Vous voulez savoir à quoi ressemble la nouvelle cuvée Fight night round 2 en toute objectivité ? Et bien régalez-vous, ce post va peut-être vous faire gagner les 60 euros qu’EA sports voulait vous sucer.
Bon. 2004, c’était la grande année, une révolution totale dans le gameplay, animations, graphimes. Une superbe refonte qui allait redonner à la boxe son ultime jeu de simulation. 2005, tout s’annonçait bien, on en crevait d’impatience. Puis soudainement, les previews se mettaient à parler de la nouvelle commande « haymaker » ou coup fatal. Comprenez « the lucky shot « ou comment mettre ko l’adversaire d’une seule pêche. Plutôt bien pensé comme nouveauté car il est assez fréquent dans le monde de la boxe de voir gagner un gars sur un coup fatal. Seulement voilà, ce qui devait donner du piment au jeu allait dans la pratique ruiner l’esprit simulation*réalisme du jeu. On assiste en fait à des combats de bourrinages au haymaker, les autres coups n’ayant presque aucune importance vu que leurs dégâts sont 3 fois inférieurs à celui d’un coup fatal. L’ordinateur le sait et ses boxeurs balancent des haymakers à tout va et nous pour tenir la route, on est bien obligé de s’aligner sur lui en ripostant des coups fatals à la popeye. Bref, c’est con, stupide et ça gache l’esprit tactique et subtile d’un combat de boxe. Et vlan ! vlan ! vlan ! X 25 fois, autant jouer à tekken 5. Le plus drôle la dedans, c’est qu’il n’y a que le nom de « coup fatal « de vrai car en fait, aussi débile soit-il, il est quasi impossible de mettre l’adversaire ko direct en lourdant un haymaker, prévu pour ça. C’est une vraie loterie. Un coup sur 50 peut-être. Autres points négatifs, l´entrainement est devenu simplet, plus possible de se rendre chez le coiffeur pour changer sa coupe de cheveux, sa couleur ou son bouc, on doit garder la meme bobine jusqu´à la retraite. Plutot pas motivant. Bref, EA sports a bien merdé et je vous déconseille de payer neuf ce jeu mal finit. Attendez l’occasion.