bon bah voila notre championnat va pouvoir commencer.
sur ce topic il sera uniquement sujet des formations, transferts, modifications, inscriptions, etc...
je met le reglement histoire que tout le monde soit au courant.
LE BUDGET LES GAINS ET PERTES
Au départ chaque équipe a un capital de 5000¤
Un match gagné rapportera 30¤.
Le premier du championnat remportera 500¤, le second 200¤.
Le dernier perdra 200¤.
à completer si plusieurs divisions sont mises en place ou si une coupe est organisée...
DEROULEMENT DU CHAMPIONNAT
Le tout premier tour se jouera sur une poule unique avec seulement les matchs allé histoire de se mettre en place.
Ensuite selon le nombre de participants il sera possible de faire plusieurs divisions et même d´organiser une coupe.
Un nouveau participant souhaitant s´inscrire devra attendre la fin d´une saison.
COMPOSITION D´UNE EQUIPE:
min: 22 joueurs, max:30 joueurs
Pour que ce jeu soit plus intime et personnalisable, les coachs choisieront leur propre nom d´équipe ( ex: Lococoteam).
Au lancement du jeu chaque coach choisiera au tour à tour un joueurs jusqu´à ce qu´il en ai 22.
Les joueurs supplémentaires seront " payants".
Avant un match, le coach doit présenter une équipe de 22 joueurs cohérente selon les postes des joueurs.
Les remplaçants doivent être composés de 4ou5 avants et 3ou2 arrieres . Un pillier et un talonneur sont obligatoires.
CALCUL DE LA FORCE D´UN EQUIPE:
Le calcul de la force d´un joueur est basé sur les statistiques de Rugby2005.
Un avant est calculé sur la moyenne de toutes ses statistique + le nombre d´étoiles ( ex: Pascal PAPE Deuxième ligne 63+1).
Un arrière est calculé sur la moyenne de ses statistisques - les trois stat suivantes: talonnage, poussée en mélée et touche ( soit une moyenne de 12 stat). A cette moyenne le nombre d´étoiles est additionné ( ex: 10 Benjamin BOYET ouverture 70+2).
Les stat étant basés sur ceux de Rugby2005 il se peut qu´ils ne conviennent pas trop à la
réalité. Selon le choix d´un coach, il peut adapter ces stats entre plusieurs joueurs.
ex:
Frédéric MONTAGNAT Talonneur 63-10=53
Olivier MILLOUD Pilier 47+10=57
IL faut que ces adaptations soient bien sûr
raisonnables et justifiées. Elles doivent être
informées aux autres coachs.
LA SIMULATION D´UN MATCH:
Le score d´une équipe est simulé à partir d´un programme qui calculera les valeurs de l´équipes sur différentes actions, il calculera également un nombre aléatoires de ces actions pour en tirer une moyenne de points.
A cette moyenne sera ajoutée une valeur qu´aura apporté les remplaçants.
le nombre d´action:
entre 2 et 12 melees
entre 2 et 12 touches
entre 5 et 20 attaques
entre 5 et 20 defenses
entre 6 et 21 coups de pied
les joueurs pris en compte:
melee: les 8 gros sont impliqués ainsi que le demi de mélée. Le talonneur joue un role plus important.
touche: une moyenne des 8 gros, le talonneur joue un role plus important.
attaque: les 7 arrieres
defense: les 7 arrieres + la 3eme ligne
coups de pied: le 10 et le 15
LES TRANSFERTS ET INTEGRATIONS DE JOUEURS EXTERIEURS
Les coachs/managers négocieront comme bon leur semble leurs transferts mais tout le monde doit en être informé.
Les forces des joueurs permettront de les estimer facilement.
Il est possible d´intégrer un joueur externe au championnat en calculant sa force avec les stats de Rugby2005.
Cette intégration aura un prix équivalent au nombre de points.
Les transferts seront possible uniquement pendant des périodes définies ( mi-saison et fin de saison).
L´EVOLUTION DES JOUEURS
A la fin d´une saison le coach dispose de 100¤ pour changer les stats de ses joueurs: 10¤ pour un point en plus.
Le coach a aussi la possibilité de faire des adaptaions avec ses joueurs en enlevant un nombres de points à un joueurs et en les redistribuant à un autre ( cf CALCUL DE LA FORCE D´UN EQUIPE)
pour le moment on va déjà s´inscrire avec un nom de coach et un nom d´équipe on va attendre un peu pour commencer les recrutements
je commence:
équipe: Lococoteam
coach: Lococodil
budget: 5000¤