CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Conseils Stratégiques - Equipes

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
18 juillet 2007 à 16:13:14

Non non, on ne peut gagner face à un sale n00b mouleux qui t´active ce bandeau de merde 5 fois de suite.

Le problème du haxx est que ses activations ne sont pas anticipables, et surtout qu´il n´est pas contrable.

De plus, le jeu compétitif n´a strictement rien à perdre en se passant de tels objets.

meganimal > Oui, la fiche de Qulbu sur Pokélite est assez drôle %)

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
18 juillet 2007 à 16:16:53

Mold breaker de Charkos ne bloque que les capacités qui pourraient affecter une attaque de quelque manière que ce soit.

Il ne bloque donc pas Intimidate.

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
18 juillet 2007 à 16:19:23

Ah, et le principal intérêt de Métalosse est son Poing-météor (oui, l´attaque de mouleux avec laquelle il se passe un truc pas prévu une fois sur 3 %D), donc il est impensable de s´en passer.

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
18 juillet 2007 à 16:50:08

damascus_bis > il n´y a rien de stratégique à gagner par activations répétées d´une merde qui n´a que 3.125% d´activation.

Pour Trio + Magn, ça contre pas que ça... ça pète Foretress, Cizayox (deux poké qui tiennent Trio et les gros sweepers physiques), et Trio de manière générale tue les éponges spéciales, en plus d´avoir un rôle de finisseur incontrable (car plus rapîde et bloque le switch lui aussi).
Ainsi ce combo cheap permet-t-il de placer beaucoup (trop) de choses, telles que les sword dancer et les subminders, sans que l´adversaire n´ait de possibilité de les contrer... ainsi des serveurs comme Pokérealm proscrivent ce combo.

En tout cas, c´est déjà moins pire que Qulbu + Trio, c´est déjà ça...

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
18 juillet 2007 à 16:51:57

]vincent[ > C´est en fonction de tes DV, donc non.

La seule solution est de faire des oeufs jusqu´à obtenir la PC désirée avec une puissance correcte... quitte à lorgner un peu sur la qualité des DV transmis par les parents.

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
18 juillet 2007 à 17:29:32

damascus_bis > Aucune offensive et aucun Pokémon se couplant à Qulbu dans ton équipe, tu n´as jamais joué Qulbutoké de ta vien on dirait bien.

Trio + Magnn´a aucun intérêt sur NB, étant donné que tu es censé t´en servir pour t´entraîner, par poure gagner tes matchs sans laisser d´options à ton adversaire.

En tournoi en revanche, je n´ai jamais empêché quiquonque de jouer ça, sous réserve que ce combo est autorisé. On n´est pas là pour être gentil avec son adversaire.

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
18 juillet 2007 à 17:35:41

"je dis que c´est une façon de jouer de sacrifier quelque chose de sur à quelque chose de plus puissant mais de moins sûr..."

Nan, mais là ça casse le jeu quand ça s´active, et tu perds le bénéfice plus régulier quand ça ne s´active pas.

En tournoi, ça signifie que tu pourras sortir un très bon joueur sur coup de moule à la copn du style vive griffe X3, puis tu perdras comme une merde au tour suivant parce que ta QC s´est pas activée et que tu t´es passé de Restes (parce que le joueur en question est un sale n00b surtout).

Résultat : l´utilisateur de Vive griffe a perdu (il aurait perdu un tour plus tôt si son haxx item c´était pas activé), et le très bon joueur a été sorti par ce n00b sans que le très bon joueur n´ait fait la moindre erreur. Il n´est pas responsable de sa défaite, mais Dame Chan,ce qui aurait mieux fait de rester chez elle ce jour-là à encore tout cassé...

C´est parfait ce genre de trucs pour voir l´apparition d´un classement bien représentatif du niveau des joueurs ça, hein... (oui, à la base le but d´un tournoi, c´est de voir le meilleur gagner, pas le plus mouleux, hein?)

Cela est bien entendu accentué par le fait que de nombreux tournois se déroulent dans un mode déjà bien assez mouleux comme ça que l´on appelle le 3vs3.

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
18 juillet 2007 à 17:36:40

"Tu prnds un pokémon eau et un feu et tu bats magneton et triopikeur, faut arrêter vos fantasmes les gars... "

Go go go L2P

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
18 juillet 2007 à 17:38:12

"Et triopiqueur n´est même pas sur de tuer leupho si celui-ci a laserglace >_<"

Si, il le tue même si il a Laser Glace, suffit de pas switcher directement dessus... (go go go L2P Trio cegars %D)

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
18 juillet 2007 à 17:38:59

damascus_bis > oki, je retire le L2P à ton égard alors %D (parce que ta team était vraiment pourrie xD)

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
18 juillet 2007 à 17:50:40

L2P pour Learn to Play, en référence à ton équipe %D

Le jeu en 3vs3 mouleux car moins d´options de stallage, des switchs rares car trop risqués face à la puissance des banders et au fait qu´un KO sur 3 Pokémon fait plus mal que sur 6, que le choix des 3 Pokémon au départ n´est pas "stratégiques" mais plutôt assez aléatoire, apr exemple Ecto en face tu prends un Pokémon qui le contre, et paf pas d´Ecto, et surtout les effets ajoutés et les coups critiques bien plus dévastateurs en 3vs3 qu´en 6vs6, car le plus souvent l´on y perd un Pokémon de son équipe de 3 Pokémon et très souvent la partie...
Un retard d´un Pokémon sur 3 en 3vs3 est bien plus réhidibitoire qu´un retard d´un Pokémon sur 6 en 6vs6, étant donné que tu as plus d´options pour t´en sortir (5 Pokémon au lieu de 2).

"Le très bon joueur ne fait pas d´erreur... Un coup critique sur un pokémon y résistant ne fera pas beaucoup de dégâts : c´est donc là une erreur... "
=> olol, méta pg meteor coup critique sur les Pokémon censés le contrer (Laggron Airmure Aquali Ludicolo principalement), ça fait TRES mal.
Un coup critique annule la résistance en quelque sorte, donc inutile de se mettre sur un Pokémon résistant pour "staller" un coup critique (qui n´est pas anticipable de toutes façons), ça ne marchera pas.

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
18 juillet 2007 à 18:04:39

Oui.

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
18 juillet 2007 à 18:12:57

Ouais, mais ce que j´essaie de mettre en avant justement, c´est qu´il y a déjà assez de chance comme ça dans le jeu, il n´est pas nécéssaire d´en rajouter avec les Haxx Items ^^

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
18 juillet 2007 à 18:13:26

Kikoo darkpheus %)

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
18 juillet 2007 à 18:20:50

Mon msn foire, je peux pas *_*

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
18 juillet 2007 à 18:27:59

Darkpheus > j´arrive, mais je garantis pas vraiment que ma conexion instable aidera...

[SamusQueen] > Je prépare ça ^^

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
18 juillet 2007 à 19:01:24

/me est en train de la faire xD

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
18 juillet 2007 à 19:47:59

Les fiches suivantes sont soit finies, soit en construction (et y´en a beaucoup...) :

Florizarre
Dracaufeu
Tortank
Pikachu
Triopikeur
Arcanin
Ectoplasma
Krabboss
Léviator
Aquali
Ronflex
Dracolosse
Mew
Meganium
Typhlosion
Aligatueur
Xatu
Qulbutoké
Scarhino
Démolosse
Donphan
Tyranocif
Jungko
Brasegali
Laggron
Charmina
Kaorine
Métalosse
Torterra
Simiabraz
Pingoleon
Etouraptor
Luxray
Charkos
Capidextre
Grodrive
Magireve
Corboss
Archeodong
Spiritomb
Carchacrok
Hippodocus
Coatox
Rhinastoc
Elekable
Porygon-Z
Noctunoir
Manaphy
Shaymin

(j´en ai oublié je crois =/)

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
18 juillet 2007 à 19:49:03

Life Orb retire 1/10ème des PV max si une attaque offensive à été utilisée pendant le tour. Cela multiplie par 1.3 les dégats infligés par l´attaque offensive en question.

froggy0025
froggy0025
Niveau 10
18 juillet 2007 à 20:03:56

Là je fais Tortank/Aligatueur/Laggron, ils seront prêts d´ici ce soir.

Ecto est quasi-terminé, il reste plus qu´à mettre une intro et les autres options. Il sera prêt pour demain matin.

Ensuite, euh... ch´ais pas xD

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
La vidéo du moment