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Liste des sujets

[Officiel] Topic de stratégie

Meshidaru
Meshidaru
Niveau 10
13 février 2009 à 00:03:40

Et Fracass'tête de Relicanth fait autant mal que Colère de Carcha :-p

J'vais matter Lost.

Manaphy_bis
Manaphy_bis
Niveau 10
13 février 2009 à 11:01:22

Slt,

Dans ma team j'ai:

metalosse
elekable
drattak
milobellus
et dracaufeu,
Qui mettre en 6ème??

:merci:

marioland
marioland
Niveau 10
13 février 2009 à 12:25:20

Pour Gicledo c'est en fonction du pourcentage de PVs restants ouais

marioland
marioland
Niveau 10
13 février 2009 à 13:10:44

La brûlure ne baisse pas l'attaque des cranteurs :non:

marioland
marioland
Niveau 10
13 février 2009 à 13:14:36

De rien. :o))

Par contre ça baisse l'attaque des Pokémon avec Pied Véloce (Ursaring)

Meshidaru
Meshidaru
Niveau 10
13 février 2009 à 14:04:58

Puisqu'on parle d'Heledelle cranteur: Façade > Retour.

Et un Cranteur brûlé n'a aucun malus :-p

Meshidaru
Meshidaru
Niveau 10
13 février 2009 à 14:30:47

Ah pardon, j'ai du paraître hautain, loin de moi cette idée.

Je parle, bien sûr, du cas où on utilise Heledelle avec Orbe Toxique (ou Orbe Flamme). Dans ce cas-là, une fois empoisonné/brûlé, Façade passe de 70 à 140 de puissance (+Stab, +Cran), et dépasse donc les 104 de Retour.

Meshidaru
Meshidaru
Niveau 10
13 février 2009 à 14:49:37

Exactement.

Mais pour en revenir à Façade, sa puissance est doublée quand le statut est changé (en plus de Cran).

Meshidaru
Meshidaru
Niveau 10
13 février 2009 à 14:55:30

C'est bien pour ça que je disais que Façade > Retour (sur Heledelle), sans rien de réducteur :-)

Meshidaru
Meshidaru
Niveau 10
13 février 2009 à 15:15:30

C'est discutable au sujet de quelle orbe donner.

La brûlure est linéaire et bouffe 1/8 des PV par tout.

Or le poison, lui, inflifge (à chaque tour) 1/16 * X (X étant le nombre de tours passés en jeu sans switcher).

Par conséquent: (schémas par rapport à la vie perdue sur le total de vie)

Schéma de Brûlure:

1er tour: 1/8
2ème tour: 2/8
3ème tour: 3/8
4ème tour: 4/8
5ème tour: 5/8

...

Schéma de l'empoisonnement grave:

1er tour: 1/16
2ème tour: 3/16
3ème tour: 3/8
4ème tour: 5/8
5ème tour: 15/16

Donc c'est très discutable sur Heledelle... Je pencherais pour l'orbe poison, étant donné qu'il y a Demi-Tour dans son move, et que donc le plus souvent, Heledelle ne reste en jeu que deux tours (ou même un seul).

Sur des pokémons tels qu'Ursaring Cranteur Sword Danser, là je pencherais plutôt pour l'Orbe Flamme, étant donné qu'il reste plus longtemps...

Meshidaru
Meshidaru
Niveau 10
13 février 2009 à 15:32:56

Voyons Kika, tu montres là le schéma de ce qu'il fait perdre à chaque tour. Or j'ai bien précisé que je mettais le total perdu, sinon ça n'a pas grand intérêt ^^

Meshidaru
Meshidaru
Niveau 10
13 février 2009 à 15:38:53

Si tu as réussi à extraire la sauvegarde, ce sera avec joie. Sinon je ne peux pas t'aider :S

Justement, pour Heledelle l'orbe poison est plus rentable, je m'explique.

On lance Heledelle (déjà empoissoné/brulé) qui fait une de ses grosses attaques. L'adversaire switch, ou meure (on écope à la fin de ce tour d'un premier dégat de poison/brulure). Dans les deux cas, au tour suivant, c'est souvent un pokémon qui l'épongera qui se retrouvera en face. Donc, on fait Demi-Tour, pour balancer autre chose.

Schéma classique, Heledelle n'a souffert que d'un tour d'altération d'étât, par conséquent pour 1 tour (ou même 2), le poison est plus rentable. Dès que c'est plus de 3 tours, c'est la brûlure qui l'emporte.

Manaphy_bis
Manaphy_bis
Niveau 10
13 février 2009 à 17:32:36

Salut,

Est-ce que vous pouvez dire ce que vous pensez de ma team et quel objet faire tenir à mes pokémons :svp:

Metalosse@
-psykoud'boul
-poing météor
-séisme
-marto-poing

Elekable@orbe vie(sauf celui-ci)
-casse-brique
-poing de feu
-poinglace
-poing-éclair

Drattak@
-draco météor
déflagration
-hydrocanon
-damoclès

Ectoplasma@
-exploforce
-tonnerre
-ball'ombre
-éco-sphère

Milobellus@restes(lui, je pense que restes convient)
-laser glace
-hydrocanon
-surf
-soin

Dracaufeu@
-queue de fer
-atterrissage
-dracochoc
-canicule

:merci:

Manaphy_bis
Manaphy_bis
Niveau 10
13 février 2009 à 17:41:54

:up:

Manaphy_bis
Manaphy_bis
Niveau 10
13 février 2009 à 17:46:45

re :up: :svp:

Manaphy_bis
Manaphy_bis
Niveau 10
13 février 2009 à 17:50:36

nature:meta: pressé
elekable:rigide
drattak:serieux
ecto:modeste
milo:modeste
dracau:solo

Manaphy_bis
Manaphy_bis
Niveau 10
13 février 2009 à 17:55:59

:up: pour les objets :svp:

Kikaha
Kikaha
Niveau 14
13 février 2009 à 20:24:27

Là ~~> https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10266-2563409-3-0-1-0-0.htm
Bon, c'est pas super. :(
Au pire, on en refera un, tout qui est bien expliqué EVs, IVs...
Et on l'épinglera + lock + lien vers ce topic pour les questions. :o))

kurapika3636
kurapika3636
Niveau 10
13 février 2009 à 23:55:29

:svp: qui pour un combat iv? dsl de HS

kurapika3636
kurapika3636
Niveau 10
13 février 2009 à 23:57:38

merci ca dans cv si tu la plus^^

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