Les natures offrent un bonus et un malus de 10 % dans une stat...
Un pokémon rigide aura par exempl 10 % de plus d'attaque et 10 % de moins d'attaque spé. Pratique pour un pokémon qui ne tape qu'avec des attaques physiques, moins pour un pokémon qui n'attaque qu'avec des attaques spé. Pour lui, on choisira plutôt la nature modeste (+ att spé, - att)...
Les EV sont une sorte de sous-stat que tu fais évoluer en fonction des combats que tu joues... On peut donner au max 510 EV toutes stats confondues, et au max 255 EV dans une stat... Il faut donc faire un choix...