Elle double les probabilités d'infliger les effets spéciaux de certaines attaques, Par exemple Lance-Flamme a une chance sur 10 de brûler l'adversaire, avec Sérénite, cette probabilité passe à 1 chance sur 5...
Ou Lame d'air, qui a normalement 3 chances sur 10 d'apeurer, qui passe alors à 6 chances sur 10, soit 3 sur 5.