Ma team est enfin prête, donnez-moi votre avis dessus SVP et éventellement notez là !
Tentacruel@Restes
Pics Toxik
Sabotage
Surf
Laser Glace
Nature Calme / 212 EV PV ; 46 EV atq spéc ; 252 EV déf spéc
==> Il pose les pics dès le début ou fait relativement mal avec surf stabbé. Si menace Sol ou Psy, switch sur Arché, si menace électrique, switch sur Donphan qui rajoutera encore les pièges de roc ou Leupho
Leuphorie@Restes? / Médic Nature
Aromathérapi
E-coque
Cage-éclair
Frappe Atlas
Nature Calme / 252 EV défense ; 252 EV déf spéc ; 6 EV PVs
==> Classique mais efficace. Si Arché a réussi à placer une Protection avant, il sera ultra résistant.
Archéodong@Lumargile / Léviation
Protection
Gyroballe
Hypnose
Explosion
Nature Relax 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spé
==> Protège l'équipe avec protection prolongée par Lumargile. Gyroballe fait plutôt mal aux sweep rapides et Explosion pour éliminer un poké qui résiste trop bien. Attire le feu pour placer Héatran et activer sa torche.
Donphan@Restes
Seisme
Tour rapide
Hurlement
Piège de roc
Nature Malin ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spéc
==> Classique mais efficace. Seisme stabbé fait quand même mal avec 276 en attaque. Hurlement pour affaiblir lentement l'adversaire avec PDR et l'empoisonner si les pics ont été placés.
Cizayox@Band. Choix
Tête de fer
Demi-tour
Poursuite
Plaie-croix
Nature Rigide ; 90 EV PV ; 252 EV attaque ; 168 EV vitesse
==> Tape très fort. Demi-tour pour un peu de flexibilité. Attire le feu pour pour placer Heatran.
Heatran@Mouch. Choix
Lance-flamme
Telluriforce
Dracochoc
Vibrobscur / Luminocanon
Nature Modeste ; 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse
==> Tape fort. 379 de vit avec Mouch choix. Ne dépasse juste pas les Dimoret jovial