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Liste des sujets

vos attentes

dragoonwolf
dragoonwolf
Niveau 10
21 décembre 2004 à 20:15:22
  • ne pensait pas que ce topic marcherait*
  • ne se rappellait meme plus son existance*
  • l´aide un peu a survivre*
Darkmoon27
Darkmoon27
Niveau 6
21 décembre 2004 à 20:16:17

Lool :-) il est bien ton topic :-)

dragoonwolf
dragoonwolf
Niveau 10
21 décembre 2004 à 20:18:23

non il est pas bien je l´ai crée alors il est pas bien :nah:

K_mando06
K_mando06
Niveau 9
21 décembre 2004 à 20:22:29

mais si... même si il changera en rien le jeu tel qu´il sera, il est bien...hélas pour les désillusions qu´on aura a sa sortie si désillusions il y aura :(

dragoonwolf
dragoonwolf
Niveau 10
21 décembre 2004 à 20:26:11

j´ai confiance en bethesda, j´ai eu confiance en molyneux alors je suis plus a ca pret

Radamus
Radamus
Niveau 10
25 décembre 2004 à 12:09:45

JE VEUX DES POÊLES!

trostid
trostid
Niveau 36
25 décembre 2004 à 13:05:24

DES FOURS A PAINS ! !! :honte:

:rire:

Radamus
Radamus
Niveau 10
25 décembre 2004 à 13:17:45
  • fracasse le crâne de trostid avec son énorme masse*
  • recupère les fragments de cervelle dans un verre et boit, cul sec*

Arrfgh...HMMM! KOVOLADZE, TOVARISH SZUMOWSKA!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 décembre 2004 à 13:19:01

Des temples en l´honneur du Dieu Kwama et une forteresse Argo-Khajiit! :-)

trostid
trostid
Niveau 36
30 décembre 2004 à 16:03:38

Moi j´attend surtout d´Oblivion que le nombre de bugs graves et qui font planter le jeu soient nettement moins importants !

Morphiphi
Morphiphi
Niveau 11
02 février 2005 à 00:28:13

Je remonte ce topic qui n´a pas été fréauenté depuis plus d´un mois parce que je viens d´avoir une idée.

J´ai remarqué dans Morrowind que quand tu as réussi à amener tous tes talents à 100 ainsi que tes caractéristiques, tous les personnages de toutes les races sont à peu près identiques. Ils sautent aussi haut, courent aussi vite, et peuvent porter autant les uns que les autres. La seule chose qui les différencie vraiment sont la magie ( bien que peu de races aient un bonus), les signes ( les effets de plusieurs signes sont totalement invisibles à la fin) et enfin les objets, armes et armures enchantés portés. Reste une dernière différence, les factions auquelles le personnage appartient qui influencent la réputation. Mais bon, cela n´a pas une grande importance.
Alors voilà... On passe des heures et des heures de jeu à spécialiser un personnage, mais quand on continue, la spécialisation disparait et on obtient un personnage stéréotypé bon en tout. Quel dommage.
J´espère donc qu´Oblivion va pousser le caractère RPG jusque là ! J´aimerais que chacun, en fin d´évolution, ait un personnage unique et encore spécialisé. Là ça donnerait une plus grande dimension dans le jeu. Et on serait vraiment obligé de privilégier certains talents pour avoir quelque´un de bon en un certain talent au lieu de quelqu´un de moyen en tout. Ca voudrait peut être dire un nombre de niveaux global limité, mais peut être pas. Il pourrait y avoir un système de compatibilité entre les talents...

Voilà. Qu´en pensez vous ?

lfap
lfap
Niveau 9
02 février 2005 à 01:00:36

Certainement pas. L´un des énormes avantages de Morrowind se basait sur un philosophie : " oui tu peux être bon partout, mais tu vas ramer d´ici là".

C´est le principe d´un RPG. Il n´y a aucun retard qui ne puisse être ratrappé. On appelle ça la liberté. Ce que je veux vraiment sur ce point, c´est qu´il soit bien plus difficile d´être bon partout. Mais certainement pas que ça soit impossible.

Exemple : voleur niveau 100, 3546 heures de jeu, etc... J´ai pas envie de recommencer une partie parce que je veux lancer des sorts puissants. Et autre point : je voudrais qu´il y ait des PNJs et créatures redoutables qui fassent morfler même un bon partout.

Morphiphi
Morphiphi
Niveau 11
02 février 2005 à 01:10:47

Je suis d´accord avec toi sur le principe Lfap. Mais ce serait en même temps un peu plus " réaliste" comme je le dis. Enfin ce n´est que mon avis. Mais j´y réfléchis encore...

Pour les créatures qui fassent morfler les bons, là ouais je suis d´accord à fond. Mais il faudra bien une limite au niveau de celles-ci.

lfap
lfap
Niveau 9
02 février 2005 à 01:16:49

Réaliste non. Exemple : tu es nul au tir à l´arc, tu as passé ta vie avec une épée entre les mains. En t´entraînant jusqu´à dégueuler tes tripes, tu pourras devenir aussi bon que moi ( un certain elfe de Mirkwood).

A mon avis, nos idées peuvent trouver un compromis dans le genre : plus une spécialisation est poussée, plus les autres seront ralenties.

En gros quand tu es un boss de l´arc, la magie est difficile à apprendre, bien plus que quand tu étais nul partout. Comme ça, être tout-puissant est possible, mais doit plus que jamais se mériter. Ca va comme ça ?

Morphiphi
Morphiphi
Niveau 11
02 février 2005 à 03:00:50

Là je suis d´accord ! !!
Au fait, un truc tout à fait hors sujet:j´ai le fameux bug de Bolvyn Vénim qui ne veut pas me rejoindre à l´arène pour que je puisse devenir Hortator Redoran. Est-ce que tu connais assez le TES CS pour m´indiquer quoi faire ? Parce que j´ai téléchargé le " correctif" mis à disposition sur Wiwiland, mais il est totalement inactif ( faut dire aussi que je ne sais pas comment il change le jeu).
En attendant je poste un sujet là-dessus ( si y en a pas déjà un) sur le forum de Morrowind.

lfap
lfap
Niveau 9
02 février 2005 à 11:19:19

C´est simple : dans le TESCS, regarde les répliques de Bolvyn pour voir celle qu´il te dit, et vérifie les conditions ( série de menus déroulants). Ou sinon, cherche la réplique qui te dit en gros " t´accord on va se taper dessus", note les conséquences ( boîte en bas) et recopie les ligne par ligne dans la console, deux ou trois lignes normalement.

erathia
erathia
Niveau 10
15 février 2005 à 15:31:04

Quelques idées pour fallout 3 :

- d´avantage d´endroits inaccessibles sauf avec un excellent niveau en endurance ( salles sous-marines comme dans Daggerfall ) , en securite ( serrures magiques ) ou bien en acrobatie !

- possibilité de trahir sa guilde pour sortir de prison trés vite, consequence :
on est banni de la guilde des voleurs, ou des assassins ou de la faction trahie par notre personnage !

lfap
lfap
Niveau 9
15 février 2005 à 15:50:07
erathia
erathia
Niveau 10
15 février 2005 à 17:27:03

ah ! !!!

tu n´as pas vu que je me suis trompé de nom de jeu ! :honte:

je recommence :

Quelques idées pour OBLIVION *** :

- d´avantage d´endroits inaccessibles sauf avec un excellent niveau en endurance ( salles sous-marines comme dans Daggerfall ) , en securite ( serrures magiques ) ou bien en acrobatie !

- possibilité de trahir sa guilde pour sortir de prison trés vite, consequence :
on est banni de la guilde des voleurs, ou des assassins ou de la faction trahie par notre personnage !

Delivrance
Delivrance
Niveau 10
15 février 2005 à 18:23:29

Un background encore plus riche. Beaucoup plus de livres. Notre PJ vraiment personnifiable ( surtout au niveau vestimentaire).

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