tes conseils sont pas mal, Everett, mais un petit détail (enfin, deux ) :
un gallame est naturellement doté d'une attaque très bonne (3 EV de départ) et d'une attaque spé plutot faible...
en gros, il faut virer psyko(spécial) au profit de coupe psycko(physique)
de plus, un ludicolo avec danse-pluie mais sans surf, en fin c'est mon avis, mais il craint (surf à la place de vampigraine ou de frappe-atlas)
voila pour mes remarques...