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Liste des sujets

Concurence déloyal

pierrecastor
pierrecastor
Niveau 4
26 mars 2009 à 19:45:21

Salut a tous.

Je suis en train de faire la quête de concurrence déloyal, et j'ai du manquer un truc.

J'ai suivie le commerçant, je l'ai vue causer a l'autre gars vers le tronc creux, je suis rentrer chez l'autre gars.

Et la, j'ai fait toute la maison, et impossible de metre la main sur le bouquin de preuve, il n'est nul part.

Y'a une etape en plus ? Ou c'est un de mode qui fout la pagaille ?

lemou2
lemou2
Niveau 10
26 mars 2009 à 19:58:55

:spoiler:

C'est dans le sous-sol.

pierrecastor
pierrecastor
Niveau 4
26 mars 2009 à 20:06:32

Oui, normalement, poser sur la table avec les bougie, j'ai regarder une solution après avoir chercher pendant 1H

Mais malheureusement il n'y est pas, rien sur la table, ni partout ailleurs.

Je pense donc qu'un mode a du foutre le boxon (j'en ai pourtant pas beaucoup)

Est il possible de faire apparaitre un objet de quête avec un cheat ? Et surtout qu'il convienne pour la quête (les script, et tout ça.

Ou est ce que je doit considérer cette quête comme perdue et passer a autre chose.

silvermouth
silvermouth
Niveau 10
26 mars 2009 à 20:20:36

salut

peut que je devrais relancer le topic setstage !!

voilà puisque t'es sur pc-puisque que tu parle d'un mod-

tu ouvre la console et tu tape:

player.additem 1d046 1

ça devrait te donner le livre que tu veux avoir et la quete devrait se mettre à jour
si rien ne se passe alors
faut que tu tape encore:

setstage MS29 65

bonne chance et bon jeu :)

pierrecastor
pierrecastor
Niveau 4
26 mars 2009 à 20:27:10

Mercie pour ta reponse.

Bon, en faite, j'ai un doute, y'a quelque chose qui doit se declancher quand on suis le commercant ?

Car je l'ai suivie, et par rester planté comme un piquet devant l'autre, il ne se passe rien, d'ailleurs le marqueur de quete reste centré sur le commercant.

Il ne doit pas avoir un déclencheur, un message ou un truc comme ça ?

Ah oui, tu peut me dire comment tu à fait pour trouver le code exacte d'un Item ? Ca peut toujour etre utils.

silvermouth
silvermouth
Niveau 10
26 mars 2009 à 21:05:55

salut

non le "quest trigger" ou le déclencheur d'un "stage" de quête est un marquer-pour cette quête c'est 3 marqueurs pas un seul- tu peux les voir en manipulant la carte via TESCS lorsque Thoronir (le commerçant) se fait suivre rien ne se passe

le message du setstage aparait si les conditions suivante sont
satisfaites:

les coordonnées d'Agamir = coordonnées marqueur 1
les coordonnées de Thoronir = coordonnées marqueur 2
les coordonnées Player(ton perso) = coordonnées marqueur 3
unfriendlyCompetition.wav(le morceau audio de la conversation entre les deux) prend fin

ces conditions valides,le setstage se met à jour qui mets à jour le marquer de la quete qui change de cible
pour ton cas l'une de ces conditions bine que satisfaites coté script n'a donné un retour(résultat) donc pas de mise à jour et le script suivant prends des paramètres en moins que prévu

voilà coté "Code" ce que tu appelle "j'ai du manquer un truc"
au fait c'est pas toi qui manque un truc !!

c'est plutôt ton script qui a manqué un paramètre que le script précédent ne lui a pas transmit !

satisfait ?!! ou tu veux jeter un coup d'œil sur les script de cette quête et rectifier ça toi même !!

non pas la peine télécharge ça ils ont déjà fait le sale boulot:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5296

pour tes codes:
http://www.uesp.net/wiki/Category:Oblivion-Items

tu cherche le nom de l'objet qui te faut et tu trouvera son id

bonne chance et bon jeu :)

pierrecastor
pierrecastor
Niveau 4
27 mars 2009 à 01:17:09

Oki, ça peut venire de la.

Bon, pour le Patch non officiel, j'ai déjà le français, donc je ne vais télécharger l'anglais qui risque de mettre encore plus le boxon.

Donc il ne me reste plus qu'a trouver qu'a choper le TESC (Je suis en train, ça fait que 7 Mio, ce truc, c'est fou !!

Et voire ce qui ne va pas. Je pense que soit j'ai rater le marquer de position (je ne sais pas la taille que ça fait, si c'est toute la cours, ou un point précis)

Sinon, je change le scripte pour valider la condition directe.

Bon, je mets les mains dans le cambouis, et je revient ;-)

pierrecastor
pierrecastor
Niveau 4
27 mars 2009 à 02:42:00

Probleme resolut.

C'était bien le marqueur de quête. Il faut être pile dessus (alors qu'il y a une condition de distance dans le script, mais bon, je ne connais pas encore trot le rôle des commande.

if ( GetStage MS29 >= 20 ) && ( TalkOnce == 2 )
if ( Player.GetDistance MS29ThoronirAgarmirMeet <= 100 ) && ( ThoronirRef.GetDistance MS29ThoronirMeets <= 200 ) && ( AgarmirRef.GetDistance MS29AgarmirMeets <= 200 )
DisablePlayerControls
ThoronirRef.startconversation AgarmirRef, MS29ShadyDeal
set TalkOnce to 3
endif
endif

Et il se situait au seul point de la cours sur lequel je ne suis pas passer, juste devant eux.

Logique, on les espionnes à 1 metre d'eux et il ne bronches pas.

M'enfin bon, animation déclenché, Livre trouver, quête fini, parfait.

Ca ma même donnée envie de me metre au TESCS pour customiser ma maison, et faire un ameublement selon mon gouts.

Merci pour tout, c'était une réponse bien détailler.

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