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vos attentes

dragoonwolf
dragoonwolf
Niveau 10
15 février 2005 à 18:47:50

un perso qui selon sa race, sa classe, ces factions ne puisse pas atteindre le niveau 100 partout

Balverine
Balverine
Niveau 10
15 février 2005 à 19:01:28

Un M1 Garand.

firetiti
firetiti
Niveau 10
15 février 2005 à 19:19:54

dragoonwolf Posté le 15 février 2005 à 18:47:50
un perso qui selon sa race, sa classe, ces factions ne puisse pas atteindre le niveau 100 partout

=> y´a déja eu un débat sur ça je sais plus où. En clair ça disait qu´on pouvait monté a 100 partout mais beaucoup plus difficillement pour les caractéristiques non choisis

Ouka
Ouka
Niveau 9
15 février 2005 à 20:45:03

Bon la première innovation pour moi serait de supprimer la Xbox, NA!
Et la deuxième ben Balverine me l´a piqué donc je dirais un bon vieux Tompson.

TheNoobKilla
TheNoobKilla
Niveau 7
15 février 2005 à 20:46:06

Tant qu´on supprime pas la Xbox²...

dragoonwolf
dragoonwolf
Niveau 10
16 février 2005 à 11:54:05

oui mais fire ( le debat et juste a la page d´avant) moi je parle carrement de bloquer l´acces au lv100, pour l´autre idée ca a beau etre plus long et plus dur le resultat reste le meme

ouka si on touche a un seul cheveux de la xbox je te pulverise

xbox au pouvoir, molyneux dans les poires

:dehors:

TheNoobKilla
TheNoobKilla
Niveau 7
16 février 2005 à 13:09:35

Un des nombreux bons côtés de Morrowind est de pouvoir évoluer sans limites...

jackychan3
jackychan3
Niveau 6
16 février 2005 à 17:57:49

:up:

erathia
erathia
Niveau 10
17 février 2005 à 10:08:45

je viens de rejouer à Daggerfall et c´est là que je me suis rendu compte que Bethesda a enlevé des concepts qu´ils n´auraient pas dû retirer !

Par exemple, les avantages et desavantages plus ou moins critiques ainsi que l´histoire passé du heros !

Les competences de " langages avec les races" , c´etait pas mal ! Ca ferait des quêtes en nombre consequent et surtout totalement differentes d´un personnage à un autre ! :fier:

Ah ! Et redonner du sens à l´acrobatie et à l´escalade : pour un voleur ou assassin c´est vital pour son style de déplacement !

Balverine
Balverine
Niveau 10
17 février 2005 à 18:36:31
  • brise la nuque de Ouka*

Ca t´apprendra à vouloir supprimer une superbe consolle !

theshadowman
theshadowman
Niveau 9
17 février 2005 à 23:25:30

Es ce que les 1000 pnj comprennes aussi les monstres??

moff_jerejerrod
moff_jerejerrod
Niveau 10
17 février 2005 à 23:26:38

non.

theshadowman
theshadowman
Niveau 9
17 février 2005 à 23:27:29

ok merci

theshadowman
theshadowman
Niveau 9
19 février 2005 à 00:54:17

:up:

theshadowman
theshadowman
Niveau 9
19 février 2005 à 04:30:21

limage un peut plus bas http://www.elderscrolls.com/codex/team_teamprof_emil.htm :content: :hap:

theshadowman
theshadowman
Niveau 9
19 février 2005 à 04:33:58

je lai mise comme fond decran :-)

dragoonwolf
dragoonwolf
Niveau 10
19 février 2005 à 10:17:38

on connait l´image et en plus t´es pas au bonne endroit

erathia
erathia
Niveau 10
27 février 2005 à 13:51:20

bon je voulais reagir contre l´avis de Pikachiant et sa conception des jeux de role :

" . ..
Mais avec l´arrivée de la 3D et de la vue subjective où le joueur tente ses actions directement, vise et frappe un ennemi directement on a plus besoin de simuler une action.
A t´on encore besoin de statistiques, de points d´XP et de level pour faire un VRAI jeu de rôle? Le jeu de rôle est t´il une succession de combats pour avoir des Xp ou un média où l´on permet au joueur de choisir ses actions? Je pense que le choix d´action est le plus important! "

-> je ne suis pas d´accord du tout !

exemple frappant :

:g) Rpg avec combat respectant l´avis de pikachiant :

-> tu as une bonne manette de jeu et de bon reflexe et tu tues n´importe quel monstre en 10 coups
-> tu n´as pas une bonne manette et tu es lent ou maladroit ( ce qui est mon cas ) avec la manette , tu te feras toujours tuer par un rat meme si tu as combattu de nombreuses fois avant !
seule solution : CODE INVULNERABLE :honte:
c´est le rpg typique CONSOLE, bref c´est NUL !

:g) Combat dans un RPG comme morrowind :

-> tu combats niveau 5 ( apres avoir travaillé le talent principal en eloquence et securite ) avec ton epee et ton talent lame longue de 40 %
-> tu gagnes contre une creature niveau 5 si les jets de coups sont favorables
-> tu perds si tu combats avec une dague et talent lame courte = 5 %
resultat : tu combat avec intelligence et pas besoin de savoir magner la manette de jeu !

Et le choix d´action est present :
un voleur avec discretion = 60 % va choisir de passer le garde en se cachant
Un mage avec illusion = 60 % et appaisement d´humanoide va ensorceler le garde
et passe sans combattre !
un guerrier diplomate avec eloquence = 60 % va enerver le garde et provoquer le combat sans avoir les autres gardes sur le dos

Lord_Lurtz
Lord_Lurtz
Niveau 10
27 février 2005 à 14:30:13

Les gars de Beteshda tournent avec des 3ghz, 1 giga de ram et les meilleures cartes graphiques du moment.

lfap
lfap
Niveau 9
27 février 2005 à 14:30:56

Fias pas gaffe, Lord, tout le monde dit ça pour faire osn intéressant.

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