Chaque nature multiplie une stat par 1.1 (PVs exclus), une autre par 0.9, sauf 3 qui n´ont aucun effet sur les stats.
Donc en gros, ça dépend des stats les plus importantes du Pokémon, suivant son rôle, son moveset et tout le reste.
Exemple : un Charkos Modeste (+Atq Spé, -Atq) est un très mauvais Charkos. Tandis qu´un Charkos Rigide (+Atq, -Atq Spé) est beaucoup plus intéressant.