Porygon-Z @ Reste Modeste
Capacité spécial : Adaptibilité
- Tonerre
- Laser Glace
- Machination
- Triplattaque
ok tu peut le jouer en choice spé avec vibrobscure
Airmure @ Reste Malin
Capacité spécial : Regard Vif
- Picots
- Cyclone
- Bec Vrille
- Atterisage
classique starter
Elekable @ Reste Rigide
Capacité spécial : motor drive en anglais
- Poinglace
- Poing Eclair
- Poing de Feu
- Séisme/ Coup-Croua
ok coupe croix plutot car t'as carcha
Carchacrok @ Ceinture Force Mauvaise (j'ai fait 80 ou plus de griknot lvl 1 pas moyen d'avoir de nature rigide..
)
Capacité Spécial : Voile Sable
- Danse Lâmes
- Dracogriffe
- Croc Feu
- Séisme
Je peut t'en fournir un rigide avec bon DV en vitesse et en PV si tu sais cloner sinon OK
Leuphorie @ Reste Calme
Capacité Spécial : Medic Nature
- Glas de soin
- Frappe Atlas
- E-coque
- Cage-Eclair
OK
Noctunoir @ Reste Assuré ( Veut pas le jouer trapper)
anti spinner alors
regard noir / poing élémentaire
feu follet
poing elémentaire
repos
à jouer en prudent ou autre dans ce cas la ( + def spé - att spé) j'en ai un aussi de comm ça 