je viens de me faire une team bizarre sur shoddy je sais pas ce que ça va donner!
sulfura@pression@restes(assuré):
lance-flamme
pc sol
feu-follet
atterissage
ev: 252 pv
252 defense
6 att.spé
gère ciza,meta,simia,jira et gère heatran lead, gère laggron lead et levia avec feu-follet! 
il contre tous les starters courants sauf crefadet où faut être sur ces gardes!
donphan@restes(rigide):
tour rapide
seisme
lame roc
eclats glace
ev: 252 pv
156 attaque
100 defense
spinner de l'équipe qui n'est là que pour gerer un dragon amoché où gerer le problème elekable! 
la paire sulfu/airmure se demerdant très bien sinon il ne lui offre que son soutien...
airmure@restes(impish):
picots
cyclone
rapace
atterissage
ev: 252 pv
252 defense
6 def.spé
classique, gère bien ce que sulfu ne peut contrer, à l'exception d'elekable! 
spike et phaze! nous permet d'avoir une deuxième option de victoire avec les spikes!
leupho@medic natur@restes(calme):
voeu
frappe atlas
piège de roc
toxiq
ev:252 defense
252 def.spé
6 pv
wisher classique, comme il me fallait une seule éponge spéciale autant prendre le tank spécial par exemple, bien que j'aime pas sa sâle tête de protistué...
aquali@absorb eau@choice spec(modeste):
hydrocanon
laser'glace
ball'ombre
pc plante
ev: 252 att.spé
252 pv
6 def.spé
un test, il se place facilement, tape assez fort et surtout avec absorb eau et bliss wisher j'éspère qu'il va durer longtemps!
et puis il surprendra pas mal de monde!
galeking@tête roc@choice band(ridide):
lame roc
hydroqueue
surpuissance
poing feu
ev:252 pv
252 attaque
6 defense
deuxième test, j'éspère que je pourrais le placer facilement, poing feu pour archeo et airmure, hydroqueue pour donphan et hippodocus!
je sais pas du tout ce que ça va donner!