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regi00
regi00
Niveau 8
20 janvier 2006 à 09:04:58

J´ai essayé la démo et j´ai peur pour le jeu. Peur qu´il est pris une autre voie plus ´bourrin´ pour se rapprocher de Ghost Recon.

Déjà, plus moyen de planifier les actions??? Directement projeté sur la carte et pan pan on tue tout le monde.
Il n´y a plus qu´une seule équipe??? ou sont passé les rouges, bleus??? On ne saura pas rentrer dans une pièce en deux groupes un à chaque porte?

Comme c´est scripté!!! Vous avancez hop, deux gars sortent d´une pièce. Vous avez pourtant tiré quelques balles ce qui aurait du les faire un peu réagir. Le pire, c´est vous refaite la mission, ils sortent toujours au même moment!

Les ennemis se trouvent toujours au mêmes endroits alors que dans les autres R6 on avait souvent la surprise de ne pas les trouver toujours aux mêmes
places.

Pour ce qui est des petits bugs:
De grosses bandes noires servant d´ombre, parfois un peu de français qui traine entre l´anglais.
Rien de bien grave de ce côté là.

Pourvu que ce ne soit qu´une démo bien loin du jeu complet!

MonsieurM60
MonsieurM60
Niveau 3
06 février 2006 à 21:34:40

Attend, j´en rajoute un peu :

- Interface simplifiée (très)
- Impossibilité de choisir ses coéquipiers
- Impossibilité de voir les caractéristiques de ses coéquipiers
- On ne joue qu´avec Chavez ?
- Impossibilité de choisir le type d´"armure" portée (léger...)
- Les caractéristiques des armes ne sont plus en pourcentages, mais basée sur des indication du type "low, médium, hight". Résultat, la moitié des armes de la démo non aucun intéret, car ayant les même caractéristiques.
- La pluspart des armes n´existent qu´à l´êtat de prototype (le plus souvent totalement inconnu du public), il est donc difficile de les "apprécier" (c´est vrai quoi ! Je veux un FAMAS !)
- Gamplay très arcade : Les ennemis visent comme des patates, je peux foncer et en tuer 10 sans prendre une bastos, on peut se prendre au moins trois bastos (rafalles ?) avant de mourir, et le type de balle, n´a visiblement aucun effet sur cet êtat.
- On transporte une telle quantité de munition, que l´on en vient à se demander si les chargeurs Hi-Cap disponible comme accessoires, sont vraiment utile.
- On ne peut choisir qu´un seul type d´accesoire pour son arme (bonjour la logique
- Lorsque l´on meur, il est impossible de continuer la mission avec le reste de l´équipe.

Et plein d´autres trucs dans se genre la.

Le graphisme reste cepedant assez joli.

(Désolé pour les fautes d´orthographe)

spartacus10
spartacus10
Niveau 10
17 février 2006 à 11:42:54

Salut,
C´est quoi ce jeu ? Il n´a plus rien a voir avec les précédants.
je suis tout a fait d´accord avec votre analyse.
C´est dévenu du je fonce dans le tas, et plus de la tactique.
Ubisoft me déçois.

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