musteflott : ce pokemon peut être un tueur, mais pratiquement qu'en team basée sur la pluie, grâce a glissadeet sa haute vitesse, il dépasse la quasi totalité des scarfer du métagame mais vu qu'il n'a pas la pluie il ne bénéficia pas de sa capacité spéciale et il n'est pas résistant... pour typhlosion je ne l'ai jamais utilisé mais avec éruption il doit être un tueur quand il a le max de ses PV
carchacrok : un oober (
) meme 2 attaques dragon sur le meme plan et bizarre, mais plutôt croc feu pour contrer les acier avec lévitation, c'est ça qui est bien avec les dragon/sol, les attaque dragon et sol sont stabbé et touche a peu prêt tous le métagame, les attaques dragons touche tous les pokemons sauf les acier, et le sol s'en charge et pour ceux avec lévitation, croc feu les tues 
tu peut également mettre déflagration pour contrer les airmure, qui sont des tank physique mais pas spéciale a toi de voir
artikodin : glaciation est une attaque interdite en wi-fi (
), vol donnera un tour de placement gratuit a ton adversaire et retour ne doit pas lui servir a grand chose sur lui 
je le vois bien en sleep talker :
Laser Glace : attaque stabbé
Hurlement/ PC (ce que tu veut) : pour phazer ou attaqué
Repos : pour récupérer 
Blabla Dodo : pour attaqué en dormant 
/!\ : attention au piege de roc qui le tue a moitié a peine a son placement
lucario : tu as 2 attaques combats, tu te ferra souvent bloqué par les spectres résistant, luminocanon couvre a peu prêt les mêmes types que le combat, donc tu peut l'enlever et mettre ball'ombre a la place pour les spectres. Dracochoc est une bonne option. Une attaque de priorité serait une bonne option, comme vit.extrême ou pisto poing, ou encore PC roche/glace pour une meilleur couverture de type
léviator : tu peut enlever fatal foudre et surf, léviator est physique
tu peut mettre danse draco et seime a la place, voir provoc selon ton adversaire, si il aime se boosté ou non, lancé un climat ou non 
et colère, pas trop flexible, en plus cascade stabbé a pratiquement la même puissance, voir la même 
tu peut lui mettre ce move :
cascade : attaque stabbé
seisme/provoc : autre attaque/bloc la stratégie de l'adversaire
lame de roc : pour tué les volants
danse draco : pour se boosté, après 2 DD il sur-roxx
dialga : un oober (
) jamais utilisé mais dialga est spéciale, donc tu peut enlever dracogriffe, voir même hurle temps mais c'est vrai que cette attaque est puissante, mais tu donne un tour de placement a l'adversaire
ta team a une bonne balance des faiblesses/resistance 
bonne continuation