route 224.
Boul´Armure
S´enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l´attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul´Armure.
Type : Normal
Puis. : -
Préc. : -
Classe : Autre
PP : 40
lvl 1
Feuillemagik
Envoie des feuilles ne pouvant être esquivées.
Type : Plante
Puis. : 60
Préc. : -
Classe : Spéciale
PP : 20
lvl 10
Vampigraine
Plante des graines pour voler des PV à chaque tour.
Type : Plante
Puis. : -
Préc. : 90
Classe : Autre
PP : 10
lvl 19
Synthese
Restaure les PV. Varie suivant le temps.
Type : Plante
Puis. : -
Préc. : -
Classe : Autre
PP : 5
lvl 28
Doux Parfum
Séduit l´ennemi pour baisser son esquive.
Type : Normal
Puis. : -
Préc. : 100
Classe : Autre
PP : 20
lvl 37
Don naturel
La puissance et le type dépend de la baie tenue
Type : Normal
Puis. : 1
Préc. : 100
Classe : Physique
PP : 15
lvl 46
Soucigraine
Change la capacité spéciale de la cible pour Insomnia.
Type : Plante
Puis. : -
Préc. : 100
Classe : Autre
PP : 10
lvl 55
Aromatherapi
Parfum apaisant soignant les changements de statut.
Type : Plante
Puis. : -
Préc. : -
Classe : Autre
PP : 5
lvl 64
Eco-Sphere
Peut diminuer la défense spéciale de l´adversaire
Type : Plante
Puis. : 80
Préc. : 100
Classe : Spéciale
PP : 10
lvl 73
Siffl´Herbe
Endort l´ennemi en sifflant une douce mélodie.
Type : Plante
Puis. : -
Préc. : 55
Classe : Autre
PP : 15
lvl 82
Air Veinard
L´adversaire ne peut pas faire de coup critique pendant 5 tours
Type : Normal
Puis. : -
Préc. : -
Classe : Autre
PP : 30
lvl 91
Fulmigraine
Diminue la défense spéciale de l´adversaire
Type : Plante
Puis. : 120
Préc. : 85
Classe : Spéciale
PP : 5
lvl 100
poliroche : mont couronné