Pokémon 1: Archeodong @ Lumargile
Caractère: Assuré
Capacité: Leviation
Attaque 1: Piège de Roc
Attaque 2: Protection
Attaque 3: Psyko
Attaque 4: Repos
EV: 252 en PV, 252 en Defense Spécial, 4 en Defense
Faiblesse: Feu
~~Perso je verrais mieux noeud herbe ou gyroballe sur psyko. ^^
Pokémon 2: Elekable @ Orbe Vie
Caractère: Rigide
Capacité: Motor Drive
Attaque 1: Poinglace
Attaque 2: Poing De Feu
Attaque 3: Poing-Eclair
Attaque 4: Séisme
EV: 252 en Attaque, 252 en Vitesse, 4 en PV
Faiblesse: Sol
~~> Poing feu te sera pas très utile, yoga ou coup croix seraiot une bonne option. ^^
Pokémon 3: Ectoplasma @ Restes
Caractère: Modeste
Capacité: Leviation
Attaque 1: Eco-Sphère
Attaque 2: Feu Follet
Attaque 3: Laser Glace
Attaque 4: Tonnerre
EV: 252 en Attaque Spécial, 252 en Vitesse, 4 en PV
Faiblesse: Psy, Spectre, Ténèbres
~~> j´enleverai feu follet pour mettre ball ombre et alors un mouchoir(lunette) choix. ^^
Pokémon 4: Armaldo @ Restes
Caractère: Prudent
Capacité: Armurbaston
Attaque 1: Boule Roc
Attaque 2: Plaie-Croix
Attaque 3: Repos
Attaque 4: Tour Rapide
EV: 252 en PV, 128 en Defense Spécial, 128 en Attaque
Faiblesse: Acier, Eau, Roche
~~> Très bon ^^ Mais il y l´objet "métronome" qui te serait utile. ^^
Pokémon 5: Aquali @ Restes
Caractère: Assuré
Capacité: Absorb Eau
Attaque 1: Abri
Attaque 2: Hurlement
Attaque 3: Surf
Attaque 4: Voeu
EV: 252 en PV, 252 en Defense, 4 en Defense Spécial
Faiblesse: Electrique, Plante
~~> Of course ^^
Pokémon 6: Leuhporie @ Restes
Caractère: Assuré
Capacité: Medic Nature
Attaque 1: Aromathérapie
Attaque 2: Cage-Eclair
Attaque 3: E-Coque
Attaque 4: Frappe Atlas
EV: 252 en PV, 252 en Defense, 4 en Defense Spécial
Faiblesse: Combat
~~> Excellent
Ben voilà deux petites attaques à changer mais ta une bonne team. Mais un carchakrok bien entrainé te ferrais extrèmement mal. ^^
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I want candy, I want chucky 