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Supers code = explications!

drattak3
drattak3
Niveau 7
09 avril 2009 à 20:17:36

Modificateur de climat v1.1
94000130 FCFF0000
B21C4EA8 00000000
B0000004 00000000
DA000000 00112F58
D7000000 0000150A
D2000000 00000000

Ci-dessous vous trouvez une liste des ID. Pour activer le temps que vous voulez, entrez le chiffre correspondant dans la calculatrice de votre Pokémontre et appuyez L+R. Puis allez dans un menu, comme le sac ou votre carte de dresseur et resortez.

0 = Rien
1 = Sombre
2 = Pluie 1
3 = Pluie 2
4 = Pluie 3
5 = Neige 1
6 = Neige 2
7 = Neige 3
8 = Arrière-Plan blanc
9 = Pluie de cendres 1
10 = Pluie de cendres 2
11 = Pluie de diamants
12 = Tremblement de terre
13 = Arrière-Plan Salle Origine
14 = Brouillard 1
15 = Brouillard 2
16 = Grotte sombre
17 = Orage

Pour entrer ce code, voici le mode d'emploi!
Entrer manuellement une nouvelle liste de code pour un jeu spécifique :

-Branche l'action replay et allume ta DS.
-Appui sur le cercle vert en bas à gauche.
-Choisis "Add a new game".
-Met le titre du jeu (cette étape n'a pas d'importance, ce n'est qu'un point de repère personnel).
-Met le « code ID » qui correspond au jeu (cette étape est par contre importante, car elle permet à l'ar de reconnaître le jeu).

Entrer manuellement un code :

-Branche l'action replay et allume ta DS.
-Appuie sur l'icone verte en bas à droite.
-Sélectionne ton jeu.
-Cliques sur "Add a new code".
-Entre le titre (personnel) du code puis le code. Utilise "Next" pour confirmer.

Activer un code :

-Branche l'action replay et allume ta DS.
-Lorsqu'il affiche "insert game carte", débranche-le puis met ton jeu.
-Normalement, un "start" dans un rectangle rouge s'affiche. Sinon, enlève puis remet ton jeu.
-Appuie sur l'icone verte en bas à droite.
-Sélectionne les codes à appliquer.
-Appuie sur start et le tour est joué

:noel: Je vous préviens une fausse tape d'un code peut faire buger a tout jamais votre précieuse action replay , c'est pourquoi la vigilance est bien précisée!!! :ok:

drattak3
drattak3
Niveau 7
09 avril 2009 à 20:43:09

DP Music-Modifier v2.0

94000130 FCFF0000
B21C4EA8 00000000
B0000004 00000000
DA000000 00112F58
D3000000 00000000
D7000000 021C3F06
D2000000 00000000

Mode d'emploi

Vous avez simplement à tapper l'ID de la musique que vous voulez laisser jouer dans la calculatrice de votre Pokémontre et puis, montez sur votre vélo ou bien changez de route et dès que la musique précédente commance à partir, appuyez L+R avant que la nouvelle musique se lance.

Merci à LGS29 pour sa participation (liste ci-dessous).

Note: Les "x" déterminent les points encore à traduire (parce que le j'ai fait une liste en allemand, mais pas encore entièrement en français).

1000: Zone mystère
1001: (Rien)
1003: Défaite d'un champion d'arène
1004: Bonaugure (jour)
1005: Littorella (jour)
1006: Floraville (jour)
1008: Zone de combat (jour)
1009: Route 213 (jour)
1010: Féli-Cité (jour)
1011: Joliberges (jour)
1012: Charbourg (jour)
1013: Célestia/Vestigion (jour)
1014: Unionpolis (jour)
1015: Bonville/Verchamps (jour)
1016: Voilaroc (jour)
1017: Rivamar (jour)
1018: Frimapic (jour)
1019: Ligue Pokémon (jour)
1020: Kampfareal (jour) x
1021: Route 201 (jour)
1022: Route 203/218 (jour)
1023: Route 205/route 211 ouest (jour)
1024: Route 206 (jour)
1025: Route (jour)
1026: Route 211 est (jour)
1027: Route 216 (jour)
1028: Route 228 (jour)
1029: Laboratoir de professeur Sorbier
1030: Fernsehmeldung Rotes Garados x
1032: Route 205 (nuit)
1033: Bonaugure (nuit)
1034: Littorella (nuit)
1035: Floraville (nuit)
1037: Route 225 (nuit)
1038: Auprès du Lac Courage/Route 213 (nuit)
1039: Féli-Cité (nuit)
1040: Joliberges (nuit)
1041: Charbourg (nuit)
1042: Célestia/Vestigion (nuit)
1043: Unionpolis (nuit)
1044: Bonville/Verchamps (nuit)
1045: Voilaroc (nuit)
1046: Rivamar (nuit)
1047: Frimapic (nuit)
1048: Ligue Pokémon (nuit)
1049: Kampfareal x (nuit)
1050: Route 201 (nuit)
1051: Route 203/218 (nuit)
1052: Route 205/route 211 ouest/Les Eoliennes (nuit)
1053: Route 206 (nuit)
1054: Route (nuit)
1055: Route 211 est (nuit)
1056: Route 216 (nuit)
1057: Route 228 (nuit)
1058: Célestia/Vestigion (spécial)
1059: Route 205 (spécial)
1060: Souterrain
1061: Drapeau volé!
1062: Mont Abrupt 1
1063: Mélodie secrète
1064: Chanson de la mort
1065: Caverne du Trio
1066: Square Paisible
1067: Team Galaxie 1
1068: Team Galaxie 2
1069: Grossmor
1070: Lac du Trio
1071: Mont Couronné
1072: Colonnes Lances
1073: Mont Abrupt 2
1074: Caverne 1
1075: Caverne 2
1076: Ligue Pokémon (intérieur)
1077: Professeur Sorbier
1084: Professeur Sorbier
1085: Centre pokémon (jour)
1086: Centre pokémon (nuit)
1087: Arène Pokémon
1088: Hall of Fame
1089: Halle des concours
1090: Magasin Pokémon
1091: Spielhalle x
1092: Tour de combat
1093: Féli-Télé
1094: Laboratoir secret (sous-sol QG Team Galxie)
1101: Dresseur aperçu ! (Planscher) x
1102: Dresseur aperçu ! (guitariste/policier/télékinésiste/Schwarzgurt) x
1103: Dresseur aperçu ! (dresseur team galaxie) x
1104: Dresseur aperçu ! (Schirmdame/canon) x
1105: Dresseur aperçu ! (ruinemaniac/randonneur) x
1106: Dresseur aperçu ! (Spieler) x
1107: Dresseur aperçu ! (pêcheur/marin) x
1108: Dresseur aperçu ! (chercheur/PKMN-Sammler) x
1109: Dresseur aperçu ! (Ass-Trainer/ranger pokemon) x
1116: Pokémon sauvage
1117: Champion d'arène
1118: Victoire du match
1119: Dresseur
1120: Boss Zyrus
1121: Dialga/Palkia
1122: Championne Cynthia
1123: Galaktiker Rüpel x
1124: Rivale
1125: Arceus
1126: Pokemon légendaire
1127: Pokemon sauvage battu
1128: Dresseur battu
1129: Champion d'arène battu
1131: Galaktischer Rüpel besiegt x
1134: Commandant Saturne
1138: Suis-moi !
1139: Rivale aperçu !
1140: Au voleur !
1141: Echange de Pokémon
1144: Dialga/Palkia pénétre notre dimension 1
1145: Dialga/Palkia pénétre notre dimension 2
1150: Poké-Radar
1151: Surf
1152: Bicyclette
1169: Poffinerie
1172: Musique d'introduction
1173: Musique au menu principal
1174: Wi-Fi 1
1175: Wi-Fi 2
1176: Concours 1
1179: Concours 2
1181: Attribution du prix au gagnant du concours
1182: Gagnant du concours

Note: Les "x" déterminent les points encore à traduire (parce que le site etait en allemand,j'ai fait une liste en allemand, mais pas encore entièrement en français).

:ok:

romaingosse
romaingosse
Niveau 6
09 avril 2009 à 21:56:02

c'est quoi

mamabasket
mamabasket
Niveau 8
10 avril 2009 à 12:58:11

C'est de la triche !!! L' AR !! franchement je préfère pas faire de code plutôt que faire bloqué ma ds et effacer ma partie à cause de la pluie et du beau temps !! Mais bon , chacun son truc .

drattak3
drattak3
Niveau 7
10 avril 2009 à 19:47:39

Cher mamabasket.

Quesque te disais ta maman :
LA CURIOSITEE EST UN VILAIN DEFAUT!
Alors la prochaine fois ne viens pas lire mon topic parce que un code ça bloque pas un jeu.D'ailleur j'aime bien les tremblements de terre!

Pauvre Italie touchée par une tremblement de terre !

:merci:

mamabasket
mamabasket
Niveau 8
11 avril 2009 à 09:54:25

T'as raison. Mais il n'y a pas qu'eux comme codes donc c'est pour prévenir ceux qui veulent faire des codes et qui ne conasisent pas les risques ! Donc voilà cher Drattack3. A et pour l'Italie c'est la région de ma famille les Abruzzes.

drattak3
drattak3
Niveau 7
13 avril 2009 à 10:17:11

TÉLÉPORTEUR V2.0

Code:

94000130 FDFB0000
B21C5B48 00000000
DA000000 00024A98
D3000000 00000000
D7000000 02000010
B21C5B46 00000000
DA000000 00024AA0
D3000000 00000000
D7000000 02000012
B21C5B46 00000000
DA000000 00024A9C
D3000000 00000000
D7000000 02000014
B21C5B46 00000000
DA000000 00024AA8
D3000000 00000000
D7000000 02000016
B21C5B46 00000000
DA000000 00024AAA
D3000000 00000000
D7000000 02000018
B21C5B46 00000000
DA000000 00022ADA
D3000000 00000000
D7000000 0200001A
B21C5B46 00000000
DA000000 00023566
D3000000 00000000
D7000000 0200001C
D2000000 00000000
94000130 FEFB0000
B21C5B48 00000000
DA000000 00024A98
D3000000 00000000
D7000000 02000020
B21C5B46 00000000
DA000000 00024AA0
D3000000 00000000
D7000000 02000022
B21C5B46 00000000
DA000000 00024A9C
D3000000 00000000
D7000000 02000024
B21C5B46 00000000
DA000000 00024AA8
D3000000 00000000
D7000000 02000026
B21C5B46 00000000
DA000000 00024AAA
D3000000 00000000
D7000000 02000028
B21C5B46 00000000
DA000000 00022ADA
D3000000 00000000
D7000000 0200002A
B21C5B46 00000000
DA000000 00023566
D3000000 00000000
D7000000 0200002C
D2000000 00000000
94000130 FDF70000
DA000000 02000010
B21C5B48 00000000
D7000000 00024A98
D7000000 00024AA4
D7000000 00024A88
D3000000 00000000
DA000000 02000012
B21C5B48 00000000
D7000000 00024AA0
D7000000 00024AAC
D7000000 00024A90
D3000000 00000000
DA000000 02000014
B21C5B48 00000000
D7000000 00024A9C
D3000000 00000000
DA000000 02000016
B21C5B48 00000000
D7000000 00024AA8
D3000000 00000000
DA000000 02000018
B21C5B48 00000000
D7000000 00024AAA
D3000000 00000000
DA000000 0200001A
B21C5B48 00000000
D7000000 00022ADA
D3000000 00000000
DA000000 0200001C
B21C5B48 00000000
D7000000 00023566
D2000000 00000000
94000130 FEF70000
DA000000 02000020
B21C5B48 00000000
D7000000 00024A98
D7000000 00024AA4
D7000000 00024A88
D3000000 00000000
DA000000 02000022
B21C5B48 00000000
D7000000 00024AA0
D7000000 00024AAC
D7000000 00024A90
D3000000 00000000
DA000000 02000024
B21C5B48 00000000
D7000000 00024A9C
D3000000 00000000
DA000000 02000026
B21C5B48 00000000
D7000000 00024AA8
D3000000 00000000
DA000000 02000028
B21C5B48 00000000
D7000000 00024AAA
D3000000 00000000
DA000000 0200002A
B21C5B48 00000000
D7000000 00022ADA
D3000000 00000000
DA000000 0200002C
B21C5B48 00000000
D7000000 00023566
D2000000 00000000

__ .
Version 2.0:

- Code optimisé, à partir de maintenant une téléportation vers une autre map est possible! C.à.d. quand on est p.ex. dans une maison, on peut se téleporter vers une autre maison. L'unique problème encore existant; voire un peu plus bas.
- Bug: Des fois on reste coincé dans le sol après s'être téléporté et on n'en resors plus. [Corrigé]
on ne peut pas se téléporter à partir d'une autre map vers dehors (région Sinnoh), mais on peut bien se téléporter à partir de dehors vers un lieu
- Compatible à 100 % avec No$GBA 2.6a.
- Toujours incompatible avec quelconque linker, rien ne changera pour ce point.

Version 1.0:

- Fonction de téléportation basique, seulement possible si la map à partir de laquelle on veut se téléporter et la même que celle de la destination.
- Bug: Des fois on reste coincé dans le sol après s'être téléporté et on n'en resors plus.
- Pas à 100 % No$GBA 2.6a, mais assez bien.
- Incompatible avec quelconque linker.

Mode d'emploi:

Peu importe où on est, dans une ville, dans une grotte, dans un immeuble, ou bien même dans la mer; on peut se téléporter de partout vers partout, l'unique exception est celle qui suit.

Il n'est pas encore possible de se téléporter vers dehors, dans la nature (ou bien civilisation, s'en fout) quand on est quelquepart à l'interieur. C.àd. quand on est p.ex. dans une maison, il est impossible de se téléporter vers p.ex. Rivamar, devant le Centre Pokémom. Toutes les autres possibilitées sont possibles.

Exemples:

- Bonville » QG Galaxie correct
- Féli-Cité » Bonville correct
- Arène Pokémon d'Unionpolis » Mont Couronné correct

- Maison à Célestia » Route 213 impossible
- Centre Pokémon » Mont Abrupt (dehors) impossible
- Phare à Rivamar » Devant le Phare (dehors) impossible

En ce moment, deux positions sont enregistrables. On peut enregistrer une position sur le boutton L et une autre sur le boutton R, après il sera possible de se téléporter vers ces endroits enregistrés.

  1. 1: Enregistrer lieu de destination

- Sauver position actuelle sur le boutton L: Select+L.
- Sauver position actuelle sur le boutton R: Select+R.

  1. 2: Se téléporter

- Se téléporter vers position L: Start+L.
- Se téléporter vers position R: Start+R.

  1. 3: Recharger le décors

- Aller dans le sac et resortir (textures et modèles 3D seront chargés.)
- Faire un pas (PNJs et scripts de map seront chargés.)

Infos supplémentaires:

Le code stocke des données sur 0x02000010 à 0x0200001D et sur 0x02000020 à 0x0200002D. Une combination avec d'autres codes qui stockent leur données sur le même emplacement est impossible. (Si vous ne comprenez pas ce dernier mot, ignorez-le tout simplement.)

Amusez-vous!

Visitez le site "PokémonTrash" !

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