kapoéra@reste
- bluff
- mach punch
- lame de roc
- piége de roc
staller: malin 252 ev def 40 atatque et reste en pv.
~~> Oui, mais tu pourrais mettre Tour rapide sur un des slots offensif, et choisir entre bluff et mach punch. Repos peut aussi être utile.
drattak@reste/orbe vie
- dance draco
- dracogriff
- machoulle
- ???????
sweeper:rigide 252 ev atatque 252 ev vitesse + 6 pv
~~> Seisme en dernier, ou croc feu.
ronflex@reste
- cyclone
- repos
- retour
- machoulle
saller:malpoli 252 def spé et attaque
~~> Si tu veux qu'il stall, c'est 252 PV. Sinon, c'est bon, mais je suis pas sûr que mâchouille + cyclone soit possible.
leviator@reste
- provoc
- DD
- cage eclaire/seisme
- cascade
staller: malin repartion pokébip
~~> Le staller classique, c'est : Taunt, Hurlement Repos et cascade, avec cage eclair possible sur les deux premier, (cage eclair pouvant faire office de Pseudo haze, de même que taunt (qui incite au switch mais ne l'oblige pas, j'entends).
cizayox@reste
- vive attaque
- poursuite
- dance lampe
- aterrisage
sweeper:rigide 252 ev attaque et vitesse +6 pv
~~> A changer avec l'arrivée de Platine, mais bon sinon, Plaie croix est stabé et puissant...
mackogneur@bandaux choix
- close combat
- poing eclair
- seisme
- poing glace
sweeper: rigide 252 ev atatque et pv + def spé
~~> Poing feu sur seisme permet de gérer les archeodong et airmure, même si il les 2HKO avec close combat (testé et approuvé avec gallame
).
Après, j'ai pas vérifier la balance, mais il y a beaucoup de fautes. 