Attaquant SpeedSim [1:1:1]
Armes: +60% Boucliers: +60% Armures: +60%
Type P Transporteur Gd Transporteur Chasseur Léger Chasseur Lourd Croiseur VB Bombardier Destructeur
Nombre 15 4 15 5 50 50 60 10
Arme 8.0 8.0 80.0 240.0 640.0 1600.0 1600.0 3200.0
Bouclier 16.0 40.0 16.0 40.0 80.0 320.0 800.0 800.0
Armure 640.0 1920.0 640.0 1600.0 4320.0 9600.0 12000.0 17600.0
Défenseur SpeedSim [1:1:1]
Armes: +30% Boucliers: +30% Armures: +30%
Type Missiles Laser Léger Laser Lourd Canon EM Art. Ion Lanceur Plasma P Bouclier Gd Bouclier
Nombre 300 100 300 50 50 20 1 1
Arme 104.0 130.0 325.0 1430.0 195.0 3900.0 1.3 1.3
Bouclier 26.0 32.5 130.0 260.0 650.0 390.0 2600.0 13000.0
Armure 260.0 260.0 1040.0 4550.0 1040.0 13000.0 2600.0 13000.0
La flotte attaquante tire 445 fois avec une puissance totale de 599942.1 sur le défenseur.
La flotte défendant tire 822 fois avec une puissance totale de 300952.6 sur l´attaquant.
Les boucliers du attaquant absorbent 65838.5 points de dégâts.
Attaquant SpeedSim [1:1:1]
Type P Transporteur Gd Transporteur Chasseur Léger Chasseur Lourd Croiseur VB Bombardier Destructeur
Nombre 2 2 2 2 39 47 58 10
Arme 8.0 8.0 80.0 240.0 640.0 1600.0 1600.0 3200.0
Bouclier 16.0 40.0 16.0 40.0 80.0 320.0 800.0 800.0
Armure 640.0 1920.0 640.0 1600.0 4320.0 9600.0 12000.0 17600.0
Défenseur SpeedSim [1:1:1]
Type Missiles Laser Léger Laser Lourd Canon EM Art. Ion Lanceur Plasma P Bouclier Gd Bouclier
Nombre 182 61 191 47 34 20 1 1
Arme 104.0 130.0 325.0 1430.0 195.0 3900.0 1.3 1.3
Bouclier 26.0 32.5 130.0 260.0 650.0 390.0 2600.0 13000.0
Armure 260.0 260.0 1040.0 4550.0 1040.0 13000.0 2600.0 13000.0
La flotte attaquante tire 349 fois avec une puissance totale de 509992.2 sur le défenseur.
La flotte défendant tire 537 fois avec une puissance totale de 240330.0 sur l´attaquant.
Les boucliers du attaquant absorbent 59010.6 points de dégâts.
Attaquant SpeedSim [1:1:1]
Type P Transporteur Gd Transporteur Chasseur Léger Chasseur Lourd Croiseur VB Bombardier Destructeur
Nombre 0 0 0 0 22 41 55 10
Arme 8.0 8.0 80.0 240.0 640.0 1600.0 1600.0 3200.0
Bouclier 16.0 40.0 16.0 40.0 80.0 320.0 800.0 800.0
Armure 640.0 1920.0 640.0 1600.0 4320.0 9600.0 12000.0 17600.0
Défenseur SpeedSim [1:1:1]
Type Missiles Laser Léger Laser Lourd Canon EM Art. Ion Lanceur Plasma P Bouclier Gd Bouclier
Nombre 97 32 107 39 21 19 1 1
Arme 104.0 130.0 325.0 1430.0 195.0 3900.0 1.3 1.3
Bouclier 26.0 32.5 130.0 260.0 650.0 390.0 2600.0 13000.0
Armure 260.0 260.0 1040.0 4550.0 1040.0 13000.0 2600.0 13000.0
La flotte attaquante tire 258 fois avec une puissance totale de 399447.3 sur le défenseur.
La flotte défendant tire 316 fois avec une puissance totale de 183972.2 sur l´attaquant.
Les boucliers du attaquant absorbent 47468.3 points de dégâts.
Attaquant SpeedSim [1:1:1]
Type P Transporteur Gd Transporteur Chasseur Léger Chasseur Lourd Croiseur VB Bombardier Destructeur
Nombre 0 0 0 0 11 33 50 9
Arme 8.0 8.0 80.0 240.0 640.0 1600.0 1600.0 3200.0
Bouclier 16.0 40.0 16.0 40.0 80.0 320.0 800.0 800.0
Armure 640.0 1920.0 640.0 1600.0 4320.0 9600.0 12000.0 17600.0
Défenseur SpeedSim [1:1:1]
Type Missiles Laser Léger Laser Lourd Canon EM Art. Ion Lanceur Plasma P Bouclier Gd Bouclier
Nombre 43 14 50 27 11 18 1 1
Arme 104.0 130.0 325.0 1430.0 195.0 3900.0 1.3 1.3
Bouclier 26.0 32.5 130.0 260.0 650.0 390.0 2600.0 13000.0
Armure 260.0 260.0 1040.0 4550.0 1040.0 13000.0 2600.0 13000.0
La flotte attaquante tire 184 fois avec une puissance totale de 297034.6 sur le défenseur.
La flotte défendant tire 164 fois avec une puissance totale de 133230.3 sur l´attaquant.
Les boucliers du attaquant absorbent 34000.8 points de dégâts.
Attaquant SpeedSim [1:1:1]
Type P Transporteur Gd Transporteur Chasseur Léger Chasseur Lourd Croiseur VB Bombardier Destructeur
Nombre 0 0 0 0 6 26 45 9
Arme 8.0 8.0 80.0 240.0 640.0 1600.0 1600.0 3200.0
Bouclier 16.0 40.0 16.0 40.0 80.0 320.0 800.0 800.0
Armure 640.0 1920.0 640.0 1600.0 4320.0 9600.0 12000.0 17600.0
Défenseur SpeedSim [1:1:1]
Type Missiles Laser Léger Laser Lourd Canon EM Art. Ion Lanceur Plasma P Bouclier Gd Bouclier
Nombre 14 5 17 15 4 14 1 1
Arme 104.0 130.0 325.0 1430.0 195.0 3900.0 1.3 1.3
Bouclier 26.0 32.5 130.0 260.0 650.0 390.0 2600.0 13000.0
Armure 260.0 260.0 1040.0 4550.0 1040.0 13000.0 2600.0 13000.0
La flotte attaquante tire 127 fois avec une puissance totale de 212331.7 sur le défenseur.
La flotte défendant tire 71 fois avec une puissance totale de 86252.1 sur l´attaquant.
Les boucliers du attaquant absorbent 20546.0 points de dégâts.
Attaquant SpeedSim [1:1:1]
Type P Transporteur Gd Transporteur Chasseur Léger Chasseur Lourd Croiseur VB Bombardier Destructeur
Nombre 0 0 0 0 4 22 40 8
Arme 8.0 8.0 80.0 240.0 640.0 1600.0 1600.0 3200.0
Bouclier 16.0 40.0 16.0 40.0 80.0 320.0 800.0 800.0
Armure 640.0 1920.0 640.0 1600.0 4320.0 9600.0 12000.0 17600.0
Défenseur SpeedSim [1:1:1]
Type Missiles Laser Léger Laser Lourd Canon EM Art. Ion Lanceur Plasma P Bouclier Gd Bouclier
Nombre 3 1 3 5 1 9 1 1
Arme 104.0 130.0 325.0 1430.0 195.0 3900.0 1.3 1.3
Bouclier 26.0 32.5 130.0 260.0 650.0 390.0 2600.0 13000.0
Armure 260.0 260.0 1040.0 4550.0 1040.0 13000.0 2600.0 13000.0
La flotte attaquante tire 90 fois avec une puissance totale de 154716.1 sur le défenseur.
La flotte défendant tire 22 fois avec une puissance totale de 41627.8 sur l´attaquant.
Les boucliers du attaquant absorbent 8845.5 points de dégâts.
Attaquant SpeedSim [1:1:1]
Type P Transporteur Gd Transporteur Chasseur Léger Chasseur Lourd Croiseur VB Bombardier Destructeur
Nombre 0 0 0 0 3 20 38 8
Arme 8.0 8.0 80.0 240.0 640.0 1600.0 1600.0 3200.0
Bouclier 16.0 40.0 16.0 40.0 80.0 320.0 800.0 800.0
Armure 640.0 1920.0 640.0 1600.0 4320.0 9600.0 12000.0 17600.0
Défenseur SpeedSim [1:1:1]
Type Missiles Laser Léger Laser Lourd Canon EM Art. Ion Lanceur Plasma P Bouclier Gd Bouclier
Nombre 0 0 0 0 0 2 0 1
Arme 104.0 130.0 325.0 1430.0 195.0 3900.0 1.3 1.3
Bouclier 26.0 32.5 130.0 260.0 650.0 390.0 2600.0 13000.0
Armure 260.0 260.0 1040.0 4550.0 1040.0 13000.0 2600.0 13000.0
Le résultat de la bataille n´a pas pu être calculé précisement.
L´attaquant a 3.4% de chance de gagner, le défenseur 0.0%.
96.6% de chance d´avoir un match nul.
L´attaquant a perdu 5.157.000 du total de ses unités et +454.000 deutérium.
Le défenseur a perdu 7.170.000 du total de ses unités et +640.000 deutérium.
A ces coordonnées se trouvent maintenant 1.046.700 Métal et 500.400 Cristal.
j´ai demandé a un gars de m´envoyé la pire bataille qu´il est eu a faire