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Création du personnage, classe et race

Ifap
Ifap
Niveau 9
28 mars 2005 à 23:05:19

Voici comment se déroulera le début du jeu, pour ce que l´on en sait en tout cas. La création du personnage n´est pas encore clairement définie, je donne donc ce que l´on en sait, mais séparément, car je ne sais pas comment l´intégrer dans le scénario.

Tout commence dans les cachots de la cité impériale, Cyrodiil. Votre libération va être accélérée par un événement inattendu : un passage secret par lequel arrive plusieurs gardes, escortant un vieil homme.

Mais... Il s´agit de l´empereur, Uriel Septim VII ! Les gardes vous ordonnent de rester en arrière pendant qu´ils ouvrent la porte. Après tout, ils ne sont pas là pour vous faire sortir.

Un assassin déboule, tue un garde et part à la poursuite de l´empereur et des gardes restants. Vous vous emparez de l´équipement du garde mort et courez à la suite de tout ce petit monde.

Les gardes restants sont tués les uns après les autres, puis l´empereur tombe à son tour.

Quant à l´assassin, soit :
-vous le tuez, ce qui est peu probable compte tenu de votre niveau
-il s´enfuit en laissant l´empereur pour mort

L´empereur, agonisant, vous remet un petit objet très précieux : l´Amulette des Rois. Il vous raconte que les portes de l´Oblivion, un monde parallèle qui pourrait grossièrement s´apparenter à l´Enfer, étaient maintenues fermées par la seule volonté de l´empereur. Maintenant, elles sont ouvertes et des hordes de Daedras commencent à envahir Cyrodiil. C´est à vous qu´incombe la tâche de fermer les mâchoires de marbre d´Oblivion.

Pour la création du personnage, les options suivantes seront disponibles :

-la race, parmi toutes les dix races de la série
-le sexe
-l´âge, notez que l´âge ne sert qu´à affecter l´apparence, et que personne ne vieillira
-le teint
-le teint de la peau, avec des limitations évidentes suivant la race, pour ne pas avoir de Rougegardes blancs par exemple
-la longueur des cheveux
-la plupart des détails du visage, qu´il s´agisse de leur taille, de leur forme ou de leur position
-la symétrie du visage, c´est-à-dire que chaque côté pourra se créer de manière indépendante

Un peu plus tard dans le jeu, un PNJ, qui paraît logique de situer à la sortie de la prison, vous propose votre classe, en fonction de votre comportement. Vous êtes libre de refuser et de choisir/créer celle qui vous plaît.

Topic à upper et à linker en cas de besoin.

Elderscroll
Elderscroll
Niveau 10
28 mars 2005 à 23:08:02

Une bonne chose de faite, merci Ifap! :ok:

Squateur_xp
Squateur_xp
Niveau 10
28 mars 2005 à 23:23:40

Cool, merci. :ok:

J´ai encore plus envie d´y jouer. :p)

Morphiphi
Morphiphi
Niveau 11
28 mars 2005 à 23:30:19

Comme toujours, on ne pourra jamais rien faire de mieux que de te remercier Ifap ! :ok:

erathia
erathia
Niveau 10
29 mars 2005 à 10:14:54

Et un topic à upper ou à mettre en lien pour ceux qui ne savent pas chercher ! :ok:

Hobit
Hobit
Niveau 6
29 mars 2005 à 13:07:28

cooooooooool :merci: lfap

kornterstrike
kornterstrike
Niveau 5
29 mars 2005 à 13:27:35

Ifap t´assure vraiment trop.
Quand je jouerai au jeu je penserai à toi,c dingue t´as tellement d´infos qu´on dirait que t´es le développeur en chef.
Genre sur la boite du jeu, ils pourront mettre : " Merci à Ifap du forum jv.com pour avoir fait saliver nombre de fans qui achètenet notre jeu maintenant."
Merci

erathia
erathia
Niveau 10
29 mars 2005 à 13:47:07

Lfap,

Je rajoute ceci qui a été dit dans l´interview de
Gameplaymonthly, par Alex Hammond, 25 mars 2005.

" Alex Hammond : Parlez-nous du joueur. Pourrat-t-on choisir sa classe et ses talents ?

Ashley Cheng : Oui. C´est du TES : vous jouez qui vous voulez. Nous avons calculé qu´il y avait plus de 480 milliards de personnages différents que vous pouviez créer dans Morrowind. Pour Oblivion, ce chiffre est plus grand. Et avec la customisation de leur apparence, ça devient infini. "

Ifap
Ifap
Niveau 9
29 mars 2005 à 13:53:49

Ces arguments-là, il faut les prendre avec précaution. C´est facile d´avoir une centaine de perso différent juste en interchangeant l´ordre des talents de même niveau, genre mes cinq premiers talents sont lame longue, destruction, précision, discrétion, armure légère, et de dire qu´un perso est différent avec armure légère, lame longue, précision, destruction, discrétion.

De plus, il est possible, par exemple, d´affecter le teint des personnage, et on peut logiquement supposet une variable de 1 à 100%. Chaque % a-t-il été compté séparément ? Si oui, ça booste le chiffre très vite, et il faut multiplier par toutes les possibilités de hauteur des sourcils, par exemple, plus celles de la longueur des cheveux.

Tout ça c´est des maths, et ça reflète mal les possibilités réelles. Mais oui on aura un gros choix, et peu de persos devraient trouver leur clone.

Koopek92
Koopek92
Niveau 10
29 mars 2005 à 15:08:58

:salut:
ton topic est une bonne idée mais par contre révéler le début de l´aventure je ne pense pas que ce soit forcément la meilleure solution...

Morphiphi
Morphiphi
Niveau 11
29 mars 2005 à 16:33:09

Il n´a rien révélé du tout ! Tu sais ce qui va se passer après toi ?
Est-ce que tu sais déjà par exemple si on vas pas se faire courser par n´importe quel garde impérial pendant un long moment du fait qu´on s´est évadé de la prison ?
Bon ! Donc le mystère reste assez entier.
Juste entre parenthèses, j´aimerais bien que dans Oblivion on ait la possibilité d´assomer quelqu´un sans lui faire de mal. Pas comme dans Morrowind où le seul moyen de faire tomber un personnage dans l´incinscience était le combat à main nue, et ça ne durait pas longtemps...
Je vais aller poster cette idée sur le sujet des attentes...

Hobit
Hobit
Niveau 6
29 mars 2005 à 17:01:25

Koopek92 Posté le 29 mars 2005 à 15:08:58

ton topic est une bonne idée mais par contre révéler le début de l´aventure je ne pense pas que ce soit forcément la meilleure solution...

On connaissait déjà le début de toutes façons cf. topic résumé II : tout sur Oblivion.

moff_jerejerrod
moff_jerejerrod
Niveau 10
29 mars 2005 à 17:48:41

youhou, merci beaucoup! :content:

Koopek92
Koopek92
Niveau 10
29 mars 2005 à 19:47:30

hobit => moi je n´ais pas lu ce topic...

morphiphi => juste que c´est un peu dommage quoi meme si c´est vrai que c´est une infime partie de l´aventure... mais c´est tjs le debut qui decide de la suite :)

tortu-genial
tortu-genial
Niveau 10
30 mars 2005 à 20:47:04

" Tu sais ce qui va se passer après toi "
ouia , en tout cas j en suis presque sur, apres avoir choisi notre classe, le garde nous donne un contacte et la ville ou il se trouve et apres on fais ce qu on veu :)
Perso je pense que je vai aller dans une petite vile pour me faire de l argent afin d etre assez fort pour aller voire une des " portes" qui donne sur oblivion

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
02 avril 2005 à 10:15:29

Merci Ifap.

heulin
heulin
Niveau 8
02 avril 2005 à 13:13:53

gg Ifap

erathia
erathia
Niveau 10
04 avril 2005 à 09:37:16

:up:

caladon_2
caladon_2
Niveau 47
04 avril 2005 à 09:37:56
  • Proche de la pastille *
Linkcommander
Linkcommander
Niveau 9
04 avril 2005 à 13:06:03

eh beh, a se demander si lfap a dormi depuis le debut de l´annee...Non serieux tu t´arretes jamais? En tous cas tres bonne idee ^^

La vidéo du moment