Clonage/ténacité/vive attaque ou simple ténacité/vive-attaque... on appelle ça des endeavors mais j´ai eu du mal à comprendre comment ça marche donc cadeau :
-cloneur :
comme pour tout ce qui est "sub", l´intéret de cloner se révèle quand on est plus lent que l´ennemi : simulation :
--l´ennemi est plus lent :
---nirondelle lance clonage (et n´a plus de PV)
---l´ennemi détruit le clone
---nirondelle n´a plus d´énergie, donc lance Effort
---l´ennemi tue nirondelle
--l´ennemi est plus rapide
---l´ennemi attaque
---nirondelle se clone (et n´a plus de PV)
---l´ennemi détruit le clone
---nirondelle n´a plus de PV et lance Effort
---nirondelle lance vive-attaque et tue l´ennemi (qui a été mis à mal par Effort)
Donc pour Heledelle il faudrait qu´il soit plus lent que l´ennemi, ce qui n´est pas aisé (sauf Distorsion de l´ennemi, que vous arriveriez alors à retourner à votre avantage...)
-Ténaciteur: Ténacité sans Clonage est impossible à gérer, car il n´y aura pas de clone pour vous protéger quand vous lancerez Ténacité (à moins que l´ennemi ne se booste ou une connerie de ce genre)
Quand à M.Mime il est pas très jouasse... à vue de nez (je me suis pas encore trop intéressé à lui) peut-être qu´avec Protection et Permuforce, couplés à Filtre, peuvent en faire quelque chose... Voire permugarde...