Bonjour , il y a un an, après des long cours de programmation, je me suis lancé dans la conception de ma propre version pokemon codée en C++ avec l'aide de la SDL. C'était l'un de mes plus grand rêve quand j'étais gamin et j'ai enfin les possibilités d'y arriver ;) La création d'un tel jeu n'est quand même pas une mince affaire et je ne pourrais pas y arriver seul C'est pour cela que si vous êtes d'accord, je vous poserais quelques questions sur les mécanismes du jeu ou alors sur vos idées pour l'améliorer. La première question est : d'après vous, quel est le pourcentage de chance de croiser un pokemon dans les hautes herbes ? Merci
_YOANN_
Niveau 9
23 avril 2008 à 08:32:36
moi je dirais environ un pokémon tous les 10 déplacements
the_dragon_noir
Niveau 8
23 avril 2008 à 08:34:02
tous les 7 pas
empire1601
Niveau 8
23 avril 2008 à 23:01:40
OK merci Je reposerais des questions ici si j'ai de nouveau besoin d'aide ;)
empire1601
Niveau 8
24 avril 2008 à 08:29:51
Une nouvelle question : d'après vous, es que les dresseurs de la fin du jeu essayent toujours de faire des attaques "super-efficace" ? Merci (si vous avez des idées novateurs sur ma version, elles sont les biens venus ;) )
avav
Niveau 63
24 avril 2008 à 08:30:54
ben pas forcément
SuperDbZ26
Niveau 10
24 avril 2008 à 08:42:06
En général, oui, les dresseurs essaient de faire des attaques super efficace, et n'oublies pas que la puissance des attaques est multipliée par 1.5 lorsqu'elle est du même type que le lanceur.
SuperDBZ => je ne vois pas où ils parlent de la création d'un jeu mais peut-être pourras tu m'aider en me donnant le numéro de la page où ils en parlent ( si c'est le cas ) ;)
bollosdu94
Niveau 10
24 avril 2008 à 11:28:40
Tous les 7 pas? Deja dans D/P c'est a peu près tout les 15/20 pas...
empire1601
Niveau 8
24 avril 2008 à 16:29:26
Bollos => On demande à l'ordinateur ( le DS ) de générer un nombre aléatoire entre 1 et 100 et on lui dit " si la valeur est inférieur à 10 alors tu fais apparaitre un pokemon " Il n'y a donc pas vraiment de nombre fixe
Reizen
Niveau 5
24 avril 2008 à 16:40:58
En fait dans les jeux quand tu ne veux pas croiser de pokémon alors que tu es dans les herbes tu en rencontres un tout les 2 pas et quand tu veux en recontrer c'est tout les 15 pas . La grande loi dans la nature x)
empire1601
Niveau 8
26 avril 2008 à 10:01:17
Merci SuperDBZ :D Grâce à toi je ne vais plus tourner en rond avec la programmation C++ et je vais me mettre au ruby (qui est bien plus simple )
_YOANN_
Niveau 9
26 avril 2008 à 10:08:15
empire, ton jeu comment tu pourras y jouer ensuite ? sur pc ?