STARTER :
ECTOPLASMA @ Reste
-Eco-shère
-Ball'Ombre
-Tonnerre
-Clonage
Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 252 EV atq spéc ; 6 EV PV ; 252 EV vitesse
pourquoi clonage ? met lui plutot aurasphere/bomb beurk/puissnace cachée ou hypnose/prlvt destin, @lunet choix si sol offensif, @ceinture force si hypnose
SWEEPER SPEC :
TOGEKISS @ Reste © Sérénité
-Cage-éclair
-Aurasphère
-Lame d'air
-Atterrissage
Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 252 EV atq spéc ; 58 EV PV ; 200 EV vitesse
ce move est le togehaxx ^^ donc les EV aurait du etre réparti en defense,PV et un peu d'atq spé, sinon lance flamme voire deflagration sont plus sûrs qu'aurasphere
HEAL BELLER :
ECREMEUH @ Reste © Scrappy
-Psykoud’boul
-Malédiction
-Glas de soin
-Lait à boire
Nature Malin (+ défense / - atq spéc) ; 212 EV PV ; 46 EV attaque ; 252 EV défense
bien mais préfère lui retour, vu la capacité scrappy, à psykoud'boul
SWEPPER PHYS :
TORTERRA @ Reste
-Hurlement
-Martobois
-Séisme
-Eboulement
Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 42 EV défense ; 212 EV vitesse
oublie le ^^ en sweeper physique à double faiblesse glace il ya beaucoup mieux xD
SPIKER/ RAPID SPINNER :
FORETRESS @ Reste
-Piège de roc
-Tour Rapide
-Mur Lumière
-Séisme
Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 14 EV défense ; 244 EV vitesse
pas mal, mais explosion/repos s'avèrent etre + utile que mur lumiere
STALLER :
FLAGADOSS @ Reste
-Surf
-Lance-flamme
-Toxik
-Mitra-Poing
Nature Assuré (+ attaque / - vitesse) ; 252 EV PV ; 252 EV défense ; 6 EV déf spec
paresse sur mitra poing, psyko/laser glace sur lance flamme, et toxik ça passe mais vu la lenteur de ta team (une fois qu'ecto est ko) distortion est super utile
en bref assez bonne team meme si tu as fait quelques erreurs sur les movesets