C'est discutable au sujet de quelle orbe donner.
La brûlure est linéaire et bouffe 1/8 des PV par tout.
Or le poison, lui, inflifge (à chaque tour) 1/16 * X (X étant le nombre de tours passés en jeu sans switcher).
Par conséquent: (schémas par rapport à la vie perdue sur le total de vie)
Schéma de Brûlure:
1er tour: 1/8
2ème tour: 2/8
3ème tour: 3/8
4ème tour: 4/8
5ème tour: 5/8
...
Schéma de l'empoisonnement grave:
1er tour: 1/16
2ème tour: 3/16
3ème tour: 3/8
4ème tour: 5/8
5ème tour: 15/16
Donc c'est très discutable sur Heledelle... Je pencherais pour l'orbe poison, étant donné qu'il y a Demi-Tour dans son move, et que donc le plus souvent, Heledelle ne reste en jeu que deux tours (ou même un seul).
Sur des pokémons tels qu'Ursaring Cranteur Sword Danser, là je pencherais plutôt pour l'Orbe Flamme, étant donné qu'il reste plus longtemps...