Attend, j´en rajoute un peu :
- Interface simplifiée (très)
- Impossibilité de choisir ses coéquipiers
- Impossibilité de voir les caractéristiques de ses coéquipiers
- On ne joue qu´avec Chavez ?
- Impossibilité de choisir le type d´"armure" portée (léger...)
- Les caractéristiques des armes ne sont plus en pourcentages, mais basée sur des indication du type "low, médium, hight". Résultat, la moitié des armes de la démo non aucun intéret, car ayant les même caractéristiques.
- La pluspart des armes n´existent qu´à l´êtat de prototype (le plus souvent totalement inconnu du public), il est donc difficile de les "apprécier" (c´est vrai quoi ! Je veux un FAMAS !)
- Gamplay très arcade : Les ennemis visent comme des patates, je peux foncer et en tuer 10 sans prendre une bastos, on peut se prendre au moins trois bastos (rafalles ?) avant de mourir, et le type de balle, n´a visiblement aucun effet sur cet êtat.
- On transporte une telle quantité de munition, que l´on en vient à se demander si les chargeurs Hi-Cap disponible comme accessoires, sont vraiment utile.
- On ne peut choisir qu´un seul type d´accesoire pour son arme (bonjour la logique
- Lorsque l´on meur, il est impossible de continuer la mission avec le reste de l´équipe.
Et plein d´autres trucs dans se genre la.
Le graphisme reste cepedant assez joli.
(Désolé pour les fautes d´orthographe)