Je remonte ce topic qui n´a pas été fréauenté depuis plus d´un mois parce que je viens d´avoir une idée.
J´ai remarqué dans Morrowind que quand tu as réussi à amener tous tes talents à 100 ainsi que tes caractéristiques, tous les personnages de toutes les races sont à peu près identiques. Ils sautent aussi haut, courent aussi vite, et peuvent porter autant les uns que les autres. La seule chose qui les différencie vraiment sont la magie ( bien que peu de races aient un bonus), les signes ( les effets de plusieurs signes sont totalement invisibles à la fin) et enfin les objets, armes et armures enchantés portés. Reste une dernière différence, les factions auquelles le personnage appartient qui influencent la réputation. Mais bon, cela n´a pas une grande importance.
Alors voilà... On passe des heures et des heures de jeu à spécialiser un personnage, mais quand on continue, la spécialisation disparait et on obtient un personnage stéréotypé bon en tout. Quel dommage.
J´espère donc qu´Oblivion va pousser le caractère RPG jusque là ! J´aimerais que chacun, en fin d´évolution, ait un personnage unique et encore spécialisé. Là ça donnerait une plus grande dimension dans le jeu. Et on serait vraiment obligé de privilégier certains talents pour avoir quelque´un de bon en un certain talent au lieu de quelqu´un de moyen en tout. Ca voudrait peut être dire un nombre de niveaux global limité, mais peut être pas. Il pourrait y avoir un système de compatibilité entre les talents...
Voilà. Qu´en pensez vous ?