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Info Cycling Manager 5!

Zabel
Zabel
Niveau 10
14 février 2005 à 23:11:33

L’innovation qui est la plus visible sera surement le nouveau moteur graphique. En effet, l’équipe de Cyanide développe entièrement un nouveau moteur graphique.
Evidemment, l’évolution graphique a aussi des mauvais côtés : les configurations les plus faibles ne permettront pas de jouer à Cycling Manager 5 et il faudra un ordinateur correct pour pouvoir profiter pleinement des nouveaux graphiques de Cycling Manager 5 ( mais pas une bête de course, n´ayez crainte).
Pour faire tourner ce jeu, il faudra 256 Mo de RAM minimum, une GeForce 2 mx ou une Ati 7500. Le jeu devrait tourner sur Windows 98.
Quand aux processeurs, 1.8 Ghz suffisent. Pour avoir les détails à fond, il faudra une GeForce 6.

Cette innovation permettra à l’équipe de Cyanide de faire des effets de reliefs et lumières que l´on voit sur les derniers jeux à la mode), intégrer les animations, refaire complètement le modèle de cycliste et le vélo...
Par exemple ils ont facilement pu faire des coureurs qui grimpent en restant assis les mains en haut du guidon, alors que d´autres sont en danseuses, ou d´autres encore sont assis, avec les mains sur les leviers de dérailleurs ( cocottes...).
Le moteur a aussi permis aux développeurs de s´attaquer plus facilement aux outils de création d´étapes, avec notamment des épingles beaucoup plus serrées dans les cols.
En gros le jeu sera beaucoup plus joli, plus fin et plus immersif.

Les étapes seront encore plus proches de la réalité : il y aura une augmentation du nombre de batiments importants et plus de variété dans les villes.
Attention toutefois, les étapes ne seront pas reproduites fidèlement à la réalité. En effet, il est complètement impossible de placer les batiments un à un car ça prendrait des années et des années.
De plus, les visages seront encore plus réalistes et il sera encore plus simple de reconnaître chaque cycliste.

Le moteur graphique n’est pas encore terminé donc il n’y a pas encore de screenshots de Cycling Manager 5.

La seconde bonne nouvelle est la présence d’un éditeur d’étapes, d’équipes et de cyclismes. Si ces éditeurs seront simples d’accès, ça pourra ouvrir un tas de nouvelles possibilités comme revivre des étapes mythiques avec les coureurs et équipes de l’époque, ce qui est un rêve pour beaucoup de fans de cyclisme.

Pour la création d’étapes, l’IA n´analysera pas le parcours en tant que tel, il sera possible d’éditer le type de l´étape dans la base de donnée pour que les équipes envoient leurs bons coureurs aux étapes créés avec l´éditeur.

Il y aura aussi une importante réforme au niveau des maillots pour tendre encore une fois vers plus de réalisme. Ce nouveau modèle de maillot permet aussi de faire des trucs beaucoup plus sympa avec les vélos, d´avoir les transferts, des liserés pour les ex-champions... Les maillots ne seront donc pas compatibles avec ceux des précédentes versions !

La troisième grosse nouveauté réside du fait que le joueur devra gérér sa carrière de manager et changer d´équipe en cours de carrière. Les relations avec les coureurs et autres directeurs sportifs seront beaucoup plus profondes.
Il faudra aussi gérer les relations avec les équipementiers, et il y aura une plus grande implication dans la détection des jeunes et la gestion des équipes d´espoirs.
De plus, ne pas faire participer les jeunes coureurs de temps en temps à une grande classique ou un grand tour sera une énorme bourde car ils ne progresseront pas aussi vite !

L´IA est un chantier permanent. Elle devrait être capable de répondre encore plus logiquement aux différents éléments de course. La gestion des ventes devrait notamment avoir un gros impact sur l´IA dans Cycling Manager 5.

Au niveau de la database, il y aura quelques changements. Il y aura aussi une petite modification de la manière qui sera utilisé en course.
Il y aura quelques autres caractères secondaires ( sur les traits de caractères) en plus de la météo.

Le tout nouveau Pro Tour fera également sont apparition d´ou le changement de nom. En effet, ce jeu s´apelle Pro Cycling Manager 5.
De plus, les sprints vont être totalement redesignés pour donner naissance à un tout nouveau gameplay.

Concernant le mode multijoueurs, l’équipe de Cyanide va mettre en place un nouveau mode de jeu complet via le CyclingManager center : draft de l’équipe, gestion de la forme et motivation des coureurs à travers une saison multijoueurs. Il y aura aussi un mode ladder plus dynamique avec des distributions de points au cours de l’étape.

Il ne sera pas possible de gérer les stages pendant la saison mais seulement les stages de pré-saisons ou il faut établir chaque jour le type de sortie, et faire ainsi jouer différemment la forme. Ce sera un aspect intéressant dans la mesure ou fatiguer un cycliste qui arrive en méforme au stage peut avoir de facheuses conséquences sur son moral.

Compte-tenu du fait qu’il ne sera pas possible de voir la forme des coureurs telle quelle dans l´interface, ce stage sera vraiment l´occasion de faire un premier point sur la forme de ses coureurs ( un peu comme dans la réalité d´ailleurs ou c´est l´occasion pour les directeurs sportifs de se faire une idée de l´état des troupes).
Ce stage aura deux buts : faire progresser un maximum la forme des coureurs et préserver leur moral.

Encore à propos du mode carrière, il devrait être possible de rester même si on a pas réussi ses objectifs ! Une partie ne sera donc pas gachée si on rate un tour comme c´était le cas dans Cycling Manager 4.

La forme à la fin d’une course n’influencera pas la forme du lendemain car c’es très difficile et long à développer. On aura surement droit à ça dans une version future !
Les bonus – malus seront surement revus mais ce n’est pas encore décidé car il y aura un système de défaillances et les malus de sensation vont surement partir et être remplacés par la défaillance qui sera beaucoup moins aléatoire. Les bonus devraient rester.

La base sera agrandie et mise au gout du jour : il y aura les 19 top teams et toutes les équipes professionnelles, soit probablement 43 ou 44 équipes.
Il y aura 143 courses ( sans compter les championnats) contre 113 à Cycling Manager 4.
Dans les nouveaux tours, on pourra compter sur le Quatar Tour, qui sera une exception et il n’y aura ni la Japon Cup et le tour de Géorgie.

Une dernière nouvelle qui ne nous concerne pas directement est la sortie de ce jeu aux USA.

jayjays
jayjays
Niveau 10
14 février 2005 à 23:29:37

Ca, on le sait deja, ca a deja été posté.

Et met tes sources STP ! !!!!!

Zabel
Zabel
Niveau 10
15 février 2005 à 15:23:36

Ok, scuse . ...

source : cyanide, cycling manager 4 site officiel

Coyotevengeur
Coyotevengeur
Niveau 8
15 février 2005 à 17:16:07

1.8 Ghz :snif:

jayjays
jayjays
Niveau 10
15 février 2005 à 18:05:35

Moi jai 1.83 je crois, ils sont cons de mettre ca en minimum, ils vont reduire le nombre de ventes du jeu.
Je men fous des graphismes, c´est un jeu de management.
Jespere que ca marchera qd meme ! !!

Gogoteman
Gogoteman
Niveau 36
15 février 2005 à 18:50:09

Ce´st vrai que c´est dommage même si c´est toujours mieux avec des bons graphisme!

zabel-erik_
zabel-erik_
Niveau 10
15 février 2005 à 20:26:14

ouai mais bon jespere quil dera bien

Zabel
Zabel
Niveau 10
15 février 2005 à 21:04:26

Oué . ..

Coyotevengeur
Coyotevengeur
Niveau 8
16 février 2005 à 14:01:45

surtout que les graphismes ça sera aussi merdique que les précédents
genre on reconnaitra les visages
:sarcastic:

jp44
jp44
Niveau 1
21 février 2005 à 02:02:33

lé graphismes son hiper importan je c que si lé graphismes son pourri je ne l´acheterai pa ! !!

le_boss_bettini
le_boss_bettini
Niveau 10
21 février 2005 à 07:03:30

bon ba jpourrai pas l´acheter g 1,25 ghz chuis trop deg

le_boss_bettini
le_boss_bettini
Niveau 10
21 février 2005 à 07:12:01

il son trop cons ché cyanide les ventes vont etre baisser de la moitié a cause de ce moteur graphique qui sert a rien , (g envoyé un mail a quelqu un de cyanide ( freire) faites tous comme moi si il y a des gens intelligents sur ce forum

jayjays
jayjays
Niveau 10
21 février 2005 à 13:23:08

jp44 :d) D´avoir de jolis graphismes , d´accord, mais pas besoin qu´ils soient super.
Pour un jeu de management, les graphismes, c´est vraiment pas le plus important. Et puis, 1.8GHz mini, ca fait severe. Si tu veux mon avis, il y aura bcp plus de gens a acheter le jeu si il ne s´ameliore pas bcp graphiquement plutot que sil est exigeant en graphismes.
Cyanide va perdre bcp, 1.8GHz, cest ce qui se faisait en gros ya 18mois, ce qui nest pas vieux pour un PC.

Zabel
Zabel
Niveau 10
21 février 2005 à 18:19:05

Il ferait mieux d´achetez les license officiel :lol: :lol:

le_boss_bettini
le_boss_bettini
Niveau 10
21 février 2005 à 18:27:34

mobilisez vous les frustres ( comme moi) bombardez la boite mail de freire

Dunk
Dunk
Niveau 10
22 février 2005 à 10:36:17

Il est d abord le meilleur et en plus il est bien entouré :

Discovery Channel 2005 :
Lance Armstrong ( USA)
José Azevedo ( POR)
Michael Barry ( CAN)
Manuel Beltran ( ESP)
Fumiyuki Beppu ( JAP, Elite 2)
Volodymyr Bileka ( UKR, Landbouwkrediet-Colnago)
Janez Brajkovic ( SLO, Krka Novo Mesto)
Michael Creed ( USA)
Antonio Cruz ( USA)
Tom Danielson ( USA, Fassa Bortolo)
Stijn Devolder ( BEL)
Viatcheslav Ekimov ( RUS)
Roger Hammond ( GBR, MrBookmaker-Palmans)
Ryder Hesjedal ( CAN)
George Hincapie ( USA)
Leif Hoste ( BEL, Lotto-Domo)
Benoît Joachim ( LUX)
Jason McCartney ( USA, Health Net)
Patrick McCarty ( USA)
Gennady Mikhaylov ( RUS)
Benjamin Noval ( ESP)
Pavel Padrnos ( TCH)
Yaroslav Popovych ( UKR, Landbouwkrediet-Colnago)
Hayden Roulston ( NZL, Cofidis)
José-Luis Rubiera ( ESP)
Paolo Savoldelli ( ITA, T-Mobile)
Jurgen Van Den Broeck ( BEL)
Max Van Heeswijk ( PBS)

Zabel
Zabel
Niveau 10
22 février 2005 à 17:37:00

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zabel09
zabel09
Niveau 8
22 février 2005 à 20:10:42

j´ai un 1.5giga ac 256mo de ram 64mode carte graphique et une radeon9000
es ce que sa passera ? ??

jayjays
jayjays
Niveau 10
22 février 2005 à 20:15:40

oui ! !!!!

RomsDS
RomsDS
Niveau 6
25 février 2005 à 18:00:41

mais arretez de vous lamenter, vous pouvez avoir une fréquence plus basse et pouvoir jouer, le tout est quasiment dans la mémoire RAM et la carte graphique(la fréquence est quand même un détail)...
au pire si vous avez 1Ghz il vous suffira de baisser la qualité de certains paramètres...(je crois)
Au fait, pour ceux qui ont genre 1.2Ghz et une carte 3D accélératrice, vous pourrez jouer sans prob ! :ok:

La vidéo du moment