Scarhino?! C´est LE monstre de la team ^^
Il a "cran" qui lui permet de multiplier par 1,5 son attaque lors d´un changement de statut, et un autre pouvoir qui dit que ses attaques insectes fonc 1,5X de dégats en plus lorsque Scarhino est a moins de 1/3 de ses PV max.
Tu prends un scarhino "pressé" de nature par ex (+10% vitesse) lui met une orbe toxique pour l´empoisonner, ca multiplie ton attaque (cran) tu fais un danse-lames (avec la spe vitesse t´es en général plus rapide que la grande majorité des adversaires, tu dois pas etre loin des 300) et tu bourres a coup de mégacorne/close combat et tu chaine les oneshot ^^
Regarde, Mégacorne par exemple ca fait 120 degats de base, c´est INSECT comme scarhino donc 120x1,5, tu multiplie encore par 1,5 grace a l´empoisonnement, et si par bonheur t´es a 1/3 de vie tu remultiplie par 1,5. Et le danse-lame, grosso modo, double toute la sauce obtenue ^^ Au contraire, je pense pas que ce soit celui a virer, mais celui a garder
Bon apres c´est clair que contre les Vols rapides genre ptéra... Mais bon, chaque pokémon a ses faiblesses.