Mine de métal ( Niveau 15 )
Principal fournisseur de matières premières pour la construction de structures portantes et de vaisseaux.
A besoin de: Métal:26.273 Cristal:6.568
Durée de production: 2h 37m 38s
Agrandissement
à niveau 16
Mine de cristal ( Niveau 16 )
Fournisseur principal de ressources pour les installations électroniques et pour l´alliage.
A besoin de: Métal:88.544 Cristal:44.272
Durée de production: 10h 37m 31s
Agrandissement
à niveau 17
Synthétiseur de deutérium ( Niveau 11 )
Extrait la petite quantité de deutérium de l´eau d´une planète.
A besoin de: Métal:19.461 Cristal:6.487
Durée de production: 2h 04m 33s
Agrandissement
à niveau 12
Centrale électrique solaire ( Niveau 18 )
Les centrales électriques solaires transforment les rayons de soleil en énergie. Presque tous les bâtiments ont besoin d´énergie pour être en service.
A besoin de: Métal:110.841 Cristal:44.336
Durée de production: 12h 24m 51s
Agrandissement
à niveau 19
Centrale électrique de fusion ( Niveau 2 )
La centrale électrique de fusion produit de l´énergie en fusionnant 2 atomes d´hydrogène en un atome d\´hélium
A besoin de: Métal:2.916 Cristal:1.166 Deutérium:583
Durée de production: 19m 35s
Agrandissement
à niveau 3
Usine de robots ( Niveau 4 )
Les usines de robots produisent des ouvriers qui peuvent servir à la construction de l´infrastructure planétaire. Chaque niveau augmente la vitesse de construction des différents bâtiments.
A besoin de: Métal:6.400 Cristal:1.920 Deutérium:3.200
Durée de production: 39m 56s
Agrandissement
à niveau 5
Chantier spatial ( Niveau 7 )
Dans le chantier spatial, toutes sortes de vaisseaux et d´installations de défense sont construites.
A besoin de: Métal:51.200 Cristal:25.600 Deutérium:12.800
Durée de production: 6h 08m 38s
Agrandissement
à niveau 8
Hangar de métal ( Niveau 3 )
Hangar pour minerais avant leur traitement.
A besoin de: Métal:16.000 Cristal:0
Durée de production: 1h 16m 48s
Agrandissement
à niveau 4
Hangar de cristal ( Niveau 1 )
Hangar pour cristaux avant son traitement.
A besoin de: Métal:4.000 Cristal:2.000
Durée de production: 28m 48s
Agrandissement
à niveau 2
Réservoir de deutérium
Réservoirs géants pour le stockage de deutérium.
A besoin de: Métal:2.000 Cristal:2.000
Durée de production: 19m 12s
construire
Laboratoire de recherche ( Niveau 8 )
Pour développer de nouvelles technologies un laboratoire de recherche est nécessaire.
A besoin de: Métal:51.200 Cristal:102.400 Deutérium:51.200
Durée de production: 12h 17m 16s
Agrandissement
à niveau 9
Silo à missile ( Niveau 1 )
Les silos à missile servent au stockage de missiles.
A besoin de: Métal:40.000 Cristal:40.000 Deutérium:2.000
Durée de production: 6h 24m 00s
Agrandissement
à niveau 2
Technique espionnage ( Niveau 3 )
Grâce à cette technique des informations concernant d´autres planètes peuvent être apprises.
A besoin de: Métal:1.600 Cristal:8.000 Deutérium:1.600 Énergie:0
Durée de production: 1h 04m 00s
0:25:28
Interrompre
Technologie ordinateur ( Niveau 3 )
Avec l´augmentation des capacités des ordinateurs plus de flottes peuvent être commandées. Chaque niveau de technologie ordinateur augmente le nombre maximal de flottes par un.
A besoin de: Métal:0 Cristal:3.200 Deutérium:4.800 Énergie:0
Durée de production: 21m 20s
-
Technologie armes ( Niveau 4 )
La technologie armes rend les systèmes d´armes plus efficaces. Chaque niveau de technologie armes augmente la puissance des armes des unités par tranche de 10% de la valeur de base.
A besoin de: Métal:12.800 Cristal:3.200 Deutérium:0 Énergie:0
Durée de production: 1h 46m 40s
-
Technologie de bouclier ( Niveau 6 )
Chaque niveau de la technologie de bouclier augmente l´efficacité des boucliers par tranche de 10%.
A besoin de: Métal:12.800 Cristal:38.400 Deutérium:0 Énergie:0
Durée de production: 5h 41m 20s
-
Technologie de protection des vaisseaux spatiaux ( Niveau 3 )
Des alliages spéciaux rendent les vaisseaux spatiaux de plus en plus résistants. L´efficacité des protections peut être augmentée de 10% par niveau.
A besoin de: Métal:8.000 Cristal:0 Deutérium:0 Énergie:0
Durée de production: 53m 20s
-
Technologie énergie ( Niveau 7 )
Maîtriser les différents types d´énergie est nécessaire pour de nombreuses technologies.
A besoin de: Métal:0 Cristal:102.400 Deutérium:51.200 Énergie:0
Durée de production: 11h 22m 40s
-
Technologie hyperespace ( Niveau 4 )
L´intégration de la 4ième et de la 5ième dimension permet le développement d´un nouveau genre de propulsion plus puissant et efficace.
A besoin de: Métal:0 Cristal:64.000 Deutérium:32.000 Énergie:0
Durée de production: 7h 06m 40s
-
Réacteur à combustion interne ( Niveau 6 )
Le développement de ces réacteurs rend les vaisseaux plus rapides mais chaque niveau n´augmente la vitesse que de 10%.
A besoin de: Métal:25.600 Cristal:0 Deutérium:38.400 Énergie:0
Durée de production: 2h 50m 40s
-
Réacteur à impulsion ( Niveau 4 )
Le réacteur à impulsion est basé sur le principe de réaction disant que la plus grande part de la masse du rayon est gagnée comme sous-produit de la fusion d´atomes qui sert à produire l´énergie nécessaire.
A besoin de: Métal:32.000 Cristal:64.000 Deutérium:9.600 Énergie:0
Durée de production: 10h 40m 00s
-
Propulsion hyperespace ( Niveau 2 )
Par une déformation spatiale et temporelle dans l\´environnement du vaisseau, l\´espace est comprimé ce qui permet de parcourir de longues distances dans un minimum de temps.
A besoin de: Métal:40.000 Cristal:80.000 Deutérium:24.000 Énergie:0
Durée de production: 13h 20m 00s
-
Technologie de laser ( Niveau 7 )
Par concentration de lumière on crée un rayon qui cause un dégât en touchant un objet.
A besoin de: Métal:25.600 Cristal:12.800 Deutérium:0 Énergie:0
Durée de production: 4h 16m 00s
-
Technologie ions ( Niveau 4 )
Rayon mortel composé d´ions accélérés. En touchant un objet il cause des dégâts importants.
A besoin de: Métal:16.000 Cristal:4.800 Deutérium:1.600 Énergie:0
Durée de production: 2h 18m 40s
Nom du vaisseau Disponible - -
Grand transporteur 2 max
Croiseur 15 max
Sonde espionnage 5 max
Satellite solaire 2
Pas de vaisseaux Tous les vaisseaux
Lanceur de missiles ( 200 disponible(s) )
Le lanceur de missiles est une façon simple et bon marché de se défendre.
A besoin de: Métal:2.000 Cristal:0 Deutérium:0 Énergie:0
Durée de production: 06m 00s
Artillerie légère au laser ( 50 disponible(s) )
Le bombardement concentré de photons peut causer des dégâts nettement plus important que les armes balistiques habituelles.
A besoin de: Métal:1.500 Cristal:500 Deutérium:0 Énergie:0
Durée de production: 06m 00s
Artillerie lourde au laser ( 20 disponible(s) )
L´artillerie lourde au laser est l´évolution conséquente de l´artillerie légère au laser.
A besoin de: Métal:6.000 Cristal:2.000 Deutérium:0 Énergie:0
Durée de production: 24m 00s
Canon de Gauss ( 13 disponible(s) )
Le canon de Gauss ( canon électromagnétique) accélère un projectile pesant des tonnes en consommant une gigantesque quantité d´énergie.
A besoin de: Métal:20.000 Cristal:15.000 Deutérium:2.000 Énergie:0
Durée de production: 1h 45m 00s
Artillerie á ions ( 10 disponible(s) )
L´artillerie d´ions lance des vagues d´ions sur l´objet, ce qui déstabilise les boucliers et endommage l´électronique.
A besoin de: Métal:2.000 Cristal:6.000 Deutérium:0 Énergie:0
Durée de production: 24m 00s
Petit bouclier ( 1 disponible(s) )
Le petit bouclier couvre toute une planète avec un champ infranchissable qui peut absorber une quantité énorme d´énergie.
A besoin de: Métal:10.000 Cristal:10.000 Deutérium:0 Énergie:0
Durée de production: 1h 00m 00s
Le dôme bouclier ne peut être construit qu´une seule fois.
Grand bouclier ( 1 disponible(s) )
L´amélioration du petit bouclier peut se servir de nettement plus d´énergie pour se défendre.
A besoin de: Métal:50.000 Cristal:50.000 Deutérium:0 Énergie:0
Durée de production: 5h 00m 00s
Le dôme bouclier ne peut être construit qu´une seule fois.