Up pas, ça sert pas à grand chose. ^^
Si c'est sur cartouche prends Laser Glace, si t'es sur SB prends PV Electrique (tu peux même prendre les deux ^^).
Repos sur Soin et Blabla dodo en dernier slot.
Pour la nature, je dirais Calme : 252 PVs - 252 DEF SP - 6 DEF
STARTER :
ECTOPLASMA @ Reste
-Eco-shère
-Ball'Ombre
-Tonnerre
-PRLV Destin
Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 252 EV atq spéc ; 6 EV PV ; 252 EV vitesse
Mouais... En starter il est bien, mais mets Orbe Vie/Lunnettes Choix en objet. Enlève Prvlt Destin au profit de Psycko ou Bomb Beurk.
SWEEPER SPEC :
TOGEKISS @ Reste © Sérénité
-Cage-éclair
-Lance-flamme
-Lame d'air
-Atterrissage
Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 252 EV défense ; 58 EV atq spéc ; 200 EV PV
Ouais il est bon, mais dans le genre abusé y a pas mieux.
HEAL BELLER :
ECREMEUH @ Baie l © Scrappy
-Retour
-Malédiction
-Glas de soin
-Lait à boire
Nature Malin (+ défense / - atq spéc) ; 212 EV PV ; 46 EV attaque ; 252 EV défense
Je l'aime beaucoup. =D
SWEPPER PHYS :
DIMORET @ Reste
-Clonage
-Mitra-Poing
-Tranche Nuit
-Poing Glace
Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 42 EV PV ; 252 EV attaque ; 216 EV vitesse
Sympa.
SPIKER/ RAPID SPINNER :
FORETRESS @ Reste
-Piège de roc
-Tour Rapide
-Explosion
-Séisme
Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 14 EV défense ; 244 EV vitesse
Bien.
STALLER :
STAROSS @ Reste
-Surf
-Laser Glace
-Distorsion
-Soin
Nature Calme (+ def spéc / - attaque) ; 216 EV atq spéc ; 252 EV défense ; 42 EV def spéc
Distorsion sert à rien, sinon c'est bien.
BALANCE : Pas de triple, ça va. Mais bon, double faiblesse combat quand même.
Sinon je la trouve trop offensive.
Tu ne contres pas suffisamment les top-tiers du métagame avec Fore, Meumeuh et Staross. Une vraie éponge spéciale serait bien.