Chaque armée dispose d´unités différentes. Chacune sous la direction d´un général. Les généraux peuvent disposer de plusieurs unités différentes.
Voici la liste des unités et de leur coût ( pour une unité de chaque )
Paysan = 4 $
Fantassin = 6 $
Lancier = 8 $
Hallebardier = 9 $
Archer Léger = 6 $
Archer = 7 $
Archer Lourd = 8 $
Arbaletier = 10 $
Cavalier = 9 $
Chevalier = 11 $
Brigadier = 13 $
Catapulte = 200 $
Baliste = 220 $
Tour ( uniquement pour la défense ) = 500 $
Tour Mobile = 600 $
Char = 400 $
Tigre = 100 $
Éléphant = 1000 $
Chaque unité à une attaque et une défense différente.
Paysan = Attaque : 3 - Défense : 0
Fantassin = Attaque : 5 - Défense : 3
Lancier = Attaque : 8 - Défense : 6
Hallebardier = Attaque : 10 - Défense : 5
Archer Léger = Attaque : 5 - Défense : 3
Archer = Attaque : 7 - Défense : 4
Archer Lourd = Attaque : 9 - Défense : 5
Arbaletier = Attaque : 11 - Défense : 6
Cavalier = Attaque : 9 - Défense : 6
Chevalier = Attaque : 11 - Défense : 8
Brigadier = Attaque : 13 - Défense : 10
Catapulte = Attaque : 100 - Défense : 10
Baliste = Attaque : 150 - Défense : 5
Tour ( uniquement pour la défense ) = Attaque : 20 - Défense : 200
Tour Mobile = Attaque : 20 - Défense : 150
Char = Attaque : 150 - Défense : 70
Tigre = Attaque : 40 - Défense : 30
Éléphant = Attaque : 300 - Défense : 200
+ 1 d´attaque pour les unités à cheval contre les unités de tirs
+ 1 d´attaque pour les unités à pieds contre les unités à cheval
+ 1 d´attaque pour les unités de tirs contre les unités à pied
Achete sque tu veux!
T´as 10.000$! 