Allez, petite équipe distorsion, pour le plaisir. 
À jouer sur SB.
Flagadoss @ Restes
-Lance Flamme
-Distorsion
-Noeud herbe
-Paresse
Nature Assuré (+ défense / - attaque) ; 212 EV PV ; 252 EV défense ; 46 EV atq spéc
• Starter mais se fait contrer par gyarataunt. :/ Lance flamme contre fero et noeud herbe contre suicune et laggron.
Octillery @ Lunet. Choix
-Surf
-Laser glace
-Eco-sphère
-PC Electrique
Nature discret (+ att spé / - vitesse) ; 252 EVs attaque spé ; 252 EVs PV ; 6 EVs défense spé
• Lui manque tonnerre mais on fera avec PC electrique.
Rhinastoc @ Bandeau choix © Solid rock
-Séisme
-Lame de Roc
-Mégacorne
-Avalanche
Nature Brave (+ attaque / - vitesse) ; 252 EVs PV ; 252 EVs attaque ; 6 EVs défense
• J'aime bien. Combo d'attaque pas mauvais du tout. Avalanche si distorsion inactive.
Mackogneur @ Orbe vie © annule garde
-Gonflette
-Dynamopoing
-Lame de roc
-Poing eclair
Nature brave (+ attaque - vitesse) ; 252 EVs attaque ; 130 EVs défense spé ; 122 EVs PV
• Oui, bon, je sais, annil garde... mais on va pas chipoter, c'est le seul potable.
Archéodong @ Restes © Lévitation
-Protection
-Distorsion
-Psyko
-Explosion
Nature malpoli (+ déf spéc / - vitesse) ; 244 EVs PV ; 14 EVs défense ; 252 EVs déf spéc
• Lui pseudo pass protection et distorsion si flagadoss est mort. Eponge spé simpa aussi. Explosion : pas de beller ni d'aroma.
Noctali @ Restes
-Regard Noir
-Voeu
-Baillement
-Relais
Nature Malpoli (+ déf spéc / - vitesse) ; 252 EV PV ; 6 EV défense ; 252 EV déf spéc
• Le trap-passer par excelence cheap certe, mais jouissif. Me servira surtout à wisher.
• Balance •
Triple faiblesse plante plus ou moins contrée par la cloche.
Double faiblesses electrique, contrée par rhinastoc.
Double faiblesse combat, contrée par flagadoss.