* Materia Fusion: *
*****************
La materia fusion prend toute son ampleur dans les missions annexes et devient alors totalement indispensable.
Cependant son usage n'est pas si simple, et afin de ne pas perdre de temps, d'objets, de SP...voici une brève traduction française des guides d'Absolute Steve et de nunuu (sur gamefaqs) comportant les points essentiels.
-Lorsque vous procédez à une fusion 2 matérias + éventuellement un objet, avant de confirmer votre choix, vous aurez toujours une pré visualisation de l'objet que vous obtiendrez en résultat...permettant d'éviter des erreurs.
Type de matéria
============
Verte = Matéria de Magie
Orange = Matéria de Commande
Violet = Matéria indépendante
Bleue = Matéria de support
Materia Level
=============
Chaque matéria a un level associé, allant de 1 à Master [1,2,3,4 et Master].
A chaque augmentation de level, les stats associées augmentent aussi.
L'augmentation du level se fait à l'aide de la roulette lorsque vous obtenez 2 ou 3 fois le même chiffre à l'exception du 7.
Par exemple, vous obtenez 212, donc un double 2, donc la matéria sur le slot 2 augmente d'un niveau.
Un autre moyen d'augmenter le level des matérias est l'aide de Moogle...qui peut augmenter toutes les matérias à la fois.
Materia Grade
=============
Un grade est attribué à chaque matéria représentant la qualité de cette dernière.
Les grades ne sont pas visibles dans le jeu. Ce système classe les matérias de 1 à 8.
Lorsque vous fusionnez deux matérias, c'est toujours le grade le plus haut qui domine.
Durant la fusion, le grade des items rentrent aussi en jeu et peuvent dominer.
Pendant la fusion, si une matéria est en Master level, cela rajoute +1 au grade final de la fusion.
Si les deux matéria sont en MAster, cela rajoute +2 grade.
Par exemple, vous fusionner deux matérias de grade 3 en Master, cela donne un grade 3+2=5 grade pour la fusion.
Règles de la fusion
====================
1 - Le placement 1er et 2nd slot n'a pas d'influence sur la fusion SAUF dans le cas ou les deux matérias ont le même grade.
2 - La matéria qui a le grade le plus elevé sert de base pour la fusion et détermine le résultat final.
3- Si une matéria est en Master, cela rajoute +1 au grade, si les deux sont en Master, cela rajoute +2
4- Le grade de l'item rentre en jeu UNIQUEMENT si celui si est supérieur au grade final (résultant de la fusion) entre les deux matérias.
par exemple, si on a grade 2 + grade 4 Master = résultat fusion = 4 + 1 = 5 donc item devra être supérieur a 5.
5- Quelques exception concernant des matérias qui ne retourneront JAMAIS à leur forme d'origine: Full Cure / Doublecast / Dash et toutes les matérias DMW (de couleur violette)
Exemple: Quoique vous fusionner avec un Full Cure, vous n'aurez jamais jamais un Full Cure +... ceci esplique pourquoi il est beaucoup plus avantageux de fabriquer un curaga + HP 999%
Liste des fusions
==============
Pour la liste détaillée des fusions: "{MAT-1.4} Fusion Combination List"
http://www.gamefaqs.com/pportable/psp/file/925138/50842
Booster ses stats
=================
- A partir de vos items, il est possible de booster les statistiques de ses matérias.
- Lorsque deux matérias sont fusionnées, la formule suivant détermine les stats du résultats:
_________________________________________________
stats la plus élevée + [ stats la plus basse / 2 ] + éventuellement des stats de l'item rajouté = Résultat
_________________________________________________
-Les bonus associés au matérias indépendantes, les violettes, ne peuvent pas etre changées.
-Les % sont divisés par 10 comparé aux stats. Par exemple, un +600% egal à un stat boost + 60
-Un petit example:
Libra(HP +400%) + Tri-Thundaga (Mag +70) = Tri-Thundaga (Mag +90)
Car Libra(HP +400%) divisés par 10 soit +40
70 est la stat la plus grande et 40 la plus petite, on applique la formule = 70 + 40/2 = 70 +20 = 90
-Un autre exemple avec un ajout d'un item en plus, rappelons qu'ils n'interviennent UNIQUEMENT si leur stats en supérieur au résultat:
Libra (HP +150%) + Tri-Fire (HP +100%) + 80 Bronze Bangles (10 = HP +10%) = Tri-Fire (HP +200%)
car cela donne pour les matérias 150 % = +15 et 100=+10 soit 15+10/2 = +20 soit 200%
et les 80 Bronze Bangles donnent + 80% mais inférieur au 200% donc les fusionner ne sert à rien ici!