contre leurs ennemis communs.
Bien loin d´être une resucée des épisodes précédents, ce troisième opus ose donc prendre des risques. Espérons simplement que ette nouvelle aventure en terrain inconnu sera aussi réussie que celle d´un certain Colomb.
Commentaires sur les images d´age of empire 3 :
MAYFLOWER
Votre production de soldat dépendra davantage de votre métropole que de vos colonies. Il faudra bien organiser les transports entre l´Europe et les Amériques.
JAMAIS VU
Les graphismes d´AoE 3 n´ont rien à envier aux meilleurs FPS du moment. Ils s´accompagnent d´un moteur physique très puissant, idéal pour simuler au mieux la destruction des bâtiments.
DERNIER DES MOHICANS
Chaque tribus indienne aura ses unités et capacités bien à elle. Les Indiens rencontrés ne seront pas les mêmes en fonction de l´époque et des régions visitées.
GUERRES COLONIALES
Le jeu devrait couvrir plusieurs siècles avec de grosses évolutions technologiques et stratégiques. Les conquistadors du début devraient laisser peu à peu place à des armées de type napoléonien.
Les échelles entre les unités et bâtiments ne sont pas respectées, c´est la touche Age Of Empires !
Les cartes promettent d´être assez gigantesques !
© PC Jeux Vol 84
ARTICLE N°2
NAVIRES DE COLONS
Le Nouveau Monde ne s´est pas peuplé tout seul. Vous verrez donc de nombreux colons embarquer pour partir vers de nouveaux horizons. C´est l´un de ces détails qui enrichissent tant ce nouvel opus.
LES ARMEES
Les renforts ne sont disponibles qu´en ville. Assemblez les et faites partir les convois vers les territoires à conquérir. Plus vous remplissez d´objectifs, plus vous avez d´armées.
AMBIANCE DE RUE
Une foule de détails mineurs viennent agrémenter l´ambiance urbaine. Ce sont des bonus gagnés au cours de l´évolution de votre chère capitale.
ECOUTEZ LES CITOYENS
A l´instar d´un rollercoaster tycoon, chaque citoyen est cliquable et permet au joueur d´entendre les commentaires daits sur la ville et l´Empire. Ensemble n´a néanmoins pas encore décidé s´il s´agirait d´une fonctionnalité utile au micro-management ou plutôt réservé au fun.
URBANISME
Si les Merveilles, telles qu´elles étaient connues dans les précédents épisodes d´AoE, ont disparu, il reste possible de construire des bâtiments spéciaux et de modifier certains détails architecturaux de la ville.
UNITES SPECIALES
En évoluant, et en focntion de votre nationalité de départ, votre capitale donne accès a des unités spéciales qu´il sera judicieux d´envoyer outremer pour consolider votre empire naissant. Sans son soutien, les colonies ne prospèrent pas.
FORTIFICATIONS
Les forts permettent de défendre plus efficacement les points stratégiques. Il n´est par contre pas encore révélé par Ensemble si ces positions sont prédéfinies ou aménageables par le joueur.
DES DEGATS LOCALISES
Une pièce d´artillerie habilement placée peut faire des ravages dans les rangs adverses. Le moteur physique Havoc permet entre autres de déterminer les dégâts sur les structures, et ce canon n´est pas à l´abri d´une salve de riposte
SUR LES TRACES DE COLOMB
A la conquête du Nouveau Monde, les navires sont d´une importance capitale. Si le combat naval n´est pas exclu, la majeure partie du jeu se déroule sur le continent et nulle par ailleurs.
AMELIOREZ VOS ARMES
Les premiers soldats que vous dirigez sont équipés de lances et de piques. L´amélioration des villes permet de passer de l´armement du XVIè siècle aux armes à feu et autres mousquets.
MOUTON OU BISON
Le nombre des ressources ayant été réduit, les produits de la chasse ou de l´élevage sont directement convertis en nourriture ou en monnaie. Bois, nourriture et monnaie sont désormais vos seules préocupations.
LE PETIT CHEVAL
Les unités montées sur les chars d´assaut de cette époque. Historiquement, le cheval est apparu aux Amériques, amené par les Espagnols. redevenu sauvage, il fut ensuite de nouveau dressé par les autochtones.
[...] Il faut toujours récolter, mais il n´est plus nécessaire de ramner les ressources à l´entrepôt pour qu´elles rentrent dans votre stock. Il ne reste d´ailleurs que trois ressources d´approvisionnement: nourriture, bois et monnaire [...]
le commerce avec les indiens pourraient donner davantage de bonus, tel des gains de porter [...]
[...]Les arbres technologiques sont suffisament complexes pour que deux nations identiques ne se retrouvent pas en fin de progression avec les mêmes forces ni avec les mêmes faiblesses. Chaque fois que la capitale évolue, c´est une nouvelle branche de l´arbre technologique qui s´ouvre.[...]
[...]Pour augmenter le niveau de votre capitale, il est possible d´utiliser plusieurs voies: vaincre des ennemis, installer un certain nombre de citoyens, accroître de manière importante ses stocks ou remplir des missions spéciales. Même s´il faut attendre une version jouable pour savoir quelle solution sera finalement retenue, Ensemble parle déja de villes montant jusqu´au niveau 100! Autant dire que els joueurs auront de nombreuses opportunités de créer un empire et qu´il sera difficile d´en trouver deux identiques.[...]
[...] La campagne en solo promet d´être encore un peu plus scriptée que apr le passé. Divisée en trois actes, elle retrace les aventures d´une famille écossaise fictive. Morgan Black et ses descendants vont ainsi s´installer en Am"rique du Nord, et le joueur suit la famille au cours de 24 missions.[...]
© PC Jeux Vol 85
J´ajouterais les prochaines news dès que je les aurait sur se topic.
Ne veuillez écrire rien d´inutile sur ce topic pour qu´il reste bien lisible, merci...
Voici la modification pour l´article N°2 et quelques liens images et la configuration trouvé par un information plus que fiable !
pour la ram
met 512 minimum ( 1go requi)
parce que dans un jeu de stratégie, le pc doit gerer bcp de chose en mm temps, donc met ca
on s´en fout en fait puisque c´est faux ![]()
si la popo est encore si basse il faudra a peine 256 minimum et 512 avec toutes les animations ( vu que le jeu est neuf ils doit bien en avoir)
david --> c´est une estimation...
de plus ce qu´il y avait avant était juste une ereur de frappe
attention je m´apelle david moi aussi ![]()
sa va faire mal ![]()
BBAAAAAAAAAAAAAAAAAAANNNNNNNNNNNNNNNZZZZAAAAAAÏÏÏÏ
ÏÏÏÏÏÏÏÏÏÏÏÏÏ
Yavait pas plus long comme article? ![]()
c´est déja un résumé ![]()
il a l´air pas mal ce jeux jai hate de voir ce que sa donnera ![]()
pour l´instant on attend surtout une video et lus tard une démo ![]()
Minimum :
Puissance de 1,4 Ghz,
carte 3d de 128mo,
Ram -> Inconnue ( Mais min. 256mo min.)
Recommandé :
Puissance de 2,0 Ghz,
carte 3d de 256mo,
Ram -> Inconnue ( Recommandé : 512mo et plus)
Carde 3D de 256 mo en recommandé, mais oui...
On ne connait toujours pas la date exacte? Rt ben merde!
juste un truc pour la config
carte 3d de 128mo et 256mo, la carte 3d de 256mo n´est pas forcément plus puissante qu´une 128
exemple
geforce 6600Gt 128
geforce 6600 256
la plus puissante c´est la 128 ![]()
Il dois être plus chaud à diriger que les autres ![]()
Une bonne tactique d´avance, a mon avis serais de faire un tour dans le port ennemi, d´y faire couler tout ses navires et garder la position, de manière à stopper l´arrivage de renforts ennemis ![]()
ben je ne sais pas, faut attendre qu´il sorte lol^^
ètes vous bien sûr que AoE 3 ne sortiras JAMAIS sur PS2, car pour AoE 2, ce n´était pas prévus qu´il sorte sur PS2 : http://www.01net.com/article/118714.html
y´a peut-ètre une chance...
Bon, je suis tomber sûr ça en cherchant la démo d´AoE 2 ( en anglais, y´a pas en français): http://www.01net.com/telecharger/windows/Jeux/jeux_strategie/fiches/832.html
Et si ça intérèse quelqu´un : http://www.01net.com/recherche/01net.php?type=01net&searchstring=age+of+empires&system=windows&x=27&y=6 ( des articles et des démos d´AoE ou d´AoM