Pou en finir avec tout ceux qui pensent qu´il n´y aurait pas de races animales dans le jeu, voici un passage pris sur le topic d´Ifap. Lisez le et arretez définitivement de nous rabattreles oreilles avec cette histoire de " y´en a pus de chats et de lézards"
Et pour ceux qui malgré les assurances à répétition données depuis l´annonce du jeu s´obstinaient à déblatérer leurs conneries, les races animales sont bel et bien là.
On remarque que l´interface semble plus avenante. Les listes profitent du système de - et de + dans Windows que l´on utilise pour réduire/agrandire les listes. Tout à gauche, presque en dehors du champ de la caméra, on voit ça :
Creature
Levelled Creature
Argonian
Breton
DarkElf
Demora
HighElf
Imperial
Khajit
Nord
Orc
Redguard
WoodElf
Apparatus
- renaHeavyBlue
- renaHeavyYellow
- renaLightBlue
- renLightTellow
- lades
Bracers
Chainmail
Daedric
Ebony
Elven
Les * désignent les parties illisibles.
La disposition de ces mots laisse penser que les + - marchent ici aussi.
Une dunmer maintenant. Cheveux mi-longs blancs. La fenêtre semble différente de l´autre. On peut passer directement d´un visage à l´autre. Il y a des barres coulisantes pour :
L´âge
Le teint ( il est évident qu´il y aura des limites, pas de Rougegardes blancs ou de Nordiques noirs)
La longueur des cheveux
Christiane fait la démonstration en ajustant en temps réel le teint de peau, l´âge, et l´interview s´arrête juste au moment où elle allait montrer la longueur des cheveux. En tant qu´Elfe Sylvain, j´aurais bien aimé voir jusqu´où ça pouvait aller. En bas, on voit une petite fenêtre appelée " eyes" dans laquelle on distingue l´option " style".
Voila!