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Liste des sujets

Assassin Archer, jouable ?

WestBlue
WestBlue
Niveau 17
26 mars 2009 à 17:40:38

Bonjour, suite à mon topic sur le Chevalier Magicien
(http://www.jeuxvideo.com/forums/1-10220-973145-1-
0-1-0-un-chevalier-magicien-bave.htm), je vous le déconseille car le jeu devient très très très très facile. :(

Alors je voudrais me faire un Assassin Archer. Je vous demande si c'est jouable de se mettre à l'autre bout de la rue et faire un One Shot, One Kill ça marche ? Est-il puissant?

Je comte me faire un impériaux, un breton ou n'importe quoi sauf un elfe (sauf noir au pire). Car après tout à la fin on est tous sur le même pied d'égalité.

J'ai recherché mais rien de très convaincant.

Je comte me faire ça :

Race : Impériaux , breton,... (tout sauf Khajiit et les elfes :malade: Et surtout Argoniens ).
Préférence pour le breton.
Bref un humain. (Je veux me faire un truc réaliste).

Signe Astrologique : Voleur ou Ombre (mais une fois par jour ça risque d'être chi*ant).

Talents primaires : http://wiwiki.wiwiland.net/index.php/Oblivion_:_Talents

:d) Armure légère.
:d) Précision.
:d) Acrobatie. (Indispensable).
:d) Discrétion.
:d) Athlétisme.
:d) Illusion.
:d) Invocation. (Si jamais je me fais prendre ça peut faire diversion et je me casse waiiiiii).
:d) Altération. (hésitation avec le premier).

Classe : Assassin Archer.

Merci d'avoir lu et désolé si je suis difficile mais il y a tellement de possibilité.

WestBlue
WestBlue
Niveau 17
26 mars 2009 à 17:54:46

Sinon je me suis trompé avec "Primaires" c'est "Secondaires" et en Primaire je prendrai Rapidité et Agilité (ça c'est sûr).

cotin9
cotin9
Niveau 10
26 mars 2009 à 18:16:37

Bonjour.

La magie, si tu veux te faire un "pur voleur", c'est un peu limite... Le lamenuit (ou Lame Noire) est une classe de voleur-magicien, mais c'est encore une autre affaire.

Comme race, dans les humains, je verrais bien les Impériaux : beaux parleurs, et dans leur propre province (donc on se méfie moins d'eux), quoi de mieux pour détrousser le citoyen lambda ?

Comme signe, l'Ombre est très utile (invisibilité au cas où tu te ferais prendre, ce qui ne devrait quand même pas arriver très souvent, si tu joues correctement ton voleur... et au pire, tu peux courir).
Le Voleur est plus classique, et va donc également.

Comme talent, voici ce que je conseillerais :

- Précision
- Acrobatie
- Discrétion
- Éloquence
- Marchandage

Les deux derniers au choix, entre armure légère, attaque sans arme, alchimie, sécurité et athlétisme.

L'armure légère semble de prime abord très intéressante, mais à bien y réfléchir, pas tant que ça.
Car si ton voleur est doué, il ne devrait pas se faire prendre.
Cependant, pour vaincre des ennemis légèrement armés, elle peut t'être utile.

L'attaque sans arme (au corps à corps) te permet de te défendre sans devoir t'encombrer d'une lame ou d'une hache.

C'est aussi un excellent moyen de meurtre, car extrêmement rapide, et à haut potentiel.

Athlétisme... parce que tu risques d'avoir à cavaler si tu te fais prendre (évidemment, je considère que tu es beau joueur et que tu ne recharges pas la partie en cas d'échec).

L'alchimie pour la préparation de poisons, voir plus bas.

Et sécurité, pour le crochetage...

Sinon, il est impossible de faire un "one-shoot" SAUF si tu utilises des flèches enchantées et/ou empoisonnées, et encore, contre des ennemis en armure lourde, ça te sera impossible.

Mais bon, un bon voleur/assassin évite le combat, et tue silencieusement des victimes le plus souvent assez vulnérables.

WestBlue
WestBlue
Niveau 17
26 mars 2009 à 18:21:39

Merci, du comte fais je vais faire un mix des deux (Arc + Dague).

Merci toutes tes réponses sont très bien écrites franchement bravo.

Sinon oui je suis bon joueur mais ça m'arrive de recharger des fois (rarement).

acro-jeux-video
acro-jeux-video
Niveau 8
26 mars 2009 à 19:49:40

moi personnellement je prendrai

signe astrologique:
-voleur (pas ombre ou tour car tu peux avoir les sorts très peu de temps après le début)

caractéristiques:
-rapidité
-agilité

talents majeurs:
-précision (bien sure)
-discrétion (aussi)
-éloquence (un méchant dois savoir parler pour faire croire qu'il est gentil)
-illusion (pour invisibilité et sort de booste et même pour la vision nocturne)
-marchandage (pour revendre les biens volés)
-lame (quand tu seras vraiment bon tu pourras t'approcher au corps à corps avec une dague)
-acrobatie(pour pouvoir atteindre des endroits impossible sinon)
-athlétisme (un assassin/voleur doit quitter le lieu du crime rapidement)
ne prends pas sécurité tu auras la clef squelette niveau 10

et enfin la race:
-elfe des bois (désolé mais c'est la classe la plus proche de l'assassin idéal)
-elfe noir (les caractéristiques sont pas mal en plus la couleur va bien)
-kadjitt (fait un bon voleur)

et si tu n'approuve pas les races tu fais ce que tu veux c'est ton personnage mais niveau caractéristique se sont les meilleurs, à mon avis.

WestBlue
WestBlue
Niveau 17
26 mars 2009 à 19:59:37

Oui mais je préfère avoir du plaisir à jouer et pas forcément avec un personnage très fort.

Armure légère on oublie ou pas ? Je pense que oui :ok:

Powerslime
Powerslime
Niveau 10
26 mars 2009 à 20:12:23

C'est le personnage qui rend le jeu le plus facile possible en fait.
Dès que tu auras 100 en discrétion, tu pourras te mettre devant un mob et lui planter une flèche dans le crâne, os assuré.
Avec l'attaque sournoise qui fait x8 ou un truc comme ça, il n'y a plus aucun plaisir de jeu à force.
Si tu joues avec OOO, c'est peut être plus intéressant, je n'ai pas testé.
Sinon, c'est très amusant au début et surtout les missions liées à ce type de perso sont sympa à découvrir. :)

cotin9
cotin9
Niveau 10
26 mars 2009 à 20:59:47

Ça dépend, car même avec les dégâts démultipliés de l'attaque discrète ("attaque sournoise" ? Voilà qui sent le D&D :o)) ), vaincre les ennemis aux points de vie assez énorme, surtout avec la leveled list, n'est pas aisé avec un voleur, du moins sans mod.
Et puis, le combat est une phase assez rare pour cette classe, qui préfère "utiliser la ruse".

Le voleur dans Oblivion est très loin d'être un grosbill.

WestBlue
WestBlue
Niveau 17
26 mars 2009 à 21:02:36

Bof c'est surtout qu'ils sont en terrain conquis : la surprise.
Mais dès que tu es pris tu cavale comme une folle. :noel:

Je pense donc rendre le jeu plus dure en ajoutant un talent moyen genre Invocation, Altération... Mais pas sûr.

WestBlue
WestBlue
Niveau 17
26 mars 2009 à 21:09:35

Finalement je ferais un mix Assassin/Archer/Dague :ok: :merci:
Avec comme talents :

"-précision (bien sure)
-discrétion (aussi)
-éloquence (un méchant dois savoir parler pour faire croire qu'il est gentil)
-illusion (pour invisibilité et sort de booste et même pour la vision nocturne)
-marchandage (pour revendre les biens volés)
-lame (quand tu seras vraiment bon tu pourras t'approcher au corps à corps avec une dague)
-acrobatie(pour pouvoir atteindre des endroits impossible sinon)
-athlétisme (un assassin/voleur doit quitter le lieu du crime rapidement)
ne prends pas sécurité tu auras la clef squelette niveau 10"

Dernière question : Un impérial ou un breton ? :(

cotin9
cotin9
Niveau 10
26 mars 2009 à 21:25:01

Je te déconseille la Clé Squelette, car c'est un objet qui permet de crocheter n'importe quelle serrure, même si tu es une quiche en crochetage, ce qui rend déjà le joueur un tantinet grosbill.

Pour la race, comme je l'ai dit, je verrais mieux un Impérial : beau parleur et dans sa propre province, il n'en sera que plus redoutable de par son charme naturel.
Et puis, il est déjà plus solide que le Bréton, qui est surtout une race versée dans la magie.

acro-jeux-video
acro-jeux-video
Niveau 8
27 mars 2009 à 08:15:53

justement un assassin n'as pas besoin d'être solide
si tu veut vraiment prendre un personnage impérial ou un bréton prend je bréton avec sa magie fortifiée il sera plus simple de lancer des sort d'invisibilités

cotin9 je n'ai rien contre tes choix depuis le début je te contredis mais je n'ai rien contre tes choix chacun son style mais moi je fonctionne pour les meilleurs caractéristiques et puis si l'assassin a éloquence il se sert à rien de prendre un impérial

broly66
broly66
Niveau 10
27 mars 2009 à 12:44:18

perso j'ai pris le rougegarde pour mon assassin
raisons: plus discret qu'un orc et presque aussi fort
tu peut donc assassiner rapidement un gar (et oui on doit se battre dans la vie, voleur oblige)
:mac:

WestBlue
WestBlue
Niveau 17
27 mars 2009 à 14:32:10

J'ai déjà deux bretons comme persos et 1 impérial alors je vais me prendre un impérial pour changer. Puis un Assassin n'est pas un combattant qui combat toujours.

Powerslime
Powerslime
Niveau 10
27 mars 2009 à 14:54:05

Oui, en fait, les os ne sont pas systématiques, mais avec 100 en discrétion, si tu es assez loin de ta cible, tu peux tirer en continu en profitant de l'attaque discrète car le mob ne te verra toujours pas, même en se prenant des dégâts.
Pour ça que j'ai arrêté ce genre de perso après avoir fait les quêtes adaptées.

WestBlue
WestBlue
Niveau 17
27 mars 2009 à 15:10:57

Ok mais on peut augmenter la difficulté.

caveman109
caveman109
Niveau 4
27 mars 2009 à 21:45:39

prends un nordique, née sous le signe du voleur:
force: 50
agilité: 50
rapidité: 50

les nordiques sont assez polyvalents ... sauf pour la magie XD

j'dis peut etre une conneries m'enfin bon j'ai fait deux nordiques un archer et un assassin et ils était plutot forts.
à toi de voir ^^

Powerslime
Powerslime
Niveau 10
27 mars 2009 à 22:20:29

Même en très difficile, le mob ne pourra pas te voir, il faudra juste plus de flèche à lancer contre une cible immobile donc.
Peut être qu'avec OOO ou un autre mod d'équilibrage, c'est différent, je ne sais pas.
Ceci dit, ça arrive seulement à partir d'un très haut niveau de discrétion, avant, c'est un perso très fun à jouer. :)

WestBlue
WestBlue
Niveau 17
28 mars 2009 à 09:06:08

Merci mais j'ai un vrai problème.
A chaque fois que je crée un personnage il va pas plus loin du niveau 2 (sauf un 3) à chaque fois je change. Mais bon pour finir je crois me faire un Assassin mais ça vous arrive pas ? :(

Powerslime
Powerslime
Niveau 10
28 mars 2009 à 09:51:11

Ca m'est arrivé quand je débutais car j'ai voulu tout découvrir vu que le gameplay avait bien changé depuis Morrowind.
Mais bon, après, j'ai pris mon temps pour chaque personnage. :)

Si le jeu te semble vraiment trop facile, il suffit d'installer le mod OOO et ça changera pas mal ! :)

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