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Liste des sujets

Conseils Stratégiques - Equipes

SamusQueen
SamusQueen
Niveau 10
05 mars 2008 à 11:14:15

Jungko est très bien dans sa boîte PC, laisse-le.

SuperDbZ26
SuperDbZ26
Niveau 10
05 mars 2008 à 14:00:29

Archeodong @ Lumargile/Restes (Lumargile augmente le nombre de tour de Distorsion aussi ou pas ?)
-Distorsion
-Protection
-Gyroballe
-Repos
:d) Oui autant que reste :noel: sinon bien.

Leuphorie @ Restes
-Aromatherapie
-E-Coque
-Cage-Eclair
-Frappe Atlas
:d) Au c** le truc pas classique du tout le moins du monde. oO

Heatran @ Lunettes Choix
-Lance-Flammes/Déflagration/Surchauffe
-Telluriforce
-Dracochoc
-Vibroscur
:d) lance flamme pour moi mais tu peut aussi le jouer avec vortex magma.

Donphan @ Restes
-Hurlement
-Repos
-Séisme
-Lame de Roc
:d) Bon rien de pas classique dans tous ça.

Mackogneur @ Orb Flam
-Close Combat
-Poinglace
-Lame de Roc
-Poing Eclair
:d) Eb brave hein ? :noel:

Flagadoss @ Restes
-Distorsion
-Paresse
-Surf
-Noeud Herbe
:d) OK tu veut mon assuré ?

:d) conclusion : equipe nul à c***r avec aucune triple faiblesse (je crois), mais pas mal de doubles (plantes et eau entre autre). Bref une bonne équipe (oui je sais que je suis contradictoire mais le deuxième conclusion et la bonne ^^').

satoshi10
satoshi10
Niveau 10
05 mars 2008 à 14:08:16

Marioland notre echange d'hier, on le fait ?

SuperDbZ26
SuperDbZ26
Niveau 10
05 mars 2008 à 14:50:56

Togekis @ orbe vie
-Lance flamme
-Noeud herbe
-Voeux
-Abris

Spiritomb @ reste
-Feu follet
-Repos
-Ombre portée
-Provoc

Méganium @ reste
-Aromathérapie
-Synthèse
-Eco-sphère
-Protection / mur lumière
=> Aidé moi à choisir entre protection et mur lumière

Scarinho @ Mouchoir Choix © Cran
-Mégacorne
-Close Combat
-Lame de Roc
-Tranche-Nuit

Élékable @Orbe Vie
-Tonnerre
-Poinglace
-Lance-Flammes
-Séisme

SuperDbZ26
SuperDbZ26
Niveau 10
05 mars 2008 à 14:52:52

ET
Staross @Lunet. Choix
-Surf
-Laser Glace
-Tonnerre
-Psyko

:desole: erreur humaine.

Alors qu'en pensez-vous ? C'est une équipe faite à la vas que j'te pousse mais elle m'a l'air de tenir la route ^^

[Sypher]
[Sypher]
Niveau 9
05 mars 2008 à 16:31:02

Bonjour,je suis un novice à pokémon (ça fait quelques mois que j'y joue mais en stratégie j'ai commencé aujourd'hui) et aprés avoir relu 3 fois le guide tactique du site pokéfrance j'ai quelques question:
-Admetons que j'ai 510 EVs,255 en ataque et 255 en vitesse et bien si jamais je bats un pokémon qui me donne 2 Evs en defense (c'est un exemple)ça va enlever deux de mes Evs dans une capacité ou bien ca changera rien?(pas trop envie de me faire 300 fois le même poké...)
Si un de mes pokémons (appelons-le P1)a bracelet matcho et un autre pokémon(P2)a multi exp et que je bat un pokémon me donnant 2 Evs en théorie avec le bracelet matchot P1 gagne 2 Evs (4 normalment mais P2 a multi exp donc ca les partages par 2)alors P2 gagne lui aussi 2 Evs ou bien 1?

Voila ce sont mes questions pour l'instant je vous remercie d'avance :)

_________________________
C'était vraiment très interessant

_________________________
C'était vraiment très interessant

Thankol
Thankol
Niveau 10
05 mars 2008 à 16:44:35

Première question :
Non, heureusement ! Une fois placés, les EVs restent. La seule manière de les enlever est d'utiliser les Baies qui indiquent "Baisse l'*** de base.".
Mais tu sais (ça joue pas beaucoup), il vaut mieux pas dépasser les 252 EVs dans une stat. Comme t'as du le comprendre, au niveau 100, 4 EV = 1 Pt de Stat. Donc toutes les valeurs d'EVs que tu mets sur une stat doivent être multiples de 4. L'excédent ne sert à rien.
Ce qui signifie que les Pokémons pourraient tout aussi bien posséder 508 EVs maximum. Dans toutes répartitions, on a 2 EVs inutiles qui vont jouer pour rien. C'est pour ça que la répartition classique :
252 EVs - 252 EVs - 6 EVs revient à 252 EVs - 252 EVs - 4 EVs.
Voilà... En gros si tu mets 255 - 255, tu perds un point de stat que tu aurais pu mettre ailleurs. Ca joue pas beaucoup, mais bon. Parfois les PVs ou la Vitesse jouent à 1 stat près dans un match.

Pour la deuxième, j'avoue que je me suis jamais posé la question. Il me semble que le Multi-Exp ne partage pas les EVs, mais donne également la même valeur entre les deux Pokémons. Donc dans ce cas, P1 et P2 gagneraient tous les deux 4 EVs.
Pour mes répartitions (1h environ), je donne des Power Items au Poké que je mets en starter, avant de switcher au début de chaque combat sur un autre qui va affronter le Poké sauvage. Comme ça, je suis certain de gagner 6 EVs par combat.

Raito[69]
Raito[69]
Niveau 10
05 mars 2008 à 19:33:20

enfin je parle daccouplement mais tu peux faire plus facile si tu as la CT 58 tenacité il l'apprend XD

damascus_ter
damascus_ter
Niveau 10
06 mars 2008 à 12:38:53

Y'a les Regi qui peuvent faire de bonnes éponges sinon (faiblesses courantes compensées par les boosts de défense)

eronima
eronima
Niveau 10
06 mars 2008 à 16:29:11

Oui j'avais pensé aussi comme matioland, Lucario a l'attaque contre stabbé grâce à son type combat. M'enfin je vais voir.

Sinon merci j'avais pas pensé à le faire accoupler avec Scarhino pour qu'il apprenne tenacité. :ok:

GokuLeLoup
GokuLeLoup
Niveau 5
06 mars 2008 à 19:17:20

=> DBZ Je fais faire la critique "bipienne" de ton équipe. ^^

GERANCE DES TOP TIERS DU METAGAME 493 :

Chomp* : Le bander passe assez facilement ; le dancer aussi.
Gengar* : Mouais... Avec de l'anticipation, ça peut le faire... Mais il ne laissera pas l'équipe indemne. ^^
Tyra* : Le bander passe, idem pour le BOAH (sans Acier c'est normal...).
Gyara : Sans Crocs Givres t'as Meganium.
Lucario : Le spécial se fait contrer par Spiritomb, le physique (un peu) par Meganium. Quand au mixed... On a dire Togekiss.
Simia : Le bander passe, le mixed se fait avoir par Togekiss... Mais une fois Nasty plotté, ce dernier aura du mal à le contrer.
Drattak : Mouais... On va dire que Spiritomb le contre, mais sans plus...
Metalosse : Ca va, mais sans plus...
Weavile* : Il explose la Team.
Scarhi* : Pareil.
Elekable* : Elekable lui-même. Sinon...
Chapi : Il passe pas.
P-Z* : Spiritomb... Mais une fois Nasty Plotté il fera mal.
Azelf : Mouais Spiritomb...
Heatran* : Il passe.
=> Pour dimoret je suis pas convaincu car il ne fait pas vraiment mal à elekable qui le contre après une attaque éléctrique. Pour ecto, staross le contre facile avec psycko.

BALANCE : Pas de triple faiblesse, ça va. ^^

RESISTANCES IMPORTANTES :
-Résistances/Immunités Sol : Togekiss, Scarhi.
-Résistances/Immunité Normal: Spiritomb, Scarhi.
-Résistances/Immunité Combat: Spiritomb, Scarhi, Staross.
-Résistance Glace: Staross.
-Résistance Roche: Scarhi.

POKE PAR POKE :

Togekis @ orbe vie
-Lance flamme
-Noeud herbe
-Voeux
-Abris
Ouais ça va, Lame d'air me semble indispensable...
=> finalment il aura lame d'air et atterissage.

Spiritomb @ reste
-Feu follet
-Repos
-Ombre portée
-Provoc
Ca va...

Méganium @ reste
-Aromathérapie
-Synthèse
-Eco-sphère
-Protection / mur lumière
Protection me semble mieux, mais bon... Je l'aime pas trop. Je pense que Vampigraine va bien sur lui.
=> pas vampigraine : j'ai pas de spiker.

Scarinho @ Mouchoir Choix © Cran
-Mégacorne
-Close Combat
-Lame de Roc
-Tranche-Nuit
Oui c'est bien, j'aime pas le Scarfer mais bon..
=> J'aime bien le scarf moi car il surprend un peu et décontenance certains ecto qui voudrait L'OS avec psycko. ^^

Élékable @ Orbe Vie
-Tonnerre
-Poinglace
-Lance-Flammes
-Séisme
Oui, mais Lance-Flammes sert à rien.
=> Lance flamme je le préfère à poing de feu mais si tu le dit...

Staross @ Lunet. Choix
-Surf
-Laser Glace
-Tonnerre
-Psyko
Ouais, 'fin bon, il roxxe pas vraiment... Il fera pas mal.
=> Je vais mettre tour rapide sur laser glace pour éviter les spiker un trop chiant. Son attaque spé est suffisant à mon goût. ^^

BILAN :
Tu ne gères pas assez les top-tiers (d'où l'intérêt de jouer stall -contrer les sweeper par des sweeper c'est bof).
Sinon offensivement c'est correct (sauf Staross qui fait peu de dégâts).

=> Je vais garder ma base défensive sauf spiritomb que je remplacerais par foretresse. En offensif je vire sarhi et staross pour leviator (que j'ai envie de jouer sur un coup de tête) et un bon sweeper spé comme écto avec PC glace. Je vous refait ça de suite.

Eronima Posté le 05 mars 2008 à 17:06:47
Désolé, bug. Je reprend :

SuperDbZ26 Moi je ferais plutôt :

ELEKABLE @ Orbe Vie
-Tonnerre > poing éclair (j'ai remplacé tonnerre qui est spécial par poing-éclair qui est ^hysique vu qu'Elekable joue plus sur le physique que le spécial)
-Poinglace > C'est bon laisse tel quel
-Lance-Flammes > poing-feu (même explication que pour Tonnerre<>poing-éclair)
-Séisme > c'est bon mat tu peux jouer aussi coup-croix ou casse-brique.

=> Tonnerre est pas indisdpensable mais bousille bien tout ce qui s'appelle smogogo.

eronima
eronima
Niveau 10
06 mars 2008 à 19:21:51

Salut je voudrais savoir je vois souvent PC glace, ect. pour des pokémon, je sais que c'est Puissance Cachée glace mais ma queston est la suivante : Comment détérminer le type de PC ?

eronima
eronima
Niveau 10
06 mars 2008 à 19:27:28

Raito tu peux me donner le lien de la SKT je l'ai plus stp. ^^

GokuLeLoup
GokuLeLoup
Niveau 5
06 mars 2008 à 19:33:43

C'est à la chance pour les PC. ^^ Perso je joue sur SB ( :cool: ) et donc c'est pas dur. Du reste voila la team remagné :

Togekiss @ orbe vie
-Lance flamme
-Nœud herbe
-Atterrissage
-Lame d’air
=> Mon anti-starter.

Ferotresse @ reste
-tour rapide
-Repos
-Gyroball
-À voir peut-être piège de roc
=> Hyper connu mais bon…

Méganium @ reste
-Aromathérapie
-Synthèse
-Eco-sphère
-Protection
=> Un aroma qui vas bien dans l’équipe.

Léviator @ orbe vie
-Danse draco
-lame de roc
-Séisme
-Cascade
=> pas de provoc.

Élékable @ Orbe Vie
-Tonnerre
-Poinglace
-Poing de feu
-Balayage
=> Balayage balaye tyrano et leupho.

Ectoplasma @ Lunette choix
-Tonnerre
-Balle Ombre
-Bomb’beurk
-PC Glace
=> Je joue sur SB ^^

Après je la reposte plus pour éviter le pompage. De toutes façon elle est (presque ?) définitive.²

Everett-Jones
Everett-Jones
Niveau 62
06 mars 2008 à 20:02:31

onjour a tous^^

je viens de finir mon equipe pouvez-vous me la corriger svp

mackgoneur @ceinture force capacité speciale annule garde

CASSE-BRIQUE
seisme
lame de roc
ABRI si capacité Cran

hippodocus @restes ou la baie pour se reveiller?? (je ne sais plus laquelle)

machouille
hurlement
piege de roc
repos

staross @orbe vie

tour rapide
tonnerre
laser glace
surf

leuphorie @restes

e-coque
aromatherapie
FRAPPE ATLAS
cage eckair ou TOXIK

alakazam @ceinture force

psyko
Je ne sais pas mais pas Ball Ombre
eco-sphere
exploforce

drattak @ceinture force

dracogriffe
seisme
crocs feu
crocs eclair

Voilà elle est pas mal

Everett-Jones
Everett-Jones
Niveau 62
06 mars 2008 à 20:07:43

Mortadloup je te défie .

Je pense que mettre Psyko et Ball Ombre n'est pas à mettre dans le meme moveset un point c'est tout :( :)

eronima
eronima
Niveau 10
06 mars 2008 à 20:59:08

Que pensez-vous de ma futur équipe ? (je ne donne pas encore le move de chacun) :

Noctunoir
Scarhino
Cizayox
Airmure
Tyranocif
Drattak

eronima
eronima
Niveau 10
06 mars 2008 à 21:00:15

Sinon je voulais remplacer Cizayox car dooble faiblesse feu + 2 types insecte c'est pas top...

eronima
eronima
Niveau 10
06 mars 2008 à 21:02:52

PS : (désolé ^^) mais je voulais garder Cizayox car je le veux contreur, et ainsi mettre le move suivant a scarhino :

lame de roc
megacorne
close combat
tranche nuit/danse-lames

damascus_ter
damascus_ter
Niveau 10
06 mars 2008 à 23:51:27

Everett-Jones Posté le 06 mars 2008 à 20:07:43 Mortadloup je te défie .

Je pense que mettre Psyko et Ball Ombre n'est pas à mettre dans le meme moveset un point c'est tout

:pacg: Et Sur un Alakazam starter alors, hérétique ? Hexen ! :noel:
Sinon personne pour répondre sur les Regi :noel:
Pour Macko, je persiste à préférer les attaques puissantes et imprécises avec No Guard, pour une fois qu'elles toucheront à coup sur... Sinon en version cranteur autant prendre Scarhino...

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