pour les 4 capitaines de défense, c´est TOI qui doit les avoir tué !
Feu
les ennemis en l´air brulent et perdent de l´énergie proportionnel à la durée de l´enflamemment.
Glace
les ennemis sont gélée, on peut les taper à volonté ^^
Lumiere ( ex-Vent )
quand un officier se protege, il perd un peu d´énergie sur les attaques de charges
Ombre ( ex-Vorpal )
inflige + de dégats aux ennemis et peut causer la mort sur-le-champ.