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Liste des sujets

Conseils Stratégiques - Equipes

SuperDbZ26
SuperDbZ26
Niveau 10
19 janvier 2008 à 12:07:12

je t'ai dit qu'il vaut mieu avoir cage éclair sur un des slots offensifs mais tu fait comme tu veux c'est le tien
perso je joue pas leuphorie donc j'ai pas trop d'experience

SuperDbZ26
SuperDbZ26
Niveau 10
19 janvier 2008 à 12:11:05

+ attaque - defense spéciale

SuperDbZ26
SuperDbZ26
Niveau 10
19 janvier 2008 à 12:17:55

solo est mieux car il perd moins de defense

je réitere ma question en esperant que quelqu'un reponde :
je voudrai savoir si un noctunoir peut marcher avec cesse brique pour contrer le ténebres ? et dans une moindre mesure le type roche

SuperDbZ26
SuperDbZ26
Niveau 10
19 janvier 2008 à 12:22:41

d'un autre côté même mauvais tu resistera pas a un séisme stbé ou pas sauf venant d'une m***e

SuperDbZ26
SuperDbZ26
Niveau 10
19 janvier 2008 à 12:27:11

slob tu peut répondre a ma question :ange: :svp:

SuperDbZ26
SuperDbZ26
Niveau 10
19 janvier 2008 à 12:34:00

anti spiner :oui: mais sa sers a rien contre l'acier puisque les acier les plus joués sont : bronzong airmure qui craigne pas le combat et foretresse qui lui crain beaucoup le feu

SuperDbZ26
SuperDbZ26
Niveau 10
19 janvier 2008 à 12:44:00

pour mieux resister au spécial et donc améliorer son staying power

SuperDbZ26
SuperDbZ26
Niveau 10
19 janvier 2008 à 13:07:00

finalment je le joue avec efficace !
ok pour ton elekable samos

SuperDbZ26
SuperDbZ26
Niveau 10
19 janvier 2008 à 13:25:16

armaldo reste rigide
plaie croix
tour rapide
lame de roc
seisme
:d) je t'ai dit plusieurs fois qu'il était bon parcontre je prefère avec piège de roc met laggron l'a déjà donc bon

SuperDbZ26
SuperDbZ26
Niveau 10
19 janvier 2008 à 14:02:28

airume@reste malin
picot
bec vrille
atterisage
hurlement
:d) OK cyclone sur hurlement

porygon-z@orbe vie modeste
machination
tonnere
laser glase
tripleattack
:d) OK le nasty ploteur classique

gallame@bandeau choix
lame feuille
tranche nuit
close combat
coupe psyko
:d) OK mouchoir choix est jouable sur le bandeaux choix

kaorine@lumiargile
protection :d) mur lumière
tour rapide
repos
???? :d) seisme/psycko
:d) mur lumière plutot car t'as pas trop de tank spéciales :-)))

togekiss@reste
voeu
lame air
cage eclair
aurasphere
:d) OK togehaxx est bien

carcharok@orbe vie
danse lame
seisme
dracogriffe
croc de feu
:d) OK classique mais efficace

:d) équipe relativement bourrin mais pas trop donc ça ca très classique cependant

Thankol
Thankol
Niveau 10
19 janvier 2008 à 20:08:04

Regice le fait aussi pas mal en éponge Spé, mais en 493 c'est vraiment plus le top...

Thankol
Thankol
Niveau 10
19 janvier 2008 à 20:13:05

bowserclem88 ~> Il est à jeter pour jouer à haut niveau bien évidemment. Il devrait faire 319 Vit, et devrait avoir dans une moindre mesure toutes les autres stats (sauf Atq) plus élevées.
Autrement, combien de fois faudra-t-il répéter que Ball'Ombre vaut 10 fois mieux que Vibrobscur sur Ecto, pour avoir une puissance de 120 au lieu de 80... Rien que ça.
Sinon, intégrer Hypnose dans un set non-hydride, c'est sans doute pas le mieux mais c'est tout à fait jouable. Hypnose sur Ecto sera toujours très lourd sur n'importe quel set même si c'est là qu'il est le moins adapté.

Thankol
Thankol
Niveau 10
19 janvier 2008 à 20:17:52

samos1... T'aimerais bien qu'on te fasse une équipe toute prête, c'est ça ? Si tu te contentes de poser des centaines de question et de suivre aveuglément les réponses pas réfléchies, tu vas jamais progresser, jamais savoir jouer une équipe et jamais savoir en construire une.
Il n'y a jamais de bonne réponse, car beaucoup trop de facteurs entrent en jeu. En l'occurence Ecto est un bon starter en règle générale, mais il a comme tout le monde ses avantages et inconvénients. Je sais pas combien de fois t'as demandé quoi mettre sur ton Garchomp, alors que je t'ai donné il y a quelques jours un peu toutes les indications nécéssaires pour choisir le set. Et encore une fois, il n'y a pas de bons sets pour lui.
Essaye d'apprendre un peu par toi même...

Thankol
Thankol
Niveau 10
19 janvier 2008 à 20:19:04

Je croyais que tu parlais d'Ecto samos1...

Thankol
Thankol
Niveau 10
19 janvier 2008 à 20:25:00

Difficile de juger sans rien savoir de plus de son équipe... -_-
Vaut mieux juste savoir qu'en général, les débuts offensifs sont versatiles et rapides. C'est pour ça que les SD sont beaucoup moins conseillés que les Banders en starter. Les Banders les plus versatiles qui touchent un maximum de types et de starters joués valent beaucoup mieux.
Assez grossièrement : Banders pour amôcher, Dancers/Nasty Plotters pour achever, car ils ont pas intérêt à être stoppés facilement par une équipe encore sur pieds.

Thankol
Thankol
Niveau 10
19 janvier 2008 à 20:27:50

yoyo-link12 ~> La commenter reviendrait à te réciter un peu toutes les bases de la stratégie. De un, j'en ai pas vraiment le courage et de deux, les guides stratégiques sont là pour ça.

Thankol
Thankol
Niveau 10
19 janvier 2008 à 20:32:52

yoyo-link12 ~> Alors fais le topic officiel de ta propre stratégie. :noel:

samos1 ~> T'as besoin d'une réponse "OUI" ou "NON" pour comprendre, c'est ça... ? -_-

Thankol
Thankol
Niveau 10
19 janvier 2008 à 20:37:23

Pour contrer le Spé efficacement en OU, c'est soit Leupho, soit un Sweeper qui les gère tous en les dépassant et en ayant de quoi OS tous les gros Spé du format (Dimoret le fait bien, tout comme pas mal de Scarfers).

Thankol
Thankol
Niveau 10
19 janvier 2008 à 20:40:33

shizuto ~> Ben... Malin, non ? :(

samos1 ~> C'est pas pour avoir mis un Dimoret SD en starter qu'il va perdre le match. Mais c'est pas terrible, et comme je te dis pour les débuts offensifs, il faut pas choisir un Pokémon difficile à placer. Il a certainement mieux dans son équipe à mettre en starter.

Thankol
Thankol
Niveau 10
19 janvier 2008 à 20:44:44

Everett-Jones ~> Bah, c'est la domination des Top Tiers et ça rend toujours le metagame un peu répétitif. Mais bon, ça a toujours l'avantage de permettre à son équipe de s'adapter à tout ce qui est le plus classique.

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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