Le choice Spé est mauvais, ça servait à rien de le mettre.
Fiche de Gallame
Gallame est l'évolution spéciale de Kirlia.
Contrairement à Gardevoir, il est orienté vers l'offensive physique. Il dispose d'un très bon Move-Pool (Tranche-Nuit, Lame-Feuille, Danse-Lame, les Poings élémentaires, Ombre Portée...), d'un bon double-type et de statistiques plus que bonnes, agrémentée d'une excellente Défense Spéciale pour un Sweeper.
Choice Bander
Gallame @ Bandeau Choix
-Close Combat
-Lame-Feuille/Poing Eclair/Poing Feu/Poinglace/Coupe Psycko/Tranche-Nuit
-Lame-Feuille/Poing Eclair/Poing Feu/Poinglace/Coupe Psycko/Tranche-Nuit
-Ombre Portée/Coupe Psycko/Lame-Feuille/Tranche-Nuit
Nature Rigide (+ attaque/ - attaque spéciale) : 252 ATT – 252 VIT – 6 PVS
Nature Jovial (+ vitesse/ - attaque spéciale) : 252 ATT – 252 VIT – 6 PVS
=> Close Combat en attaque Combat stabbé. Les Poings élémentaires lui offrent une grande versatilité. Par contre, si vous ne possédez pas Emeraude, ça va être dur de les avoir...
Le combo Combat/Psy/Ténèbres est très bon. Ombre Portée pour frapper en premier et assez fort.
Contres : Cela dépend des attaques choisies, mais il y en a quoi qu'il arrive peu. Laggron sans Lame-Feuille, Smogogo sans Coupes Psycko, les dragons sans Poinglace, Léviator sans Poing Eclair... Bref, on va pas continuer on en aurait pour un moment. =D
Choice Scarfer
Gallame @ Bandeau Choix
-Close Combat
-Lame-Feuille/Poing Eclair/Poing Feu/Poinglace/Coupe Psycko/Tranche-Nuit
-Lame-Feuille/Poing Eclair/Poing Feu/Poinglace/Coupe Psycko/Tranche-Nuit
-Coupe Psycko/Lame-Feuille/Tranche-Nuit
=> C'est le même, mais sans Ombre Portée. Glace/Elektrik/Combat/Plante est un excellent combo, et le rend jouable en Starter. En effet, il contre :
-Léviator
-Laggron
-Les acier sauf Fore et Archeodong.
De plus, il se place facilement sur les dragons avec Poinglace.
Si on a pas Emeraude, on le jouera avec Combat/Psy/Ténèbres/Plante.
Contres : Les Scarfer qui tapent dans les faiblesses (y en a pas beaucoup...). Les Pokemon qui résistent à son combo d'attaque (y en a pas beaucoup non plus ^^).
Sword Dancer
Gallame @ Orbe Vie
-Danse-Lame
-Close Combat
-Lame-Feuille/Poing Eclair/Poing Feu/Poinglace/Coupe Psycko/Tranche-Nuit/Ombre Portée
-Lame-Feuille/Poing Eclair/Poing Feu/Poinglace/Coupe Psycko/Tranche-Nuit/Ombre Portée
=> Sa bonne défense spéciale lui permet de placer Danse-Lame assez facilement. Ombre Portée est encore une fois une bonne option sur lui. Les coups offensifs dépendent de l'équipe.
Contres : Les (P) Hazer, ceux qui résistent à ses attaques.
Autres options : Séisme est envisageable, mais il contre presque les même Pokemon que Close Combat.
Lame de Roc et Aéropique sont de bonnes attaques offensives égalament, mais il y a mieux à faire pour lui.
Bilan : Gallame est un excellent Sweeper Physique, qui ne laissera pas l'adversaire indemne.
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Manger deux tartines de Nutella ainsi qu'un verre de
jus d'orange le matin est un signe de rebellion. 