Comme la rubrique n'existe pas, je le poste dans son forum.
DRAGON BALL Z SAGAS (GAMECUBE)
Graphismes : 10/20
Jouabilité : 10/20
Durée de vie : 10/20
Bande son : 08/20
Scénario : 11/20
Intérêt général : 10/20
Sorti en 2005 exclusivement aux USA en guise de leçon de rattrapage pour les petits américains, DBZ Sagas est un beat them all qui fait revivre aux joueurs la période comprise depuis la rencontre avec Radditz jusqu’à Perfect Cell, et donc incluant les Nappa, Vegeta, le Commando Ginyu, Freezer, l’arc Trunks, les Cyborg, et donc Cell. Tout ceci en l’espace de 19 niveaux répartis en 7 chapitres qu’on peut terminer rapidement, en 7-8h de jeu. Rapide en effet car les niveaux sont ridiculement petits et ponctués de combats « de boss » contre les principaux vilains, le tout dans un décor cel shadé de moyenne facture, pas exempts de bugs ni de ralentissements, mais respectueux de l’univers de Toriyama. Le jeu propose de nombreuses cinématiques qui sont des condensés de passages clé de l’anime pour résumer à toute vitesse les sagas, avec du commentaire en anglais. En américain même devrais-je dire car ici seul le doublage US est d’actualité malheureusement, et plus dur encore, les musiques ont été inventées pour l’occasion et ces quelques pistes ne collent jamais au jeu le rendant plus mou qu’il ne l’est déjà. Car côté action ce n’est pas le nirvana non plus. Aux commandes de Sangoku, Vegeta, Sangohan et Trunks, c’est toujours la même panoplie de coups disponible, à savoir des décharges de Ki et des combos pied/poing à débloquer avec des médailles Z. Ces dernières sont cachées dans les niveaux, comme les capsules de vie et de Ki, qui augmentent les barres du même nom. On peut aussi voler mais c’est plus planer à 3m du sol, ainsi que se transformer en super saiyan, pour être un peu plus rapide et puissant. Un jeu donc très moyen dans son ensemble, qui ne rend pas hommage à DBZ et peut ennuyer le joueur amateur d’imports.