--------------------------------------------------
------------------------------
Coudlangue est un bon pokémon, ayant de bonne stat défensive et une attaque "potable".
Il a une vitesse de mouche, plutôt cool pour Gyroballe, lui permettant de contrer les scarfer (du moment qu'ils n'ont pas d'attaque combat) Yanmega, ninjask...Etc.
On regrettera qu'ill n'0ita que repos pour se soigner, enfin voeu Event -_- et qu'il n'ait pas cage eclair.
En revanche, il bénéficie de ses hauts Pv pour pouvoir résister à une frappe atlas.
Mais ya mieux
Bon assez parler, passons aux rôles.
Saboteur :
Coudlangue @ Restes
Sabotage
Retour
Gyroballe
Repos
Natures conseillées :
Relax (+ def - vit.) 252 Ev's Def et Pv's.
Malpoli (+def spé - vit.) 252 Ev's Def spé et Pv's.
Explications :
Il profite de ses bonnes défenses pour retirer l'objet de l'ennemi, et ainsi faire chier l'ennemi, on regrettera qu'il n'est que Repos pour se soigner, mais si vous chopez un Event bonne nature, hésite pas à le jouer avec Voeu sur Retour et abri sur Repos. La première répartition tient mieux le physique, la deuxième le spécial, -vit pour Gyroballe.
Wisher :
Coudlangue @ Restes
Voeu
Abri
Gyroballe
Toxic/Retour/Poing Eclair
Natures conseillées :
Relax (+ def - vit.) 252 Ev's Def et Pv's.
Malpoli (+def spé - vit.) 252 Ev's Def spé et Pv's.^
Explications :
Il est trèss dur a avoir, mais si vous l'avez il peut marcher. Il profite encore de ses bonnes défenses mais cette fois pour Wisher. Poing Eclair est là pour Léviathor, donc plutot pour le max def. Encore une fois la première répart tient mieux le physique la deuxième le spéciale.
Curser :
Coudlangue @ Restes
Malédiction
Retour
Gyroballe
Repos/Voeu
Natures conseillées :
Malpoli (+def spé - vit.) 252 Ev's Pv's et Def spé.
Brave (+ attaque - vit) 252 E'vs Attaque 252 Ev's Pv's.
Ce sont deux extremes, si vous le voulez vous pouvez choisir un entre deux.
Explication :
Il profite de ses Hauts pv, de sa assez bonne défense spéciale et son attaque potable pour utiliser Malédiction. Avec la première, une malédiction et il tient bien le physique, et assez bien le spécial.Il sera délicat à placer, mais si vous arrivez bien à le placer il peut bien marcher.
Sleep Talker :
Coudlangue @Restes
Repos
Blabla dodo
Gyroballe
Toxic/Retour
¨
Natures conseillées :
Relax (+ def - vit.) 252 Ev's Def et Pv's.
Malpoli (+def spé - vit.) 252 Ev's Def spé et Pv's.
Explications :
Il profite de ses bonnes défenses pour tapper un tout petit peu, puis en cas de problème repos, et blabla dodo.Mais il ya mieux dans ce rôle, comme pour tous :'( La première tient mieux le physique, la deuxième le spéciale...
Choice Bander :
Coudlangue @ Bandeau Choix
Retour
Poing Eclair
Poinglace
Marto Poing/Explosion
Nature conseillée :
Rigide (+ attaque - attaque spé) 252 Ev's Attaque et Pv's.
Nonon! Ce n'est pas une blague....Il a une attaque potable, un bon movepool. Donc Why Not ?
Rien de plus à dire.
Choice spé :
Coudlangue @ Lunette Choix
Laser Glace
Tonnerre
Ball'ombre/Lance flamme
Mitra poing
Nature conseillée :
Foufou (+ attaque spé - def. spé.) 252 Ev's Attaque spé, 100 Attaque le 158 Pv
Explication :
Ceci non plus n'est pas une blague...Bien que je doute de son éfficacité..Il a un excellent movepool spéciale, et mitra Poing ne donne pas envie à Bliss' de venir. En revanche il sera assez fragile, et très lent, mais il peut marcher en fin de partie/Avec super pralytique, vous pouvez aussi le mettre sur une éponge physique et anticiper ses switchs.
Subpuncher :
Coudlangue @ Restes/Baie Litchii
Clonage
Mitra Poing
Déflagration/Tonerre
Laser Glace
Nature conseillée :
Mauvais (+ Attaque - def spé) 252 Ev's Attaque, 178 Pvs et 80 Attaque spé
Solo (+ Attaque - def ) 252 Ev's Attaque, 178 Pv's et 80 attaque spé
Explication :
Avec cette répart, il a 404 Pv's, comme ça sont clone résiste à une Frappe Atlas. Il a une attaque correct, et avec mitra Point il fera mal, je lui mets des attauqe spéciales, pour se rassurer face aux éponge physique, Déflagration enverra Foretress en enfer, et fera mal a Archeodong et Airmure, Tonerre est pour Airmure, et permet de tuer les michant Léviathor se croyant en sécurité, tout ça sans être sensible à leur intimidation. Laser Glace pour Drattak et Carcha, soit en anticipant, soit sous clonage. Baie Litchii permet de faire plus mal sur le physique après 3 clonage, et reste de se restaurer malgré les clonages. N'essayez pas de lui mettre de la vitesse, il est trop lent pour ça.
Belly Drummer :
Coudlangue @ Restes ou je vois pas trop quoi
Cognobidon
Retour
Séisme/Poing eclair
Poinglace/Séisme
Nature :
Brave (+attaque - vit) 252 Attaque et Pv's.
Explication :
À jouer uniquement avec Support Paralytique/relais vitesse/Distorsion, il peut faire un Carnage !
Personnelement j'aime bien jouer avec les deux poings, mais c'est comme vous voulez. Il fera très mal une fois placer, mais encore une fois sera très très dur à placer...
Mixed Sweeper/Boom
Coudlangue @ Orbe vie
Retour
Déflagration
Tonnerre
Explosion
Nature conseillée :
Solo/Mauvais (+ attaque - def/def spé.) 252 Ev's Attaque et Attaque spé.
Explication :
A jouer aussi sous disto/paralysie/relais vitesse, un pur bourrin qui tapperait sur tout, les dégats seront moins impressionant que ceux de certains monstres, mais il fera au moins mal a beaucoup de chose...Explosion Stabbée permet de faire un dernier KO, sauf résistance/immunité, ce sera un OHKO garanti.
Riposte
Coudlangue @ Ceinture force
Riposte
Sabotage
Explosion
Grincement
Nature conseillée :
Plus ou moins on s'en fou. + Def peut être après le reste c'est égal.
Explication :
Original, nan ? Bon il riposte sur un Sweeper physique qui devrait l'ohko, il peut grincement qui peut aider après un Poursuiteur, il explose s'il en a l'occcasio (contre un sweeper spécial par exemple)Il peut faire perdre l'objet de l'ennemi etc, il peut être cool, mais je ne l'ai jamais joué.
Il y en a peut être dâutres, j'éditerai plus tard si j'en trouve
Bilan :
Coudlangue est un pokémon pouvant tenir beaucoup de rôle, autant sweeper que Staller, grâce à son movepool bon défensivement et offensivement, mais malheureusement, il est surpassé par un autre dans presque tout les rôles (sauf peut être le riposte et le mixed/boom), mais ça ne l'empêche pas de demeurer très bon.