en voila ne les donnez pas a tout le monde :
Comme toujours, il faut saisir l’ID code pour activer les codes afin de préciser à l'AR DS sur quelle version vous jouez.
Pokémon Diamant (FR) = ADAF F23BEADC
Pokémon Perle (FR) = APAF C89A40B6
Description des manipulations par code
Argent infini = Presser L+R pendant le jeu
Répertoire = Aller partout
Note : Si tu mets plusieurs codes en même temps, tu peux bloquer ton jeu
Traverser les murs = Tenir R pendant le jeu
Aller partout = Presser R+B (On) ou L+B (Off)
Répertoire : Dans le sac
Tous les objets (999) = Presser L+R pendant le jeu
Tous les médicaments (999) = Presser L+R pendant le jeu
Toutes les Pokéballs (999) = Presser L+R pendant le jeu
Note : de la Master Ball a la Mémoire Ball
Toutes les Baies (999) = Presser L+R pendant le jeu
Tous les lettres (999) = Presser L+R pendant le jeu
Toutes les CT et CS (99) = Presser L+R pendant le jeu
Tous les objets combat (999) = Presser L+R pendant le jeu
Tous les objets de tout le jeu = Presser L+R pendant le jeu
Tous les accessoires pour les concours = Presser L+R pendant le jeu
Les stickers = Presser L+R+Select pendant le jeu
Note : 50 de chaque
Tous les stickers = Presser L+R pendant le jeu
Note : Il faut activer avant d'aller dans le PC
Les Poffins = Presser L+R+Select pendant le jeu
Note : Poffins niveau 99 - 3 poffins donnent les stats max pour les concours
Avoir 50000 jetons = Presser L+R pendant le jeu
Répertoire : Tout sur les Pokémons
Pokédex complet = Presser L+R+Select pendant le jeu
Tous les Pokémons sauvages seront Shiney = Aucune manipulation
Apprendre n'importe quelle CT/CS = Aucune manipulation
Note : Le pokémon peut tout apprendre. Le Pokémon aura toujours la mention « Apte »
Les CS sont effaçables = Aucune manipulation
Note : On peut écraser une CS n'importe quand par une CT
Tous les Pokémons Shiney = Aucune manipulation
CT Modificateur = Presser L+R et vous aurez à la première ligne dans les Objets, un total de 467. Ensuite il suffit de sélectionner dans le tableau suivant, le nombre d’objets à jeter pour obtenir l’attaque souhaitée. Quand vous avez jeté le nombre alors il suffit d’appuyer sur la touche R. Puis il suffit de rester dans le sac et d’aller dans la section des CT/CS et par CodeARistique, vous aurez à la place de la CT01, la CT que vous avez choisi.