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Liste des sujets

Previews

37tfc
37tfc
Niveau 9
13 août 2010 à 01:18:36

Le sujet permet de regrouper toute les previews, à ce jour, du jeu.

On commence avec eurogamer:
http://www.eurogamer.fr/aarticles/wrc-preview322?page=1

En résumé:

Bande son excellente
Jouabilité excellente
Tracés excellents
Graphismes inégaux

Miette38
Miette38
Niveau 6
13 août 2010 à 08:24:57

Merci pour cette preview 37tfc. ça donne envie et ça à l'air plutôt de bien se présenter.
J'espère que le jeu ne sera pas trop orienté arcade. C'est ce qui me fait un peu peur vu qu'ils vont quand même vouloir rendre le jeu accessible au plus grand nombre.

rallyfan
rallyfan
Niveau 5
13 août 2010 à 10:33:10

Bonjour.
Si je ne me trompe pas dans sbk X il y deux choix possible arcade ou simulation ils vont peut-etre prendre la même idée non?

Miette38
Miette38
Niveau 6
13 août 2010 à 11:24:01

Je pense plutôt que tout se passera au niveau des aides au pilotage. Avec les aides ( arcade ) et sans les aides ( simu ).

rallyfan
rallyfan
Niveau 5
13 août 2010 à 11:53:48

Oui j'ai tout faux je viens de lire le site sur le lien juste au dessus Vous avez raison Miette38.

xiia
xiia
Niveau 8
13 août 2010 à 12:41:22

quand je vois la munchi's :bave:

rallyfan
rallyfan
Niveau 5
13 août 2010 à 18:50:12

effectivement^^

thecrazycat1000
thecrazycat1000
Niveau 1
13 août 2010 à 18:55:02

On peut sourtout lire que il; y aura la voiture de Ken Block, contrairement à ce que pensaient la majorité des gens :)

Sk8game
Sk8game
Niveau 10
13 août 2010 à 19:38:53

arretez avec ken block c'est un show man surement PAS un pilote et surement pas de rally il n'y a qua regarde ce qu'il a fait en wrc c'est a dire que de la daube. et pour ce qui est du gameplay du jeu, sa fait longtemp que je l'attend avec impatience le contenu a l'air pas mal mais a mes regret, le gameplay a vraiment l'ai bidon il faut bien se l'avouer meme sans aides et sur toutes les videos de gameplay ou images du jeu toutes les routes sont toujours tres larges (mais c'est quoi ce bordel) en wrc les routes sont justemet on ne peut plus mince et ardues. les collision ont aussi l'air mal faite enfin wait and see the demo

titof1609
titof1609
Niveau 4
13 août 2010 à 20:45:23

dans les autres wrc les routes sont large aussi avec quelque passage etroit et niveau du gamplay ca a l'air d'etre comme les autres wrc mais j'attend la demo

titof1609
titof1609
Niveau 4
13 août 2010 à 21:55:12

une video du wrc de gran turismo

http://www.youtube.com/watch?v=TXuKHNY-G1w

c'est beau mais d'un triste

MaxiRally
MaxiRally
Niveau 10
13 août 2010 à 22:31:33

si dans gran turismo 5, il font les meme rallyes que dans le gran turismo 4, niveau conduite c'était une CATASTROPHE c'était imposible que conduire une voiture de rallye dans le 4 donc pr le 5 faut pas s'attendre a mieu

37tfc
37tfc
Niveau 9
13 août 2010 à 22:56:14

Vous inquiétez pas, les routes seront etroites...c'est juste que sur leurs vidéos, ils préférent mettre en avant la rapidité pour que ce soit un jeu qui à l'air "dynamique"...

Mais bon nombre de spéciales vont etre bien ardues faites moi confiance...

codetaker
codetaker
Niveau 6
14 août 2010 à 11:44:15

Oulaaa c'est quoi cette qualamité!! Je suis vraiment déçu de Gran Turismo la. Une conduite catastrophique, des dégats nul, puis serieusement on a la grave sensation de se trainer!!
GT5 pas pour moi!!

yam57
yam57
Niveau 22
14 août 2010 à 12:02:35

on n'achete pas gran turismo pour le rally. quand à sa jouabilité, il n'est pas encore sorti, et comment juger avec une vidéo? quand à l'impression de vitesse, sur un jeu de simulation, faut oublier, et se tourner vers des jeux plus arcade=> nfs, burnout...

aupa-renaultf1
aupa-renaultf1
Niveau 7
14 août 2010 à 17:17:02

il a l'air bien wrc sa fait tellement longtemps que l'on en attent un que sa va etre difficile de passer a coté sans l'acheter
malheureusement je m'acheterai f1 2010 donc il attendra mon anniversaire en decembre

titof1609
titof1609
Niveau 4
18 août 2010 à 11:31:32

test sur un site italien

http://multiplayer.it/articoli/79292-wrc-world-rally-championship.html

en gros ca dit
Nous avons essayé la version console soit avec le clavier avec les deux volants et le sentiment est plus que bonne. La version Xbox 360 nous a semblé être un peu mieux à partir d'un point de vue graphique à la fois pour la fluidité et la réactivité des commandes. Rien à dire concernant la version PC, qui s'est révélé excellent. Mais ce qui nous a convaincu de la bonté de ce jeu est son gameplay, sa fidélité à ce qui est la réalité d'un rallye, où la course pourrait finir en un instant et il n'est pas possible d'appuyer sur un bouton pour remonter dans le temps et d'éviter l'accident, aller dans un spin forces pour faire un mille manoeuvres pour revenir sur la bonne voie et chaque seconde a un poids incroyable sur le résultat final. Ensuite, nous ne donnons pas une évaluation finale, après tout, il reste encore beaucoup à prouver, mais nous nous réjouissons à l'équitation la version finale de ce jeu, en espérant que les mois qui ont précédé la date de sortie sont utilisés à bon escient.

takumi22
takumi22
Niveau 8
18 août 2010 à 11:35:57

Merci titof1609 pour la traduction ;)

titof1609
titof1609
Niveau 4
18 août 2010 à 11:42:20

test sur un site en anglais

http://www.vvvgamer.com/fom/forum/showthread.php?t=8650

en resume
Suite à la présentation brève était temps pour notre première pratique, entrer dans une pièce avec des gousses 8 démo couvrant XB360, PS3 et PC. Il a été immédiatement apparent le jeu visuellement s'était déplacé sur les pas de géant depuis son début E3 quelques semaines il ya peu. D'abord s'asseoir et jouer à la version XB l'aide d'une roue et Fanatec 911 Playseat, en sélectionnant Ken Block sur la scène la Finlande a estimé le jeu ok, mais encore très tôt, une course terrible mon tableau de bord ne fonctionnait pas, Fabio rassurant ce fut un petit problème de nombreux à être fixé dans le tests d'assurance qualité.

Déplacement vers le PC avec G27, ah ce n'est plus comme ça, fonctionne correctement et il se sent instantanément fantastique, la traction effort transmis, encore une course chaotique de la roue fera vivre une expérience exceptionnelle physique. accélération progressive a bien fonctionné alors que l'utilisation plus agressive de la puissance en fait un niveau beaucoup plus élevé de risque. Comme toujours rallye est toujours en équilibre sur ce fil du rasoir et de la CMR ne fait pas exception, je suis à la recherche pour trouver plus de vitesse, couper un coin, utilisez le carrossage positif, ce qui rend le meilleur de lui. Hélas encore une fois je pousse trop fort, clipping un obstacle (ce qui est endommagé dans l'incident) et d'endommager ma voiture, que cela ait un effet profond sur la manipulation et efficacement ruiner mon temps stade. Mais il est bon de se sentir un jeu qui est si intuitif, à ce stade, chaque erreur est de ma faute, visuellement correspondant aux effets des gradients exactement.

Comme je conduis les graphiques continuent d'impressionner, des environnements très détaillés et une teinte très visuels combinent dans une atmosphère superbe et soutenu avec quelques effets de flou de mouvement chouette. Bien que sur cette première version graphique entre les différentes étapes peut varier, l'Allemagne a un look très cartoon avec des détails popping in très proche du joueur, cette distorsion du sens du réalisme, mais là encore ce n'est s'attendait à être corrigée dans les prochaines semaines.

Maintenant une chance sur la XB360 avec un tampon, et je suis finalement rendu certains téléphones tête, une différence instantanée maintenant, je peux entendre mon co-pilote et effectivement prédire les coins. De prises avec le sous-virage, soudain, il clique, je commence vraiment à sentir la manipulation. Si je devais comparer, je dirais qu'elle me rappelle de Colin McRae 1 et 2 rejets dans le fin des années 90, l'inertie se sent bien, en particulier sur les surfaces plus lâche. Et puis il ya l'utilisation judicieuse du frein à main, épingles à cheveux et critique dans certains coins carrossage négatif où le sous-virage peut vraiment affecter fois l'article. Courses en Suède, en Finlande, puis en Jordanie, chaque étape ont leurs propres défis et il sera intéressant de voir comment les paramètres affectent la compétence requise. Dans un monde parfait la mise SIM devrait s'avérer le plus grand risque / rendement, plus tard, pour des temps meilleurs scène avec l'expérience acquise, c'est quelque chose que nous devrons faire un essai sur une version ultérieure.

Le son joue également un rôle important et Milestone ont depuis longtemps des normes très élevées dans le département du son, la CMR ne fait pas exception. moteur de la Grande-sons se combinent avec les flatter constant de votre co-pilote, en plus de directions qu'il va commenter vos progrès et peut devenir tout à fait furieux s'il se sent pousser vous n'êtes pas assez fort. Bien sûr, il fonctionne aussi bien au mobile et vous féliciter pour le succès.

Déjà à ce stade, il est clair que la CMR va être un effort massif et à un grand nombre, y compris moi-même ce qui est un grand soulagement. Milestone ont depuis longtemps une bonne expérience de l'automobile, mais leurs compétences en développement d'une classe supérieure de haute qualité, le développement coût élevé était encore à prouver. Avec un paquet d'échelle considérables WRC est sur la bonne voie et sur le rythme, plus d'infos au fur et à nous y parvenons et nous aurons un examen exhaustif dans les prochaines semaines.

titof1609
titof1609
Niveau 4
18 août 2010 à 11:46:08

graphiquement c'est vrais que c'est pas un gran turismo mais d'apres les previews le gamplay a l'air bien a jouer

La vidéo du moment