alors voici mes premieres impressions:
Le titre se rapproche enormement de dw3, les armées ennemies sont massives et c un reel delice de voir trois ou quatre bataillons venir vers vous... en courant! les pauvres.....Ce que les journalistes qui jouent 20 minutes appellent le clipping, c en fait la distance daffichage des unites. Et en effet il faut avancer un peu pour voir les ennemis apparaitre a 250metres environ devant vous, surtt quand ils sont nombreux.
Le graphisme en general a nettement ete rehausse. Plusieurs petits ajouts facilitent egalement le gameplay et accroissent le plaisir de jeu: exemple lorsque vous approchez d´un cheval un cercle blanc apparait pour reveler que vs etes a bonne distance pour le chevaucher ou encore, lorsque votre barre de musou est remplie, une aura apparait autour de votre personnage, revelant son cosmos originel et invoquant les poings de peg.... oups pardon ca em fe penser aux chevaliers du zodiaque.autre truc sympa, lorsque votre garde du corps, un guerrier de seconde classe qui se debrouille aps tro mal finalement, a egalement son musou de disponible, un eclair reunit les armes de votre personnage jouable et du garde du corps vous indiquant que vs etes a bonne distance pour effectuer le musou a deux.
Precision sur lattaque musou rage, je ne lai eu que deux fois et c en fait un etat de furie, ca me fe penser aux limites des final fantasy. Force decuplée et vitesse dattaque egalement decuplee. Sachez que jai Zhang Liao ( au hasard hein?) a la port ehu lao avec zhao yun ( la encore au hasard) et son arme lv2 en etat de musou rage avec un combo de 14 coups sans que celui ci nait pu attaquer, se proteger et..... atterir! Quel superbe guerrier, surtout lorsque vs le battez et qu´il vous dit, " je prefere me retirer pour me racheter plus tard que de mourir aujourd´hui"... Sans commentaire.
bonne nouvelle importante: pas de doublage francais, ce sont les voix anglaises exclusivement. SAchez egalement que certaines unites, surtt celles qui defendent les bases de defense et dattaques parsemees sur le champ de batailles disposent maintenant de bouclier qu´elles peuvent utiliser pour se proteger contre les attaques frontales ( la comme dhabitude, feinter en attaquant par derriere lol).
Concernant l´IA plusieurs choses a dire: dabord une augmentation de lintelligence des soldats, qu iessayent un peu de vous encercler, ou bien le sorcier qui balance un bloc de glace de loin avant que vous napprochiez. En revanche votre garde du corps a pour principale reaction dattaquer lennemi le plus puissant dans votre environnement proche, et non de proteger vos arrieres. Autant vous dire que lorsque lennemi le plus puissant a proximite est Lu Bu, le pauvre garde du corps passe un sale quart d´heure. Peut etre qu´en changeant son ordre avec select ca doit changer un peu son comportement.
Maintenant le systeme de jeu: retour aux sources, dw3 prime ici: les objets et les armes se trouvent sur le champ de bataille principalement alors casser bien les caisses. 4 armes par perso comme dans le 3, pas dexperience a gagner pour larme. La carte est passée en 3d et vous indique les points de renforts en bordure de carte ainsi que les bases de defense et dattaque dont on a souvent parle; en plus des unites et conditions classiques desormais sur la carte.
Les tours d´archers presents dans les camps et camps principaux sont toujours destructibles, mais attention, nouveaute: desormais elles s´ecroulent en faisant de lourds degats aux ennemis... et à vous si vous restez dans le coin! Astuce: nutilisez pas de combo pour detruire les tours, leur execution obligeant detre sur place vous allez vs faire ecraser a coup sur. Privilegiez plutot les coups basiques mais suffisants.
L´esthetique d´ensemble reste assez proche des autres episodes, les costumes sont tres beaux, les visages ont peu change, voire pas du tout. Les decors en revanche me paraissent plus fouilles plus vivants: crateres devant une base qui tire avec des catapultes, chaudron ou barbecue fumant dans une base lol. Des drapeux flottent sur les palissades des bases et desormais il est impossible de se retrouver enfermer dans une base a attendre un evenment qui rouvre les portes. Des escaliers sont presents aux cotes des portes pour vs permettre de sortir de la base fermée, sympathique... Le caractere des personnages a egalement ete renforce et " dramatisé" au sens où ils font plus humains, veridiques... Yuan Shao se la pete mechamment et Cao Cao s´ooripile pendant qu´il parle dans la video de la porte Hu Lao. Lu Bu a une voix un peu rauque temoignant de son extreme rage au combat etc... enfin vous verrez bien. Apres on retrouve les grands classiques, bcp de persos, bcp de soldats ( 700 morts aux turbans jaunes, sans forcer, mais en mm temps c zhao yun nest-ce pas....) voilou si vs avez des questions pas de probleme jessaierai de scruter encore plus lecran pour trouver le detail-qui-tue!