je me demandais, parce que je vois écrit "hack" partout,
s'il y avait une différence entre un pokémon créé de toutes pièces par un éditeur de save(je choisis ce que je met dans les stats, la nature, les attaques, leurs PP), et un pokémon dont la rencontre a été forcée par un code AR (générateur de pokémon) mais qui lui a été créé selon l'algorithme du jeu, et dispose donc de stats "normales" générées aléatoirement, (attention, pas de capture au niveau 100 ni shiny automatique, juste un pokémon "choisi" généré aléatoirement)
parce que bon, ceux donnés aux events sont des originaux, ok, MAIS, une fois clonés, leurs numéros de série se retrouvant en 2 ou + d'exemplaires, ils perdent donc leur unicité (impossible de dire lequel est un original) et sont donc à mon sens plus "hackés" qu'un pokémon généré naturellement par le jeu qu'on aurait forcé à apparaitre.
c'est quoi votre point de vue?