CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Plugin dds photoshop

emergence
emergence
Niveau 2
28 mars 2005 à 15:46:33

Je viens de télécharger le plugin pour photoshop mais je ne c pas comment l´installer.

bouybouy
bouybouy
Niveau 10
29 mars 2005 à 11:00:16

Modification des fichiers textures via Photoshop
Sachez que j’utilise photoshop 7 en anglais. Vous devez avant tout installer le plugin permettant de lire les fichiers . dds dans photoshop. Le fichier plugin se nomme dds.8bi et doit être installer dans le répertoire suivant de photoshop : C :\Program Files\Adobe\Photoshop 7.0\Plug-Ins\File Formats\dds.8BI

pour les versions françaises, se serait : C :\Program Files\Adobe\Photoshop 7.0\Modules externes\Formats de fichiers\dds.8BI

Si photoshop indique un message d’erreur lors de son chargement parceque il lui manque le fichier msvcr70.dll [1]

Relancez photoshop et faite File > Open, allez dans le répertoire où vous avez décompacté votre map.rfa et là aller dans le répertoire Textures, vous y trouverez toutes les textures du sol Tx**x**.dds elles correspondent au coordonnées du Surface map assignement réalisées au début ( 1), nous allons ouvrir la texture Tx02x01.dds et Tx02x02.dds ( celle qui corresponde +/- à l’endroit où j’ai dessiné ma route, chez vous c peut-être ailleurs).

Remarquez qu’un fois qu’à l’ouverture des fichiers, photoshop va vous demander si vous voulez voir toutes les images mipmap, vous pouvez faire OUI juste pour voir ce que c’est ( simplement l’image sous plusieurs taille), mais pour l’édition de l’image, mieux vaut faire NON pour n’avoir qu’une seule grande image à modifier !

Maintenant il ne vous reste plus qu’a modifier votre texture grâce aux outils de photoshop ( lissage des bords de la route et grosse traînée rouge sur la route pour bien voir que la texture sera modifiée) ( 5).

bouybouy
bouybouy
Niveau 10
29 mars 2005 à 11:02:02

cette aide est au sujet des map pour un autre jeu,,
y´a des passages que tu an pas besoinde lire,,
tu t´en appercevras..

emergence
emergence
Niveau 2
30 mars 2005 à 00:05:06

Tu le trouves ou ce fichier msvcr70.dll

emergence
emergence
Niveau 2
30 mars 2005 à 00:09:20

C bon je l´ai

emergence
emergence
Niveau 2
30 mars 2005 à 00:28:04

mais ds kel dossier ce trouve les map du jeux car g bien un dossier map mais elles ne s´ouvrent toutes petites

bouybouy
bouybouy
Niveau 10
30 mars 2005 à 23:01:27

tu veut faire quoi, au juste ?

emergence
emergence
Niveau 2
31 mars 2005 à 23:09:35

j´aurais voulu faire du copiage de texture mais je ne trouves rien ds ce que tu as marquer

emergence
emergence
Niveau 2
31 mars 2005 à 23:11:39

et en plus les seul map que g sont celle du jeu d´origine

bouybouy
bouybouy
Niveau 10
04 avril 2005 à 01:12:08

je comprend toujours pas ce que tu veut faire.

le recopiage de textures ?
une texture c´est un fichier dds.
Dédouble le dds et tu auras dédoublé la texture.

ouvrir les map ?
ont ouvre les map avec l´editeur de mission,
je ne pense pas qu´il est possible de peindre sa map comme une image, puis de´utiliser cela comme un environnement ( ou du moin la couleur de tout ton sol)

l´editeur de mission ne permet t´il pas de colorier le sol ?

La vidéo du moment