Le McGar ultra-classique en 386, réadapté au 493 pour l'occasion. Le principe reste le même qu'en 386, à savoir contrer le plus de types possibles, afin d'être le plus difficilement contrable.
Pour donner un aperçu de la puissance de ce monstre en 386 aux néophytes, c'est bien simple : toute équipe incapable de contrer les combos glace / électrique / combat et plante / électrique / combat était automatiquement recalée.
Fera-t-il aussi mal en 493? Difficile à dire, le métagame n'étant pas encore clairement défini. Cependant, nul doute que si vous parvenez à le placer, il fera au moins de bons dégats.
Les 240 EV en attaque sont ici pour infliger au minimum 53 % à Leuphorie, et ainsi le 2HKO quoi qu'il arrive en comptant les Restes, et les 56 EV vitesse sont là pour dépasser Scarhino Rigide et les autres Pokémon à 269 / 270 de vitesse.