je pense pas que soit a cause de la sauvegarde, vu que meme les differente partie d´un jeux puisent dans les meme ressource, je dit peut etre n´importe quoi mais je crois qu´une sauvegarde c´est juste une certaine combinaison qui, interpreté, permet d´utiliser les ressource du jeux d´une certain maniere, en fait je crois qu´une sauvegarde pour par exemple etre un simple fichier texte ^^
=>Il n´empèche que fichier texte ou pas, la taille d´une partie reste la même quelque soit le nombre de partie, sauf pour l´eventuelle sauvegarde "système", ou sont rangé les truc que t´as débloqué et qui ne s´effacent pas quand tu recommence une partie. (genre mode de difficulté, soundtest, les soutiens pour fire emblem, les galeries d´images de Metroid...) Et ça t´as pas dans pokémon.