Voila mon équipe, je vourdais un commentaire
Suicune @ Baie Maron
-Surf
-Repos
-Plénitude
-Hurlement
Gardevoir @ Lumargile
-Psyko
-Protection
-Voeu
-Abri
Armaldo @ Restes (le Band. choix ne va pas bien avec son move-set)
-Piège de roc
-Demi-tour (avec le stab, on a presque switch + attaque)
-Séisme (pour contrer les électriques)
-Tour rapide
Lucario @ Baie Sailak
-Clonage
-Contre
-Danse-lames
-Queue de fer (trop la flemme de mettre Machouille)
Capidextre @ Bandeau (pas choix, c'est pour éviter de mourir bêtement au premier tour d'utilisation
-Relais
-Machination
-Provoc
-Tonnerre (pour avoir une attaque et vu que je joue pas la baie...)
Ectoplasma @ Loupe (pour la précision d'Hypnose)
-Hypnose
-Dévorêve
-Ball'ombre
-Regard Noir
Le combo est basé sur l'anticipation (et la vitesse de Ectoplasma)
Tour 1 : on lance Hypnose, l'adversaire dort
Tour 2 : on lance Regard Noir. Soit l'adversaire a switché, et dans ce cas on l'endort au tour suivant : il ne pourra plus s'échapper et on mange goûlument ses rêves en se regénérant au passage. Soit ce crétin n'a pas switché et c'est le premier Pokemon qui se fait digérer comme une bouse. Il ne sera pas starter car il ne touche pas les types normal.
Le starter est Armaldo, qui pourra placer son piège de roc dès le départ et se replier en attaquant si besoin.